游戏行业解决方案

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    游戏服务器检测中 更多内容
  • 威胁检测服务的检测源头是什么?

    威胁检测服务的检测源头是什么? 威胁检测服务的检测源头是日志,当前支持对接入的IAM日志、VPC日志,DNS日志、OBS日志和 CTS 日志进行分析,暂不支持其他类型的文件分析。 父主题: 产品咨询

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  • 应用场景

    应用场景 游戏加速 行业痛点:游戏行业面临延迟大、丢包多、掉线频繁等问题,严重影响终端用户的游戏体验。其他很多类似行业也面临这些问题,例如在线教育、视频直播等。 解决方案:通过全球加速服务将游戏连接请求就近接入华为云,通过华为云的骨干网到达游戏 服务器 ,极大地缩短了公网传输路径,减

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  • 查询租户的服务器安全配置检测结果列表

    未通过的检查项数量,check_rule_num只要有一台主机没通过某个检查项,这个检查项就会被计算在failed_rule_num host_num Integer 受影响的服务器的数量,进行了当前基线检测服务器数量 scan_time Long 最新检测时间(ms) check_type_desc

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  • 典型应用

    典型应用 游戏应用 游戏应用可以将一些游戏数据,如用户装备、用户积分等存储其中。游戏玩家活跃高峰期,对并发能力要求较高,可以快速灵活添加计算节点以应对高并发场景。 优势: 灵活:游戏开服6小时内需多次扩容,GeminiDB Mongo计算节点增加,扩容性能倍数提升,可灵活轻松应对。

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  • VR云渲游平台(VR Cloud Rendering & Gaming Platform)

    热门案例 一台云服务器可以安装多少个应用? 一个租户可以创建多少个集群? CVR服务支持哪些头显连接 更多 故障排除 头显一直显示“等待连接” CloudVR Server状态为“故障”,且显卡异常 头显没有声音 Pi2型云服务器运行VR应用时,出现闪退 更多 云服务器卡顿 应用容器化改造介绍

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  • 方案概述

    态势感知SA:用来对攻击事件、威胁告警和攻击源头进行分类统计和综合分析,为用户呈现出全局安全攻击态势。 威胁检测服务MTD:用来识别云服务日志的潜在威胁,并对检测出的威胁告警进行统计。 云防火墙CFW:实现对云上互联网边界流量实时入侵检测与防御。 云堡垒机CBH :集中管控运维管理人员实现操作可审计、可管控、可合规且高效运维。

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  • 应用场景

    的采集和分析,及时将维保建议回馈给车主。 优势 多源数据分析免搬迁:关系型数据库RDS存放车辆和车主基本信息, 表格存储 CloudTable存放实时的车辆位置和健康状态信息, 数据仓库 DWS存放周期性统计的指标。通过 DLI 无需数据搬迁,对多数据源进行联邦分析。 数据分级存储:车

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  • 云手机使用自定义网络的安全组授权规则

    应用访问端口,每个云手机云游戏开放的应用端口可在云手机详情内查看。 “CPH deny rule for tenant vpc”规则用于限制同一VPC下的服务器之间的手机,使其不能通过1-9999的端口互访。 图2 出方向规则 同一VPC下的弹性云服务器默认无法通过1-9999端

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  • 威胁检测服务的检测对象是什么?

    威胁检测服务的检测对象是什么? 威胁检测服务的检测对象为账号和云负载(云上资源或服务)。 父主题: 产品咨询

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  • 云上入侵检测

    云上入侵检测 创建云上入侵检测作业 查询作业列表 查询单个作业 删除作业 父主题: 云上服务API

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  • 停止人脸检测

    停止人脸检测 表1 停止人脸检测 REST URL格式 访问方法 URI POST /v1/ai/face-detection/stop 接口功能 停止人脸检测功能 接口说明 本接口调用后,人脸检测功能停止 响应数据 参见表2、表3 参数 参数名称 可选/必选/条件必选 参数类型

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  • 查看日志检测信息

    查看日志检测信息 您可以查看当前正在检测的服务日志。 前提条件 已购买威胁检测服务且已创建检测引擎。 操作步骤 登录管理控制台。 单击左上角的,选择区域或项目。 在左侧导航树,单击,选择“安全与合规 > 威胁检测服务”,进入威胁检测服务界面,如图1所示。 图1 威胁检测服务首页

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  • 漂浮物检测

    事件信息描述,包含检测框,详情见下表。 事件信息 字段 类型 说明 suspect_tag bool 是否为疑似上报, 取值范围: true: 表示疑似上报 false: 表示正常上报 bounding_box List 检测框列表 检测框参数说明 字段 类型 说明 x Int 检测目标对应图片左上角顶点x坐标值。

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  • 配置区域进入检测

    物体被识别检测的位置。 识别模式分为如下三种模式: 中心:以物体的中心为判定依据。 顶部:以物体的顶部为判定依据。 底部:以物体的底部为判定依据。 单击“布防计划”,在时间格子,选择检测生效的时段。也可以通过模板快速配置。 图3 布防计划 单击“告警联动”,配置参数(图为10.

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  • 获取插件检测结果

    获取插件检测结果 功能介绍 获取插件检测结果 调试 您可以在 API Explorer 调试该接口,支持自动认证鉴权。API Explorer可以自动生成SDK代码示例,并提供SDK代码示例调试功能。 URI GET /v1/marketplace/extension/{task_id}/status

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  • 授权码心跳检测

    授权码心跳检测 功能介绍 商家进行授权码的激活后,用户每日首次使用License软件时,商家需要调用该接口,若不使用则无需调用。 URI POST https://mkt.myhuaweicloud.com/api/mkp-openapi-public/global/v1/license/heartbeat

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  • 方案概述

    该解决方案会部署如下资源: 创建多台 弹性云服务器 E CS ,用于安装部署游戏服。 创建一台云数据库 GeminiDB实例,用于保存KV数据。 创建多台文档数据库服务 DDS,用于保存游戏装备、用户积分和游戏日志等非结构化数据。 创建多台云数据库 RDS for MySQL,用于保存游戏交易相关的业务数据。

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  • 应用场景

    全方位检测:提供多模态综合审核方案,对视频内容的画面、声音、文字进行全方位解析。 内容审核 -文档 网盘存储与共享 精准检测网盘用户上传文档内包含的图片及文本存在的敏感、色情、违禁等风险内容,规避平台内容风险。 企业内部文档 对企业内部文档进行全面图文内容合规检测,识别潜在的违规内容,维护企业形象。

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  • 哪些场景下检测结果可能会存在漏报?

    哪些场景下检测结果可能会存在漏报? 加固加壳的应用,例如通过爱加密加固。 使用不支持无障碍服务UI框架开发的应用,例如游戏。 SDK版本低于18。 父主题: 移动应用安全类

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  • 云上打架检测

    云上打架检测 创建云上打架检测作业 查询作业列表 查询单个作业 删除作业 父主题: 云上服务API

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  • 人脸检测技能

    人脸检测技能 技能描述 面向智慧商超的人脸采集技能。本技能使用多个深度学习算法,实时分析视频流,自动抓取画面的清晰人脸上传至您的后台系统,用于后续实现其他业务。 本技能支持: 判断并过滤尺寸过小、清晰度较差、角度过大等无法判断的人脸。 同时检测多张人脸。 人脸跟踪。对同一个人抓拍的人脸做去重,避免大量的重复上报。

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