弹性公网IP EIP 

弹性公网IP(Elastic IP)提供独立的公网IP资源,包括公网IP地址与公网出口带宽服务。可以与弹性云服务器、裸金属服务器、虚拟IP、弹性负载均衡、NAT网关等资源灵活地绑定及解绑。拥有多种灵活的计费方式,可以满足各种业务场景的需要。

 

 

    游戏服务器带宽3000人同时 更多内容
  • 带宽加油包

    带宽加油包 带宽加油包概述 购买带宽加油包 修改带宽加油包 退订带宽加油包 父主题: 资源包

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  • 共享带宽概述

    客户有大量业务在云上时,如果每个弹性云 服务器 单独使用一条带宽,则需要较多的带宽实例,并且总的带宽费用会较高,如果所有实例共用一条带宽,就可以节省企业的网络运营成本,同时方便运维统计。 节省带宽使用成本 提供区域级别的带宽复用共享能力,节省带宽使用的运营及运维成本。 操作灵活 除独

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  • 公网带宽与内网带宽有何差异?

    公网带宽与内网带宽有何差异? 公网带宽 公网带宽是指华为云实例到Internet之间的网络带宽流量。E CS 实例可以通过在创建时配置公网带宽,或创建后绑定EIP的方式来开通公网带宽,即弹性公网IP带宽。 公网带宽分为入云带宽和出云带宽。 入云带宽:从Internet流入华为云方向的

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  • 独享带宽与共享带宽有何区别?

    产生影响。 独享带宽与共享带宽不支持直接互相转换,但针对按需计费的弹性公网IP,您可以购买一个共享带宽,进行如下操作: 将弹性公网IP添加到共享带宽,则弹性公网IP使用共享带宽。 将弹性公网IP移出共享带宽,则弹性公网IP使用独享带宽。 父主题: 带宽

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  • iDME支持同时发布多个应用吗?

    iDME支持同时发布多个应用吗? 所有iDME应用在发布时均由iDME设计服务统一分配,如果发布的应用数量大于iDME设计服务的资源并发数量,发布的应用将自动转入排队状态。应用发布的具体操作请参见应用发布。 父主题: 一般性相关问题

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  • 开始使用

    弹性云服务器控制台获取您的服务器所绑定的弹性公网IP地址。 图1 查看游戏服务器的公网IP地址(一键快速部署) 图2 查看游戏服务器的公网IP地址(手动快速部署) 打开幻兽帕鲁游戏,进入主页,单击“加入多人游戏(专用服务器)”。 在服务信息配置页面输入步骤一获取游戏服务器的公网I

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  • 查看云手机实例详情

    MEI。 应用端口 包括默认的adb应用端口及在购买服务器时自定义的应用端口,对于游戏服务器,还默认提供7000和7001端口,分别用于云游戏客户端接入和H5 web网页接入。 图1 IPv4手机应用端口 实例监听地址和服务器监听地址用于连接云手机,由私有IP地址+端口号组成,每一台云手机都有独立的私有IP。

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  • 什么是入云带宽和出云带宽?

    什么是入云带宽和出云带宽带宽是指在单位时间(一般指的是1秒钟)内能传输的数据量,带宽数值越大表示传输能力越强,即在单位时间内传输的数据量越多。带宽分为公网带宽和内网带宽。 公网带宽是指华为云到Internet之间的网络带宽流量。公网带宽分为出云带宽和入云带宽。本文主要介绍出云带宽和入云带宽,具体内容参见表1。

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  • 什么是入云带宽和出云带宽?

    带宽和入云带宽,具体内容参见表1。 出云带宽在云监控指标中对应的是上行带宽/上行流量指标。 入云带宽在云监控指标中对应的是下行带宽/下行流量指标。 图1 入云带宽和出云带宽 表1 出云带宽和入云带宽 带宽类别 描述 出云带宽 从华为云流出到Internet方向的带宽。例如,云服务

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  • 使用DCS实现游戏开合服的数据同步

    使用Redis-py库中的Redis()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis客户端连接。 使用pubsub()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis订阅者和发布者。用于订阅其他游戏服务器发布的消息,以及发布本地游戏服务器的数据更新消息。当某个游戏服务器需要更新数据时,它会将更新的消息发布

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  • 什么是Flexus应用服务器L实例

    华为云Flexus云服务包括Flexus L实例 和Flexus X实例两种服务器同时华为云还提供了弹性云服务器(ECS),三种服务器区别为: Flexus L实例是一款多服务组合的应用服务器,组合了云服务器、云硬盘、弹性公网IP、云备份、主机安全等服务,以套餐形式整体售卖、管理,

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  • 应用场景

    联邦分析、大数据ETL处理。 海量 日志分析 游戏运营数据分析 游戏公司不同部门日常通过游戏数据分析平台,分析每日新增日志获取所需指标,通过数据来辅助决策。例如:运营部门通过平台获取新增玩家、活跃玩家、留存率、流失率、付费率等,了解游戏当前状态及后续响应活动措施;投放部门通过平台获

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  • API中心 API Hub

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 政企自服务管理 ESM

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  • ISDP

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  • API全生命周期管理 ROMA API

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  • 成长地图

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  • 人证核身

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  • 解决方案工作台

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  • 接入CDN前您需要了解

    基础服务计费 流量计费 适用于 域名 流量曲线波动较大,全天内带宽利用率小于30%,且有带宽尖峰的用户。 计费方式是流量计费时可购买流量包抵扣,CDN为您提供多种规格的流量包,详见预付费流量包。 峰值带宽计费 适用于域名流量曲线比较平稳,全天内带宽利用率大于30%的用户。 如果选择此种计费模式,

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  • 自动驾驶云服务 Octopus

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