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    游戏服务器低上传 更多内容
  • 上传流程

    上传流程 通过在本地修改流程的yaml模板,上传流程至项目中。 获取流程yaml模板。 单击“上传流程”,在弹出的页面中下载yaml示例文件。 使用命令行工具,执行health get workflow -s命令获取创建流程的yaml模板,复制模板并保存到本地。可以保存成.yaml或

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  • 上传文件

    上传文件 上传一个文件到OBS,此方法会阻塞线程,直至上传结束。上传的根目录(目标OBS桶的位置)是用户在华为HiLens控制台上针对每个设备配置的(参见配置数据存储位置),如果用户没有给设备配置这个信息,那么上传文件会失败。 接口调用 hilens.upload_file(key

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  • 文件上传

    文件上传 开发过程中,您有任何问题可以在github上提交issue,或者在华为云 对象存储服务 论坛中发帖求助。接口参考文档详细介绍了每个接口的参数和使用方法。 文件上传使用本地文件作为对象的数据源。以下代码展示了如何进行文件上传: // 初始化配置参数 ObsConfig config

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  • 上传数据

    上传数据 NGS流程中需使用二代测序得到的原始fastq文件、参考基因组序列、参考Variants数据集。 本示例中以Windows系统命令行工具为例,介绍如何将本地数据上传 EIHealth 平台。更多的命令介绍请参见命令行工具。 使用命令行工具,用switch命令进入待操作的项目。

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  • 文本上传

    文本上传 开发过程中,您有任何问题可以在github上提交issue,或者在华为云对象存储服务论坛中发帖求助。接口参考文档详细介绍了每个接口的参数和使用方法。 文本上传用于直接上传字符串。您可以通过ObsClient.putObject直接上传字符串到OBS。以下代码展示了如何进行文本上传:

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  • 文件上传

    上传的内容大小不能超过5GB。 浏览器必须支持window.File特性,否则无法正常使用文件上传功能; 请参考不支持window.File的浏览器上传文件问题,解决不支持window.File的浏览器上传文件的问题; 父主题: 上传对象

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  • 上传数据

    如上传数据错误,可删除重新上传。 数据描述 选填项。 输入待上传数据的相关描述。 单击“确定”,开始上传数据。 您还可以对数据上传任务做如下操作: 查看全部:单击此按钮查看当前任务下全部文件上传进度。 查看激活的:单击此按钮查看当前任务下正在上传的文件上传进度。 继续上传:状态为“失败”时(断网、异

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  • 上传模板

    上传模板 功能介绍 上传模板 调试 您可以在 API Explorer 中调试该接口,支持自动认证鉴权。API Explorer可以自动生成SDK代码示例,并提供SDK代码示例调试功能。 URI POST /v1/{project_id}/eihealth-projects/{eih

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  • 上传数据

    如果上传数据选择错误,可删除重新上传。 数据描述 选填项。 输入待上传数据的相关描述。 单击“确定”,开始上传数据。 上传数据完成后,显示“完成”对话框。 您可以对正在上传的数据做如下操作: 查看全部:单击此按钮查看上传的全部数据。 查看激活的:单击此按钮查看当前任务下正在上传的文件上传进度。 继续上

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  • 定时上传

    定时上传 OBS Browser+ 提供强大的定时上传功能,您可以将本地磁盘或目录中的一个或多个文件周期性的上传到目标桶的对应路径下。 首先进入定时上传页面,单击“立即上传”,进入到“创建定时上传”页面。 然后选择目标桶类型、桶路径、本地上传对象,您还可以打开自动上传开关,设置上传周期策略。

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  • PUT上传

    制策略。如果匿名用户在上传对象时未指定x-obs-acl参数,则该对象默认可以被所有OBS用户访问。 该操作支持服务端加密功能。 单次上传对象大小范围是[0, 5GB],如果需要上传超过5GB的大文件,需要通过多段操作来分段上传。 OBS没有文件夹的概念。为了使用户更方便进行管理

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  • 开始使用

    弹性云 服务器 控制台获取您的服务器所绑定的弹性公网IP地址。 图1 查看游戏服务器的公网IP地址(一键快速部署) 图2 查看游戏服务器的公网IP地址(手动快速部署) 打开幻兽帕鲁游戏,进入主页,单击“加入多人游戏(专用服务器)”。 在服务信息配置页面输入步骤一获取游戏服务器的公网I

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  • 附录

    客户的海量、时延的多媒体数据高效运营。

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  • 使用DCS实现游戏开合服的数据同步

    使用Redis-py库中的Redis()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis客户端连接。 使用pubsub()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis订阅者和发布者。用于订阅其他游戏服务器发布的消息,以及发布本地游戏服务器的数据更新消息。当某个游戏服务器需要更新数据时,它会将更新的消息发布

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  • CDN加速OBS桶文件(CDN控制台)

    场景介绍 某游戏网站主要服务在中国大陆范围,目前已购买OBS桶服务,并存放了大量游戏软件、图片等文件在OBS中。随着用户不断增长,游戏下载、图片加载都存在响应较慢的问题,特别是离文件存放区域较远的用户。基于以上诉求,该网站决定采用 CDN加速 访问OBS方案,以最低成本实现游戏下载加速,提升用户访问体验。

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  • 城市智能体

    隐藏--实践 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 附录

    客户的海量、时延的多媒体数据高效运营。

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  • API中心 API Hub

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 政企自服务管理 ESM

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  • 人证核身

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  • API全生命周期管理 ROMA API

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