游戏行业解决方案

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    游戏服务器集群框架 更多内容
  • 使用DCS实现游戏开合服的数据同步

    使用Redis-py库中的Redis()方法在每个游戏 服务器 上创建一个Redis客户端连接。 使用pubsub()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis订阅者和发布者。用于订阅其他游戏服务器发布的消息,以及发布本地游戏服务器的数据更新消息。当某个游戏服务器需要更新数据时,它会将更新的消息发布

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  • 方案概述

    E CS ,分别充当Flink集群的TaskManager角色。 创建虚拟私有云 VPC、子网及安全组,保护弹性云服务器的网络安全,通过配置安全组规则,限定云服务器的访问端口,保证个人网站安全。 方案优势 独立性高 Flink集群独立于其他系统或框架运行,这样可以避免与其他系统或框架的依赖和冲突,提高集群的稳定性和可靠性。

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  • Matrix框架提供的内存管理接口

    框架单独提供了一套内存分配和释放接口,包括HIAI_DMalloc/HIAI_DFree、 HIAI_DVPP_DMalloc/HIAI_DVPP_DFree,支持C/C++语言。其中,HIAI_DMalloc/HIAI_DFree接口主要用于申请内存,再配合SendData接口从Host侧搬运数据到Device侧;HIAI_DVPP_D

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  • 使用预置框架(自定义脚本)

    使用预置框架(自定义脚本) 使用预置框架简介 开发自定义脚本 创建算法 父主题: 准备算法

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  • 事件网格 EG

    05 实践 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • Matrix框架提供的内存管理接口

    框架单独提供了一套内存分配和释放接口,包括HIAI_DMalloc/HIAI_DFree、 HIAI_DVPP_DMalloc/HIAI_DVPP_DFree,支持C/C++语言。其中,HIAI_DMalloc/HIAI_DFree接口主要用于申请内存,再配合SendData接口从Host侧搬运数据到Device侧;HIAI_DVPP_D

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  • 使用Rainbow SDK(NUWA框架)

    SDK(NUWA框架) 引入Rainbow SDK 在引入Rainbow SDK之前,要先引入STS SDK和Cloud Map SDK,并完成STS和Cloud Map的初始化,具体请参见使用STS SDK(NUWA框架)和使用Cloud Map SDK(NUWA框架)。 引入Rainbow

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  • 使用Cloud Map SDK(NUWA框架)

    loadingList=...,nuwa-gpaas-cloudmap,… 初始化Cloud Map 使用NUWA框架,只要增加对应配置,框架即会完成Cloud Map的初始化。 这些配置需要写到nuwa框架可以读到的文件里,一般是nuwa-xxx.properties,nuwa-xxx.yaml文件。因为Cloud

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  • 医疗智能体

    基于二代测序的基因突变检测 NGS流程简介 操作步骤 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API EIHealth 提供API用于对平台资源进行操作和二次开发。

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  • 应用服务网格 ASM

    创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 02 购买 ASM提供了基础版、专有版和企业版三种套餐,不同套餐在特性和支持治理的实例规模上存在差异,您可以根据业务诉求选择合适的产品系列。

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  • 创建裸金属服务器集群

    创建裸金属服务器集群 操作场景 若您需要将您的服务部署在裸金属服务器上,首先需要购买裸金属服务器。 购买须知 专属物理资源 如果您希望裸金属服务器运行在隔离的专属区域,请您先申请专属云,再创建裸金属服务器。 了解和申请专属云,请参见《专属云用户指南》。 如果您希望裸金属服务器拥有独享

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  • 方案概述

    幻兽帕鲁是一款非常受欢迎的游戏,吸引了大量的玩家。然而,由于该游戏需要大量的计算资源和带宽,因此玩家需要一个高性能的服务器来保证游戏的流畅运行。该解决方案旨在为玩家提供一个高性能、稳定、可靠的服务器,以确保用户能够享受到更佳的游戏体验。该解决方案适用于所有想要在幻兽帕鲁中建立自己的游戏服务器的玩家,无论是个人玩家还是游戏社区。

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  • 手动快速部署

    game!”,则表示安装成功。 图6 游戏服务器安装成功 当安装成功后,可以输入netstat -ulpt命令,检查幻兽帕鲁服务器的8211端口是否启动成功。 图7 检查游戏服务器的8211端口是否启动成功 该部署脚本自动为您配置了开机自启动功能,您可以使用如下命令管理幻兽帕鲁游戏服务端。 启动幻兽帕鲁的服务

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  • 视频智能分析服务

    法服务、云上算法服务的API。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 02 购买 VIAS服务的计费方式简单、灵活,您可以根据业务需求选择实际需要的算法包,按照包月或包年的方式购买。

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  • 高性能计算型

    影视等渲染平台。 高性能前端集群、Web服务器、高性能科学和工程应用、广告服务、视频编码和分布式分析。 批处理工作负载、高性能计算 (HPC)、SAP应用。 大型多人联机 (MMO) 游戏服务器等其他计算密集型业务。 规格 表3 Hc2型弹性云服务器的规格 规格名称 vCPU 内存

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  • 应用场景

    应用场景 游戏加速 行业痛点:游戏行业面临延迟大、丢包多、掉线频繁等问题,严重影响终端用户的游戏体验。其他很多类似行业也面临这些问题,例如在线教育、视频直播等。 解决方案:通过全球加速服务将游戏连接请求就近接入华为云,通过华为云的骨干网到达游戏服务器,极大地缩短了公网传输路径,减

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  • GeminiDB Redis游戏回档(PITR)解决方案

    状态。 以游戏场景为例,在游戏运行期间,有玩家利用游戏漏洞复制装备、货币,使游戏公平性遭到破坏。传统数据库备份频率一般是一天全备一次,备份间隔即一整天,不仅恢复时间长、时间粒度大,甚至无法恢复到想要时间点等。而GeminiDB Redis接口新增的PITR特性能够让游戏数据快速回

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  • 采集容器资产指纹

    在左侧导航栏,选择“资产管理 > 主机管理”,进入“主机管理”界面,选择“云服务器”页签,进入云服务器页面。 如果您的服务器已通过企业项目的模式进行管理,您可选择目标“企业项目”后查看或操作目标企业项目内的资产和检测信息。 单击目标服务器名称 ,进入目标服务器的详情页面,选择“资产指纹 > 容器资产”页签。

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  • 使用Rainbow SDK(Spring Cloud框架)

    SDK(Spring Cloud框架) 引入Rainbow SDK 在引入Rainbow SDK之前,要先引入STS SDK和Cloud Map SDK,并完成STS和Cloud Map的初始化,具体请参见使用STS SDK(Spring Cloud框架)和使用Cloud Map SDK(Spring

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  • 方案概述

    该解决方案会部署如下资源: 创建多台弹性云服务器 ECS,用于安装部署游戏服。 创建一台云数据库 GeminiDB实例,用于保存KV数据。 创建多台文档数据库服务 DDS,用于保存游戏装备、用户积分和游戏日志等非结构化数据。 创建多台云数据库 RDS for MySQL,用于保存游戏交易相关的业务数据。

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  • 使用Cloud Map SDK(Spring Cloud框架)

    #微服务注册到Cloud Map的集群 provider: cluster: clusterName-example #提供服务的其他同样被注册到Cloud Map的微服务集群名 serverAddr: http://10

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