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    游戏服务器后端技术 更多内容
  • 删除VPC通道后端服务器组

    删除VPC通道后端 服务器 组 功能介绍 删除指定的VPC通道后端服务器组 调用方法 请参见如何调用API。 URI DELETE /v2/{project_id}/apigw/instances/{instance_id}/vpc-channels/{vpc_channel_id}

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  • 配置后端服务器组修改保护

    配置后端服务器组修改保护 操作场景 您可以对后端服务器组开启修改保护功能,防止因误操作导致后端服务器组的配置被修改或后端服务器组被删除。 约束与限制 后端服务器组开始修改保护后,用户将不能执行以下操作: 修改后端服务器组配置的基本信息。 为后端服务器组配置健康检查。 为后端服务器组添加后端服务器。

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  • 添加VPC通道后端服务器组

    添加VPC通道后端服务器组 功能介绍 在服务集成中创建VPC通道后端服务器组,VPC通道后端实例可以选择是否关联后端实例服务器组,以便管理后端服务器节点。 若指定名称的后端服务器组已存在,则更新对应后端服务器组信息。若请求体中包含多个重复名称的后端服务器定义,则使用第一个定义。 调试

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  • 添加UDP监听器

    您也可选择“新创建”后端服务器组,添加后端服务器并配置健康检查, 配置后端服务器组参数请参见表2。 单击“下一步:添加后端服务器”,添加后端服务器并配置健康检查。 添加后端服务器详见后端服务器概述,配置健康检查参数请参见表3。 单击“下一步:确认配置”。 确认配置无误后,单击“提交”。 父主题: 监听器

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  • 路网数字化服务-成长地图

    能力可弹性伸缩的 云服务器 。 部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器 (Elastic

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  • 创建主备后端服务器组

    operating_status String 后端服务器的健康状态。 取值: ONLINE:后端服务器正常。 NO_MONITOR:后端服务器所在的服务器组没有健康检查器。 OFFLINE:后端服务器关联的ECS服务器不存在或已关机。 member_type String 后端服务器的类型。 取值:

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  • 删除主备后端服务器组

    删除主备后端服务器组 功能介绍 删除主备后端服务器组。 接口约束 删除master_slave_pool会删除master_slave_pool上的所有member和healthmonitor 调用方法 请参见如何调用API。 URI DELETE /v3/{project_id

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  • 查询后端云服务器组详情

    description String 后端服务器组的描述信息。 支持的最大字符长度:255 protocol String 后端服务器组的后端协议。 取值范围:TCP、UDP和HTTP。 当指定listener_id创建后端服务器组时,后端服务器组的protocol和它关联的监听器的protocol有如下关系:

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  • 查询后端云服务器组详情

    P时,后端服务器组绑定的后端服务器的weight字段无效。 members Array 后端服务器组关联的后端服务器ID的列表。 healthmonitor_id String 后端服务器组关联的健康检查的ID。 admin_state_up Boolean 后端云服务器组的管理状态。

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  • 修改后端服务器组配置

    修改后端服务器组配置 配置后端服务器组修改保护 修改后端服务器组配置场景说明 修改健康检查配置 修改流量分配策略配置 修改会话保持配置 修改慢启动配置 父主题: 后端服务器

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  • 配置后端服务器组修改保护

    配置后端服务器组修改保护 操作场景 您可以对后端服务器组开启修改保护功能,防止因误操作导致后端服务器组的配置被修改或后端服务器组被删除。 约束与限制 后端服务器组开始修改保护后,用户将不能执行以下操作: 修改后端服务器组配置的基本信息。 为后端服务器组配置健康检查。 为后端服务器组添加后端服务器。

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  • 修改后端服务器组配置

    修改后端服务器组配置 配置后端服务器组修改保护 修改后端服务器组配置场景说明 修改健康检查配置 修改流量分配策略配置 修改会话保持配置 父主题: 后端服务器

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  • 解决方案工作台

    能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic

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  • 自定义后端开发(函数后端)

    自定义后端开发(函数后端) 函数后端脚本开发说明 AesUtils类说明 APIConnectResponse类说明 Base64Utils类说明 CacheUtils类说明 CipherUtils类说明 ConnectionConfig类说明 DataSourceClient类说明

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  • 自定义后端开发(数据后端)

    自定义后端开发(数据后端) SQL语法 存储过程调用 多个数据源编排 可选参数的使用 父主题: 服务集成开发指导

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  • Astro大屏应用 AstroCanvas

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 云手机服务 KooPhone

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 添加HTTP监听器

    您也可选择“新创建”后端服务器组,添加后端服务器并配置健康检查, 配置后端服务器组参数请参见表2。 单击“下一步:添加后端服务器”,添加后端服务器并配置健康检查。 添加后端服务器详见后端服务器概述,配置健康检查参数请参见表3。 单击“下一步:确认配置”。 确认配置无误后,单击“提交”。 父主题: 监听器

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  • 添加UDP监听器

    单击“下一步:配置后端分配策略”,配置监听器的默认后端服务器组。 推荐选择“使用已有”后端服务器组,您可参考创建后端服务器组进行创建。 您也可选择“新创建”后端服务器组,添加后端服务器并配置健康检查, 配置后端服务器组参数请参见表3。 单击“下一步:添加后端服务器”,添加后端服务器并配置健康检查。

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  • ModelArts

    创建作业 05 实践 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 政企自服务管理 ESM

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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