游戏行业解决方案

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    游戏服务器linux 更多内容
  • 安装Agent(Linux)

    安装Agent(Linux) 在控制台界面安装/升级Agent 单台主机下安装Agent 批量安装Agent 父主题: Agent安装说明

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  • 登录Linux ECS

    登录Linux E CS Linux ECS登录方式概述 通过CloudShell登录Linux ECS 通过VNC登录Linux ECS 通过SSH密钥方式登录Linux ECS 通过SSH密码方式登录Linux ECS 通过macOS主机登录Linux ECS 通过移动设备登录Linux

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  • 方案概述

    幻兽帕鲁是一款非常受欢迎的游戏,吸引了大量的玩家。然而,由于该游戏需要大量的计算资源和带宽,因此玩家需要一个高性能的 服务器 来保证游戏的流畅运行。该解决方案旨在为玩家提供一个高性能、稳定、可靠的服务器,以确保用户能够享受到更佳的游戏体验。该解决方案适用于所有想要在幻兽帕鲁中建立自己的游戏服务器的玩家,无论是个人玩家还是游戏社区。

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  • 解决方案工作台

    能力可弹性伸缩的 云服务器 。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器 (Elastic

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  • 商标注册

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 自动驾驶云服务 Octopus

    能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic

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  • SSH密钥方式登录Linux弹性云服务器(SSH方式)

    SSH密钥方式登录Linux弹性云服务器(SSH方式) 前提条件 已获取该弹性云服务器的密钥文件。 弹性云服务器已经绑定弹性IP地址。 已配置安全组入方向的访问规则。 Windows系统 如果您是在Windows操作系统上登录Linux,可以按照下面方式登录弹性云服务器。 我们以Pu

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  • 最新动态

    Flexus X实例镜像概述 2 Flexus云服务器X实例新增功能 支持对接任务中心 支持云服务器组 支持定时删除 商用 查看失败信息 管理Flexus云服务器X实例云服务器组 购买Flexus云服务器X实例 3 Flexus云服务器X实例支持包年/包月计费模式 包年/包月是一种

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  • 手动快速部署

    game!”,则表示安装成功。 图6 游戏服务器安装成功 当安装成功后,可以输入netstat -ulpt命令,检查幻兽帕鲁服务器的8211端口是否启动成功。 图7 检查游戏服务器的8211端口是否启动成功 该部署脚本自动为您配置了开机自启动功能,您可以使用如下命令管理幻兽帕鲁游戏服务端。 启动幻兽帕鲁的服务

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  • 应用场景

    应用场景 游戏加速 行业痛点:游戏行业面临延迟大、丢包多、掉线频繁等问题,严重影响终端用户的游戏体验。其他很多类似行业也面临这些问题,例如在线教育、视频直播等。 解决方案:通过全球加速服务将游戏连接请求就近接入华为云,通过华为云的骨干网到达游戏服务器,极大地缩短了公网传输路径,减

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  • 成长地图

    能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic

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  • Linux ECS登录方式概述

    重置密码”。详细操作,请参见在控制台重置ECS密码。 登录方式概述 请根据需要选择登录方式,登录云服务器。 表1 Linux云服务器登录方式一览 云服务器操作系统 本地主机操作系统 连接方法 条件 Linux Windows (推荐使用)使用控制台提供的CloudShell登录云服务器。 通过CloudShell登录Linux

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  • 入门实践

    使用DCS实现游戏开合服的数据同步 游戏开合服,指大型网络游戏开启新服务器(服务区)或将新老服务器合并。在游戏开合服过程中,会遇到如何将不同服务器数据同步的问题。通过DCS服务Redis的消息队列pub/sub机制,可以将数据变更消息发布到Redis的频道中,其他游戏服务器订阅该频道

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  • 方案概述

    该解决方案会部署如下资源: 创建多台弹性云服务器 ECS,用于安装部署游戏服。 创建一台云数据库 GeminiDB实例,用于保存KV数据。 创建多台文档数据库服务 DDS,用于保存游戏装备、用户积分和游戏日志等非结构化数据。 创建多台云数据库 RDS for MySQL,用于保存游戏交易相关的业务数据。

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  • Linux云服务器变更规格后磁盘脱机怎么办?

    Linux云服务器变更规格后磁盘脱机怎么办? 操作场景 Linux云服务器变更规格时,可能会发生磁盘挂载失败的情况。因此,变更规格后,需检查磁盘挂载状态是否正常。本节操作介绍变更规格后检查磁盘挂载状态的操作步骤。 操作步骤 以root用户登录云服务器。 执行以下命令,查询磁盘信息。

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  • 挂载NFS协议类型文件系统到云服务器(Linux)

    挂载NFS协议类型文件系统到云服务器Linux) 当创建文件系统后,您需要使用云服务器来挂载该文件系统,以实现多个云服务器共享使用文件系统的目的。 CIFS类型的文件系统不支持使用Linux操作系统的云服务器进行挂载。 同一SFS容量型文件系统不能同时支持NFS协议和CIFS协议。

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  • 云手机使用自定义网络的安全组授权规则

    应用访问端口,每个云手机云游戏开放的应用端口可在云手机详情内查看。 “CPH deny rule for tenant vpc”规则用于限制同一VPC下的服务器之间的手机,使其不能通过1-9999的端口互访。 图2 出方向规则 同一VPC下的弹性云服务器默认无法通过1-9999端

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  • