游戏行业解决方案

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    游戏服务器合服技术 更多内容
  • 使用DCS实现游戏开合服的数据同步

    的两个 服务器 (区)的数据合并到一个服务器(区),使新老玩家就能在同一个区进行游戏。在这个过程中,会遇到如何将不同服务器数据同步的相关问题。 解决方案 在游戏方面,使用分布式缓存服务(D CS )的Redis缓存可以应用到以下场景: 跨数据同步 游戏后,需要将多个游戏服务器

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  • 业务应用

    业务应用 使用DCS实现热点资源顺序访问 使用DCS实现排行榜功能 使用DCS实现视频直播弹幕和社交网站评论的功能 使用DCS实现游戏的数据同步 使用DCS实现电商秒杀功能 使用DCS改造传统应用系统数据库

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  • 方案概述

    应用场景 该解决方案通过华为云 弹性云服务器 ECS+云数据库 GeminiDB + 文档数据库服务 DDS+云数据库 RDS for MySQL服务组合,解决游戏客户新游戏上线期间,批量购买数据库流程繁琐、费时费力等问题,提高客户开效率,提升游戏客户体验。 方案架构 该解决方案部署架构如下图所示:

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  • 云数据迁移 CDM

    对海量数据进行移动,实现不停数据迁移,快速构建所需的数据架构。 迁移场景介绍 表/文件迁移 整库迁移 增量迁移 集群管理 创建集群 解绑/绑定集群的EIP 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 连接管理 新建连接 作业管理 新建表/文件迁移作业 配置作业源端参数

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  • 方案概述

    场景集成架构 场景一:智慧城管运管平台-综合执法 图3 智慧城管运管平台-综合执法 场景二:智慧城管运管平台-智慧环卫 图4 智慧城管运管平台-智慧环卫 场景三:智慧城管运管平台-市政通用管理 图5 智慧城管运管平台-市政通用管理 场景四:智慧城管运管平台-园林绿化管理 图6

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  • VR云渲游平台(VR Cloud Rendering & Gaming Platform)

    R设备、GPU云服务器信息,进行增、删、改、查相关操作。 集群管理 创建集群 查看集群详情 删除集群 应用管理 创建应用 查看应用详情 修改应用 删除应用 为应用添加云服务器 设备管理 查看设备详情 设备连接管理 监控设备 云服务器管理 购买云服务器 查看云服务器详情 添加应用 05

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  • 自动驾驶云服务 Octopus

    理、标注服务、训练服务、仿真服务、智驾模型服务等应用工具,确保自动驾驶规模规、安全、可度量,版本快速集成。 数据资产 地图管理 标定管理 源数据包 数据场景 数据集 数据缓存 模型管理 通用储存 数据规 数据递送 数据脱敏 数据处理 数据批导 数据处理 回放仿真 标注服务 项目管理

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  • 人证核身

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 专属计算集群 DCC

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 云消息服务 KooMessage

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  • 路网数字化服务-成长地图

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  • 解决方案工作台

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  • 云手机服务 KooPhone

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  • API全生命周期管理 ROMA API

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  • Astro大屏应用 AstroCanvas

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  • 政企自服务管理 ESM

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  • 商标注册

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  • ModelArts

    创建作业 05 实践 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 云地图服务 KooMap

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  • 图像识别

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  • 技术原理

    技术原理 下图展示在 app 中集成视频通话的基本工作流程: 图2-1技术原理

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