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    游戏服务器st pt 更多内容
  • 迁移中心 MGC

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云 服务器 (Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 什么是云手机服务器?

    什么是云手机 服务器? 云手机服务器介绍 云手机服务器(Cloud Phone Host,简称CPH),是基于华为云鲲鹏裸金属服务器服务器上虚拟出N个带有原生安卓操作系统,具有虚拟手机功能的云手机服务器。简单来说,云手机服务器=云服务器+Android OS。您可以远程实时控制云

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  • 函数概览

    实现if-then-else分支选择的功能。 javahash javahash(string a) STRING 返回hash值。 max_pt max_pt(<table_full_name>) STRING 返回分区表的一级分区中有数据的分区的最大值,按字母排序,且读取该分区下对应的数据。

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  • 云手游服务器

    云手游服务器 概述 云手游服务器通过GPU硬件加速与图形接口支持,实现手游在云端运行效果,适用于手机游戏试玩推广、游戏智能辅助等场景。 云手游服务器的CPU分为两类:Hi1616和Kunpeng 920。Kunpeng 920规格提供强劲算力和高性能网络,计算性能相比上一代提升2

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  • 回放录音文件

    https://ip:port/CCFS/resource/ccfs/playVoice 其中,ip为CC-FS安装的服务器IP地址,port为CC-FS的HTTPS端口号。 如果经过NSLB路由,ip为NSLB的服务器IP地址,port为CC-FS服务在NSLB映射的HTTPS端口号。 请求说明 表1 请求Request参数说明

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  • 函数概览

    实现if-then-else分支选择的功能。 javahash javahash(string a) STRING 返回hash值。 max_pt max_pt(<table_full_name>) STRING 返回分区表的一级分区中有数据的分区的最大值,按字母排序,且读取该分区下对应的数据。

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  • CDN加速OBS桶文件(OBS控制台)

    场景介绍 某游戏网站主要服务在中国大陆范围,目前已购买OBS桶服务,并存放了大量游戏软件、图片、视频等文件在OBS中。随着用户不断增长,游戏下载、图片加载都存在响应较慢的问题,特别是离文件存放区域较远的用户。基于以上诉求,该网站决定采用 CDN加速 访问OBS方案,以最低成本实现游戏下载加速,提升用户访问体验。

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  • CDN加速OBS桶文件(CDN控制台)

    场景介绍 某游戏网站主要服务在中国大陆范围,目前已购买OBS桶服务,并存放了大量游戏软件、图片等文件在OBS中。随着用户不断增长,游戏下载、图片加载都存在响应较慢的问题,特别是离文件存放区域较远的用户。基于以上诉求,该网站决定采用CDN加速访问OBS方案,以最低成本实现游戏下载加速,提升用户访问体验。

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  • 成长地图

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 接口函数

    函数。 表14 参数说明 参数名称 类型 参数描述 module_cbs ST_MODULE_CBS 模块回调函数结构体 device_cbs ST_DEVICE_CBS 设备回调函数结构体 表15 ST_MODULE_CBS模块相关的回调函数说明 参数名称 类型 参数描述 pfn_shadow_cb

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  • 城市智能体

    隐藏--实践 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 图像识别

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 导入导出Hive表/分区数据

    场景三:导出分区数据并导入 在源端集群执行以下命令将表“export_test”的pt1和pt2分区导出到8创建的目录下。 export table export_test partition (pt1="in", pt2="ka") to 'hdfs://haclusterX/tmp/export';

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  • 查询UAP性能信息接口

    yUapPerfInfo 其中,公有云环境请联系管理员获取,ip为CC-CMS服务器地址,port为CC-CMS服务器的HTTPS端口号。 非公有云环境如果配置了NSLB服务,ip请填写NSLB的服务器地址,port为CC-CMS服务在NSLB映射的HTTPS端口号。 请求说明 表1

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  • 连接方式简介

    面。该方式适用于游戏智能辅助、游戏试玩等场景。 连接方式介绍 表1 连接方式 连接方式 是否需要弹性公网IP 画面/命令行操控 特殊要求 ADB方式(内网) 否 以命令行方式操控云手机,借助其他工具(如:Airtest)来获取云手机画面 需要借助云上的弹性云服务器,作为连接云手机的跳板机

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  • 典型应用场景配置

    memset(st_number.val, 0, SQL_MAX_NUMERIC_LEN); st_number.precision = 8; st_number.scale = 4; st_number.sign = 1; st_number.val[0]

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  • gh-ost工具

    竞争问题。 gh-ost是GitHub开源的一款在线DDL工具,相比pt-osc不依赖于触发器,而是通过模拟从库,在格式为ROW的Binlog中获取增量的变更,再异步同步到镜像表中。其将迁移的写入负载与主服务器的工作负载分离,避免了对于主库性能的影响。同时异步执行增量变更也规避了

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  • 设备绑定

    EN_IOTA_BIND_IE_IOCM_ADDR 4 String 服务器地址。 EN_IOTA_BIND_IE_IOCM_PORT 5 unsigned int 服务器端口。 EN_IOTA_BIND_IE_MQTT_ADDR 6 String MQTT服务器地址。 EN_IOTA_BIND_IE_MQTT_PORT

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  • 新功能发布记录

    带宽等。 购买云手机服务器 2 云手机服务器详情API优化 云手机服务器详情API支持返回服务器挂载的磁盘及带宽信息。 查询云手机服务器详情 3 云手机控制台优化 云手机服务器详情支持查看云手机绑定的共享带宽,并支持修改大小,查看监控数据等。 购买云手机服务器 4 云手机任务执行优化

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  • 成长地图

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • NGINX仪表盘模板

    (select TIME_CEIL(__time,'PT5S') as t from log group by t order by t asc ) t left join (select TIME_CEIL(__time,'PT5S') as t , CAST(COUNT(1)

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