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    游戏服务器初始 更多内容
  • 初始化Matomo

    初始化Matomo 首次登录应用镜像管理页面需要初始化,后续在“镜像信息”区域中,单击“管理”可直接登录管理页面。 在 服务器 “概览”页“镜像信息”中,单击“管理”登录管理页面。 如果无法打开管理页面,可能是因为没有放通访问管理页面的端口、管理页面未启动完毕等原因,处理方法请参见Flexus

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  • 初始化配置

    il进行初始化配置(关于config的详细介绍,参见更新配置文件),示例如下: Windows操作系统 使用永久AK、SK进行初始化配置: obsutil config -i=ak -k=sk -e=endpoint 使用临时AK、SK、SecurityToken进行初始化配置:

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  • 初始化HDFS

    初始化HDFS 功能简介 在使用HDFS提供的API之前,需要先进行HDFS初始化操作。过程为: 加载HDFS服务配置文件,并进行kerberos安全认证。 认证通过后,实例化Filesystem。 此处kerberos安全认证需要使用到的keytab文件,请提前准备。 配置文件介绍

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  • 系统初始化

    系统初始化 系统初始化操作都需要使用root用户执行 上传system-init.x.y.m.n.tar.gz安装包到/root目录下 解压安装包 cd /root tar -xf system-init.x.y.m.n.tar.gz 修改配置文件 cd /root/system-init/

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  • 系统初始化

    系统初始化 上传system-init.x.y.m.n.tar.gz安装包到/root目录下 解压安装包 cd /root tar -xf system-init.x.y.m.n.tar.gz 修改配置文件 cd /root/system-init/ vi config.properties

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  • 初始化配置

    初始化配置 KooCLI初始化命令用于将常用的永久AK/SK和区域信息存储在配置文件中,避免执行操作时频繁输入这些固定信息。可通过如下命令初始化配置: hcloud configure init 输入以上命令并按回车后,会逐步提示您输入Access Key ID(必填)、Secret

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  • 异步初始化

    异步初始化 InitAsync 初始化 1 HWMSdk.initAsync(Application,OpenSDKConfig, SdkCallback) 接口描述 该接口用于异步初始化SDK,进行一些环境准备工作,调用其他接口之前必须先完成异步初始化并收到onSuccess

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  • 初始化HDFS

    初始化HDFS 功能简介 在使用HDFS提供的API之前,需要先进行HDFS初始化操作。过程为: 加载HDFS服务配置文件。 实例化Filesystem。 代码样例 如下是代码片段,详细代码请参考com.huawei.bigdata.hdfs.examples中的HdfsExample类。

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  • 初始化概述

    备份数据。 已登录云服务器。 登录弹性云服务器请参见登录弹性云服务器。 登录裸金属服务器请参见登录裸金属服务器。 约束与限制 从数据源创建的云硬盘无需初始化。该云硬盘在初始状态就具有数据源中的数据,初始化有丢失数据的风险。 初始化云硬盘不会删除云硬盘快照,初始化后仍可以使用快照回滚数据至原云硬盘。

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  • 初始化概述

    备份数据。 已登录云服务器。 登录弹性云服务器请参见登录弹性云服务器。 登录裸金属服务器请参见登录裸金属服务器。 约束与限制 从数据源创建的云硬盘无需初始化。该云硬盘在初始状态就具有数据源中的数据,初始化有丢失数据的风险。 初始化云硬盘不会删除云硬盘快照,初始化后仍可以使用快照回滚数据至原云硬盘。

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  • 初始化HDFS

    初始化HDFS 功能简介 在使用HDFS提供的API之前,需要先进行HDFS初始化操作。过程为: 加载HDFS服务配置文件。 实例化Filesystem。 配置文件介绍 登录HDFS时会使用到如表1所示的配置文件。这些文件均已导入到“hadoop-examples”工程的“conf”目录。

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  • 初始化option

    初始化option 开发过程中,您有任何问题可以在github上提交issue,或者在华为云 对象存储服务 论坛中发帖求助。 在调用C SDK的功能函数时,都要传入option参数,您可通过init_obs_options函数初始化option配置,通过option设置AK、SK、E

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  • 开始使用

    弹性云服务器控制台获取您的服务器所绑定的弹性公网IP地址。 图1 查看游戏服务器的公网IP地址(一键快速部署) 图2 查看游戏服务器的公网IP地址(手动快速部署) 打开幻兽帕鲁游戏,进入主页,单击“加入多人游戏(专用服务器)”。 在服务信息配置页面输入步骤一获取游戏服务器的公网I

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  • 医疗智能体

    基于二代测序的基因突变检测 NGS流程简介 操作步骤 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API EIHealth 提供API用于对平台资源进行操作和二次开发。 API文档

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  • 5G消息 Message over 5G

    Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的 云服务器 。 登录云服务器 5G消息使用流程 创建容器应用基本流程 初始化数据盘 什么是E CS 创建容器应用基本流程 03 用户指南 弹性云服务器 (Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 企业账号注册及认证

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  • 使用DCS实现游戏开合服的数据同步

    使用Redis-py库中的Redis()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis客户端连接。 使用pubsub()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis订阅者和发布者。用于订阅其他游戏服务器发布的消息,以及发布本地游戏服务器的数据更新消息。当某个游戏服务器需要更新数据时,它会将更新的消息发布

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  • 初始化参数获取

    初始化参数获取 参数名 参数值说明 获取方式 备注 regionCode 当前区域,比如华北-北京四的区域为cn-north-4 您可以从地区和终端节点中查询服务的区域。 - projectId 创建图实例的项目ID 登录管理控制台后,在页面右上角单击用户名,然后在下拉列表中单击“我的凭证”,进入“我的凭证”页面。

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  • 系统初始化配置

    系统初始化配置 配置蓝凌EKP后台系统 初始化系统 浏览器访问http://ECS公网IP:8080/ekp/sys,选择运维管理–管理员工具箱–系统初始化,单击执行。(用户名为admin,默认密码为1) 图1 初始化系统1 图2 初始化系统2 导入系统基础数据 图3 导入系统基础数据

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  • 初始化SDK

    初始化SDK 注册通知回调类,并初始化SDK。 const AppInfo appInfo = {}; mshareEvtHandler = new IShareEventHandler(); int ret = -1; if (NULL != mshareEvtHandler){

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  • 场景1: 初始化

    场景1: 初始化 描述 使用投屏SDK业务组件时,需要先完成SDK的基础组件的初始化。 业务流程 调用IdeaShareServiceController的shareInstance类方法获取Controller的单例 初始化dataBuffer录屏数据共享内存空间 KGroup参数为项目工程的Group

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  • 场景1:初始化

    场景1:初始化 描述 在第三方APP启动时,需要先初始化SDK,才能调用SDK的功能接口,该接口只需调用一次。 业务流程 SDK初始化时,先修改HwmSdk文件夹下HwmSdk.exe文件的名称,再调用Init接口,然后处理回调函数OnInitResult。 修改exe文件名称 修改HwmSdk文件夹下HwmSdk

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