游戏行业解决方案

华为云凭借强大的基础设施能力和创新技术优势,为您打造专业、快速、稳定、安全的一站式云服务设施;支持游戏开发、部署、运营、数据分析全栈需求,并提供快速及时的售后支持、端云协同的生态支撑

 
专业咨询服务 ∙ 助您上云无忧
专属顾问会在1个工作日内联系您
 请填写联系人
 请填写真实电话
提交

    游戏服务器开发架构师 更多内容
  • 业务场景推荐

    ield粒度过期时间、PITR游戏数据原地回档、FastLoad广告特征极速入库,为DBA运维和业务开发带来诸多便利。 游戏全服 游戏业务场景丰富,对Redis丰富的数据类型和性能有强诉求,例如:好友关系、IM聊天、抢红包、全局排行榜等。 针对游戏业务,GeminiDB提供全服解决方案:

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 应用更新

    应用更新 业务场景示例 当某款应用发布新版本,需对共享应用版本进行更新。 当某款游戏发布了新的在线资源更新,需对共享应用中的资源提前进行更新,避免云游戏场景下用户等待在线资源的下载和安装。 操作步骤 参考获取云手机列表、为单台云手机安装应用在单台手机上安装应用最新的版本。 如果应

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 查看云手机实例详情

    MEI。 应用端口 包括默认的adb应用端口及在购买 服务器 时自定义的应用端口,对于游戏服务器,还默认提供7000和7001端口,分别用于云游戏客户端接入和H5 web网页接入。 图1 IPv4手机应用端口 实例监听地址和服务器监听地址用于连接云手机,由私有IP地址+端口号组成,每一台云手机都有独立的私有IP。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 为什么方案管理页面没有显示新建方案的按钮?

    为什么方案管理页面没有显示新建方案的按钮? 请确认账号的角色里是否具有架构师角色,仅架构师角色可新建解决方案。 父主题: 其他

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 自然语言处理 NLP

    挖掘。 开发者初学 使用postman调用NLP服务 开发工程师 使用Java SDK调用NLP服务 05 实践 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是E CS 3分钟创建一个游戏类容器应用

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 哪些场景下检测结果可能会存在漏报?

    哪些场景下检测结果可能会存在漏报? 加固加壳的应用,例如通过爱加密加固。 使用不支持无障碍服务UI框架开发的应用,例如游戏。 SDK版本低于18。 父主题: 移动应用安全类

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 高性能计算型

    渲染平台。 高性能前端集群、Web服务器、高性能科学和工程应用、广告服务、视频编码和分布式分析。 批处理工作负载、高性能计算 (HPC)、SAP应用。 大型多人联机 (MMO) 游戏服务器等其他计算密集型业务。 规格 表3 Hc2型弹性云服务器的规格 规格名称 vCPU 内存 (GiB)

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 交付方案设计

    交付方案设计 项目架构师“解决方案工作台Trial_SA”根据项目制定整体解决方案架构,包括方案技术架构、关联的资源清单以及信息架构,梳理本次项目中具体的业务对象、关联关系等,以便指导后续的实施交付。 图1 方案设计入口 方案设计支持多人协同设计,需要在添加空间成员时给该成员分配架构师角色并在交付项目创建时指定设计责任人。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 通用计算增强型

    Flexus云服务器X实例是新一代面向中小企业和开发者打造的柔性算力云服务器,可智能感知业务负载,适用于电商直播、企业建站、开发测试环境、游戏服务器、音视频服务等中重负载场景。更多信息,请参见什么是Flexus云服务器X实例。 通用计算增强型X1e,是Flexus云服务器X实例开启性能模式后,在ECS中的规格名称。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 简介

    st规则牵引API开发者提供符合企业级标准、安全合规的API,Should规则在提供更全面指导的基础上,给予开发者灵活的弹性空间,方便开发者更快地加入API生态圈。 适用范围 在华为云API中心发布、用于面向公众开放信息和服务的API。此类API可以充分发挥开发者的创造性,增加企

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 华为云开发者认证类别介绍

    企业应用集成平台工作级开发者认证(HCCDP – iPaaS):面向个人开发者、企业开发及运维等对企业应用集成感兴趣的人员,使您掌握企业应用集成的核心理念和架构,具备基本开发实践能力。 DevOps工作级开发者认证(HCCDP – Cloud Native DevOps):面向个人开发者、企业

