游戏行业解决方案

华为云凭借强大的基础设施能力和创新技术优势,为您打造专业、快速、稳定、安全的一站式云服务设施;支持游戏开发、部署、运营、数据分析全栈需求,并提供快速及时的售后支持、端云协同的生态支撑

 
专业咨询服务 ∙ 助您上云无忧
专属顾问会在1个工作日内联系您
 请填写联系人
 请填写真实电话
提交

    游戏服务器端计算位置 更多内容
  • 云服务器端口不通怎样排查?

    服务器 口不通怎样排查? 操作场景 如果网站直接无法访问,可能是由于安全组没有放行网站或者远程连接工具使用的端口。 本节操作以80端口为例介绍排查云服务器端口不通问题的操作步骤。 问题定位步骤 如果实例无法对外提供HTTP服务,可以按以下思路检查Web服务相关的接口(默认为TCP

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 典型应用

    典型应用 游戏游戏应用中,可以将一些用户信息,如用户装备、用户积分等存储在DDS数据库中。游戏玩家活跃高峰期,对并发能力要求较高,可以使用DDS的集群类型,应对高并发场景。DDS副本集和集群架构的高可用特性,能够满足游戏在高并发场景下持续稳定运行。 另外,DDS兼容Mongo

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 根据位置名称查询位置信息(含层级)(API名称:findPagedAddressByName)

    integer 分页开始位置。 data.data Object 位置信息列表。 data.data.addressId Long 位置ID。 data.data.addressCode String 位置编码。 data.data.address String 位置名称。 data.data

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 通过PITR实现游戏回档方案概述

    状态。 以游戏场景为例,在游戏运行期间,有玩家利用游戏漏洞复制装备、货币,使游戏公平性遭到破坏。传统数据库备份频率一般是一天全备一次,备份间隔即一整天,不仅恢复时间长、时间粒度大,甚至无法恢复到想要时间点等。而GeminiDB Redis接口新增的PITR特性能够让游戏数据快速回

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 数据库对象位置函数

    数据库对象位置函数 pg_relation_filenode(relation regclass) 描述:指定关系的文件节点数。 返回值类型:oid 备注:pg_relation_filenode接收一个表、索引、序列或压缩表的OID或者名字,并且返回当前分配给它的“fileno

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 数据库对象位置函数

    数据库对象位置函数 pg_relation_filenode(relation regclass) 描述:指定关系的文件节点数。 返回值类型:oid 备注:pg_relation_filenode接收一个表、索引、序列或压缩表的OID或者名字,并且返回当前分配给它的“fileno

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • SSL证书对服务器端口是否有限制?

    SSL证书对服务器端口是否有限制? 没有限制。SSL证书是绑定 域名 或者纯IP使用的,和服务器端口没有任何关系。 父主题: 证书咨询

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 查询分区最早消息的位置

    查询分区最早消息的位置 功能介绍 查询分区最早消息的位置。 调用方法 请参见如何调用API。 URI GET /v2/{project_id}/instances/{instance_id}/management/topics/{topic}/partitions/{partit

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 查询分区最早消息的位置

    查询分区最早消息的位置 当前页面API为历史版本API,未来可能停止维护。请使用查询分区最早消息的位置。 URI GET /v1.0/{project_id}/instances/{instance_id}/manage/topics/{topic}/partitions/{pa

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 组件图层位置移动

    组件图层位置移动 操作场景 在AstroCanvas大屏开发页面,支持将组件图层向上、向下移动一层或移动至底层等,帮助您更加合理有效的排列大屏上的组件。 位置层次越靠前,表示组件在画布中的显示越靠前。 位置层次越靠后,表示组件在画布中的显示越靠后。 当两个组件重叠时,位置靠前的组件会覆盖位置靠后的。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 根据位置名称批量查询位置信息(含中文路径)(API名称:batchFindAddress)

    addressId Long 位置ID。 data.addressCode String 位置编码。 data.address String 位置名称。 data.addressLevel Integer 位置层级。 data.addressPath String 位置路径。 data.parentId

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 计算公式

    计算公式 简介 字面量 操作符 函数 其他 父主题: 分析任务定义

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 相邻消息计算

    相邻消息计算 算子简介 名称:相邻消息计算 功能说明:基于前一消息和当前消息,按照表达式进行数值计算计算的结果赋值给当前输入消息的属性。 举例:消息中有上报机器的产品总产量,但没有相对上一个上报周期的增量产量。通过相邻消息计算算子,可以用本消息中的产品总量减去上一个消息中的产品

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 数学计算函数

    数学计算函数 本文介绍数学计算函数的语法规则,包括参数解释、函数示例等。 函数列表 表1 数学计算函数 函数 描述 round函数 用于对x进行四舍五入。如果n存在,则保留n位小数;如果n不存在,则对x进行四舍五入取整数。 round函数 用于对x进行四舍五入。如果n存在,则保留

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 点位计算

    点位计算 业务流程 点位计算业务流程如图1 流程图所示,先进行点位缩放得到真实值,再用真实值进行点位清洗得到上报值。 图1 流程图 点位缩放 对数采数据做规整,减少应用对数据处理和适配的工作量,如从PLC采集上来的原始数据,需要经过计算后才能表达真实含义。具体操作步骤请参见点位缩放。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 计算资源

    计算资源 单击计算资源页面,列表中会显示已购买的计算资源,以及是否可用等信息,若新购买的账号则列表为空。 图1 计算资源 单击“购买计算资源”按钮购买计算资源。可以根据业务需要选择不同的资源类型,其中可用区可以选择任意可用区即可。并支持包年包月购买,或者按需购买。 图2 购买计算资源

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 计算规格说明

    计算规格说明 AI Gallery提供了多种计算规格供用户按需选用。只要用户的账号费用充足,就可以持续使用资源,详细计费说明请参见计费说明。 计费说明 AI Gallery的计费规则如表1所示。 表1 计费说明 规则 说明 话单上报规则 仅当AI Gallery工具链服务创建成功

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 计算在云

    计算在云 Sdk::GetSolution 父主题: 改造功能模块说明

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 签名计算工具

    签名计算工具 SFS提供可视化签名计算工具,帮助您轻松完成签名计算。 表1 签名计算工具 签名计算方式 签名计算工具获取地址 Header中携带签名 可视化签名计算工具 若调用SFS API报如下错误: 状态码:403 Forbidden 错误码:SignatureDoesNotMatch

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 空间位置追踪与渲染

    空间位置追踪与渲染 接口列表 空间位置追踪与渲染需要使用到的接口如表1所示。 表1 空间位置追踪与渲染接口列表 接口 描述 参数名 参数类型 参数说明 返回值 createARSession 创建AR会话。 - - - Promise<void> setARStatus 设置AR状态。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 5G消息 Message over 5G

    弹性云服务器 (Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的 云服务器 。 API文档 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 02 购买 为例不要删除,,,隐藏 购买方式 什么是ECS

    来自:帮助中心

    查看更多 →

共105条
看了本文的人还看了