游戏行业解决方案

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    游戏服务器st pt 更多内容
  • Geospatial函数

    更精确的测量。 测量函数ST_Distance()和ST_Length()返回的值以米为单位;ST_Area()返回的值以平方米为单位。 使用to_spherical_geography()函数将几何对象转换为地理对象。 例如ST_Distance(ST_Point(-71.0882,42

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  • ClickHouse分区设计

    分区建议 建议使用toYYYYMMDD(pt_d)作为分区键,pt_d是date类型。 如果业务场景需要做小时分区,使用pt_d、pt_h做联合分区键,其中pt_h是整型小时数。 如果保存多年数据,建议考虑使用月做分区,toYYYYMM(pt_d)。 综合考虑数据分区粒度、每个批次

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  • 成长地图

    力可弹性伸缩的云 服务器 。 部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 国家码

    PE: 秘鲁 PH: 菲律宾 PL: 波兰 PT: 葡萄牙 QA: 卡塔尔 RO: 罗马尼亚 RU: 俄罗斯 RW: 卢旺达 KN: 圣基茨和尼维斯 LC: 圣卢西亚 VC: 圣文森特和格林纳丁斯 WS: 萨摩亚 SM: 圣马力诺 ST: 圣多美和普林西比 SA: 沙特阿拉伯 SN:

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  • 方案概述

    幻兽帕鲁是一款非常受欢迎的游戏,吸引了大量的玩家。然而,由于该游戏需要大量的计算资源和带宽,因此玩家需要一个高性能的服务器来保证游戏的流畅运行。该解决方案旨在为玩家提供一个高性能、稳定、可靠的服务器,以确保用户能够享受到更佳的游戏体验。该解决方案适用于所有想要在幻兽帕鲁中建立自己的游戏服务器的玩家,无论是个人玩家还是游戏社区。

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  • 商标注册

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  • 应用场景

    应用场景 游戏加速 行业痛点:游戏行业面临延迟大、丢包多、掉线频繁等问题,严重影响终端用户的游戏体验。其他很多类似行业也面临这些问题,例如在线教育、视频直播等。 解决方案:通过全球加速服务将游戏连接请求就近接入华为云,通过华为云的骨干网到达游戏服务器,极大地缩短了公网传输路径,减

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  • 手动快速部署

    game!”,则表示安装成功。 图6 游戏服务器安装成功 当安装成功后,可以输入netstat -ulpt命令,检查幻兽帕鲁服务器的8211端口是否启动成功。 图7 检查游戏服务器的8211端口是否启动成功 该部署脚本自动为您配置了开机自启动功能,您可以使用如下命令管理幻兽帕鲁游戏服务端。 启动幻兽帕鲁的服务

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  • 批量查询

    rs.close(); // 关闭服务器游标。 st.setFetchSize(0); fetchCount = 0; rs = st.executeQuery("SELECT * FROM mytable");

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  • ISDP

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  • 入门实践

    使用DCS实现游戏开合服的数据同步 游戏开合服,指大型网络游戏开启新服务器(服务区)或将新老服务器合并。在游戏开合服过程中,会遇到如何将不同服务器数据同步的问题。通过DCS服务Redis的消息队列pub/sub机制,可以将数据变更消息发布到Redis的频道中,其他游戏服务器订阅该频道

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  • max

    20802,且都有数据。则以下语句中max_pt返回值为‘20120802’。 DLI SQL语句会读出pt=‘20120802’分区下的数据。 命令示例如下。 select * from tablel where pt = max_pt('dbname.table1'); 等效于如下语句。

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  • 云手机使用自定义网络的安全组授权规则

    应用访问端口,每个云手机云游戏开放的应用端口可在云手机详情内查看。 “CPH deny rule for tenant vpc”规则用于限制同一VPC下的服务器之间的手机,使其不能通过1-9999的端口互访。 图2 出方向规则 同一VPC下的弹性云服务器默认无法通过1-9999端

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  • 自动驾驶云服务 Octopus

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  • 解决方案工作台

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  • PostGIS支持和限制

    es、ST_NumPoints、ST_PatchN、ST_PointN、ST_SRID、ST_StartPoint、ST_Summary、ST_X、ST_XMax、ST_XMin、ST_Y、ST_YMax、ST_YMin、ST_Z、ST_ZMax、ST_Zmflag、ST_ZMin

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  • PostGIS支持和限制

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  • 成长地图

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  • 抓包录制请求结果推送接口

    抓包录制请求结果推送接口 ODFS在控制音视频录制服务器录制时,只是让音视频录制服务器开启转发ASR的识别结果。因此,需要提供给音视频录制服务器接口,来接收不停上报的识别结果。 接口方法 设置成“POST”。 URL https://IP:PORT/oifde/rest/api/

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  • 地理函数

    SELECT ST_OVERLAPS(ST_POLYGON(ARRAY[ST_POINT(x11, y11), ST_POINT(x12, y12), ST_POINT(x11, y11)]), ST_POLYGON(ARRAY[ST_POINT(x21, y21), ST_POINT(x22

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  • 成长地图

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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