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • AOSP9云手机镜像更新记录

    修复特性场景进程残留问题 提升云手机触控稳定性 修复部分游戏渲染问题 兼容性提升 发布时间:2024-03-22 镜像ID 新增特性 BUG修复 适用所有服务器规格镜像ID: 24020020240227e001100a2100000f94 优化图形栈,提升部分游戏流畅度 共享应用支持多配置文件 音视频SDK支持按需注入GPS数据

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 权限管理概述

    建IAM用户,并使用策略来控制他们对华为云资源的访问范围。例如您的员工中有负责软件开发的人员,您希望他们拥有 DLI 的使用权限,但是不希望他们拥有删除DLI等高危操作的权限,那么您可以使用IAM为开发人员创建用户,通过授予仅能使用DLI,但是不允许删除DLI的权限策略,控制他们对DLI资源的使用范围。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • API管理痛点

    从研发场景出发,API开发流程的痛点问题可以总结为: API研发流程体系难以管控,缺少API全生命周期规范。 API一致性差,维护不同工具之间数据一致性非常困难、低效。 API开发流程自动化程度低。 华为云CodeArts API是API全生命周期一站式管理平台,为API设计者、开发者、管理者

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 应用场景

    对CPU、内存、硬盘空间和带宽无特殊要求,对安全性、可靠性要求高,服务一般只需要部署在一台或少量的服务器上,一次投入成本少,后期维护成本低的场景。例如网站开发测试环境、小型数据库应用。 推荐使用通用型弹性云服务器,主要提供均衡的计算、内存和网络资源,适用于业务负载压力适中的应用场景,满足企业或个人普通业务搬迁上云需求。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 方案概述

    求痛点,主要分为四个方面: 泛互联网:业务极度依赖线上应用,并对系统稳定性要求高(如健康码、电商) 游戏/零售等2C企业:在线应用频繁迭代,需兼顾稳定性和了解用户使用反馈(如游戏、社交App) 出海需求:因数据安全或数据出境安全法原因,必须替换海外品牌产品(各类企业,包括华为)

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • Oozie应用开发应用开发简介

    Oozie应用开发应用开发简介 Oozie简介 Oozie是一个用来管理Hadoop任务的工作流引擎,Oozie流程基于有向无环图(Directed Acyclical Graph)来定义和描述,支持多种工作流模式及流程定时触发机制。易扩展、易维护、可靠性高,与Hadoop生态系统各组件紧密结合。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • Doris应用开发开发流程介绍

    Doris应用开发开发流程介绍 开发流程中各阶段的说明如下图所示。 图1 Doris应用程序开发流程 表1 Doris应用开发的流程说明 阶段 说明 参考文档 准备开发环境 在进行应用开发前,需首先准备开发环境,推荐使用Java语言进行开发,使用IntelliJ IDEA工具,同时完成JDK、Maven等初始配置。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 开发准备

    开发准备 启动开发前需要准备的数据如下: 注:X号码(隐私号码)、Y号码(隐私号码)、A号码和B号码的格式要求,请参考接口文档中的参数说明。 参数名 取值样例 获取方式 相关文档 APP_Key a1************ 登录管理控制台,从“应用管理”页获取。 注:AXYB模

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 开发概述

    开发概述 KooMessage 是华为云为行业客户提供的一站式富媒体消息服务,聚合智能信息、5G消息、企业服务号、PUSH消息等多渠道触点,实现全场景、全终端触达。其中,智能信息通过手机增强技术提供可交互的富媒体内容和素材,可实现内容访问、信息查询、智能客服等与用户的实时互动,目前

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 开发脚本

    置标准库(即预置API),帮助您更高效地开发脚本,有关系统预置的标准库说明请参见脚本中预置的API。 场景描述 本节以基于开发对象中创建的对象,开发一个新脚本(addAccruedLeaveRecord1),用于添加对象的数据为例,描述开发脚本的过程。其中,脚本中引入智能排班模型BO中脚本的方法记录操作日志。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

共105条
看了本文的人还看了