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    游戏服务器后端技术 更多内容
  • 添加UDP监听器

    您也可选择“新创建”后端 服务器 组,添加后端服务器并配置健康检查, 配置后端服务器组参数请参见表2。 单击“下一步:添加后端服务器”,添加后端服务器并配置健康检查。 添加后端服务器详见后端服务器概述,配置健康检查参数请参见表3。 单击“下一步:确认配置”。 确认配置无误后,单击“提交”。 父主题: 监听器

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  • 解决方案工作台

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  • 监听器概述

    待关闭连接。 1~300s 60s 响应超时时间 负载均衡向后端服务器发起请求,如果超时时间内接收请求的后端服务器无响应或两次响应传输的时间间隔超过响应超时时间,负载均衡会向其他后端服务器重试请求。如果重试期间后端服务器一直没有响应,则负载均衡会给客户端返回HTTP 504错误码。

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  • 图像识别

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 创建主备后端服务器组

    operating_status String 后端服务器的健康状态。 取值: ONLINE:后端服务器正常。 NO_MONITOR:后端服务器所在的服务器组没有健康检查器。 OFFLINE:后端服务器关联的ECS服务器不存在或已关机。 member_type String 后端服务器的类型。 取值: ip:跨VPC的member。

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  • 删除主备后端服务器组

    删除主备后端服务器组 功能介绍 删除主备后端服务器组。 接口约束 删除master_slave_pool会删除master_slave_pool上的所有member和healthmonitor 调用方法 请参见如何调用API。 URI DELETE /v3/{project_id

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  • 查询后端云服务器组详情

    description String 后端服务器组的描述信息。 支持的最大字符长度:255 protocol String 后端服务器组的后端协议。 取值范围:TCP、UDP和HTTP。 当指定listener_id创建后端服务器组时,后端服务器组的protocol和它关联的监听器的protocol有如下关系:

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  • 查询后端云服务器组详情

    P时,后端服务器组绑定的后端服务器的weight字段无效。 members Array 后端服务器组关联的后端服务器ID的列表。 healthmonitor_id String 后端服务器组关联的健康检查的ID。 admin_state_up Boolean 后端云服务器组的管理状态。

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  • API中心 API Hub

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  • 成长地图

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  • 入门实践

    使用DCS实现游戏开合服的数据同步 游戏开合服,指大型网络游戏开启新服务器(服务区)或将新老服务器合并。在游戏开合服过程中,会遇到如何将不同服务器数据同步的问题。通过DCS服务Redis的消息队列pub/sub机制,可以将数据变更消息发布到Redis的频道中,其他游戏服务器订阅该频道

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  • 如何检查后端服务器服务状态?

    如何检查后端服务器服务状态? 确认服务器服务是否开启。 登录虚拟机内部。 执行如下命令,查看系统的端口监听状态,如图1所示。 netstat -ntpl Windows虚拟机可以在命令行中执行netstat -ano查看系统的端口监听状态,或者查看服务端软件状态。 图1 系统的端口监听状态

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  • 后端服务器全局列表

    strings 后端服务器名称。 支持多值查询,查询条件格式:name=xxx&name=xxx。 weight 否 Array of integers 后端服务器的权重,请求按权重在同一后端服务器组下的后端服务器间分发。 权重为0的后端不再接受新的请求。 当后端服务器所在的后端服务器组

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  • 删除VPC通道后端服务器组

    删除VPC通道后端服务器组 功能介绍 删除指定的VPC通道后端服务器组 调用方法 请参见如何调用API。 URI DELETE /v2/{project_id}/apigw/instances/{instance_id}/vpc-channels/{vpc_channel_id}

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  • 添加VPC通道后端服务器组

    添加VPC通道后端服务器组 功能介绍 在服务集成中创建VPC通道后端服务器组,VPC通道后端实例可以选择是否关联后端实例服务器组,以便管理后端服务器节点。 若指定名称的后端服务器组已存在,则更新对应后端服务器组信息。若请求体中包含多个重复名称的后端服务器定义,则使用第一个定义。 调试

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  • 自定义后端开发(函数后端)

    自定义后端开发(函数后端) 函数后端脚本开发说明 AesUtils类说明 APIConnectResponse类说明 Base64Utils类说明 CacheUtils类说明 CipherUtils类说明 ConnectionConfig类说明 DataSourceClient类说明

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  • 自定义后端开发(数据后端)

    自定义后端开发(数据后端) SQL语法 存储过程调用 多个数据源编排 可选参数的使用 父主题: 服务集成开发指导

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  • 配置相同VPC的服务器作为后端服务器

    多详情见后端服务器的权重。 进入后端服务器组列表页面。 在后端服务器组列表页面,单击需要修改后端服务器端口/权重的后端服务器组名称。 在该后端服务器组界面,选择“后端服务器”页签,单击下方“云服务器”或“辅助弹性网卡”区域。 勾选需要设置端口/权重的后端服务器,单击服务器列表上方的“修改端口/权重”。

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  • 添加HTTP监听器

    推荐选择“使用已有”后端服务器组,您可参考创建后端服务器组进行创建。 您也可选择“新创建”后端服务器组,添加后端服务器并配置健康检查, 配置后端服务器组参数请参见表2。 单击“下一步:添加后端服务器”,添加后端服务器并配置健康检查。 添加后端服务器详见后端服务器概述,配置健康检查参数请参见表3。

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  • 成长地图

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  • 城市智能体

    隐藏--实践 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用

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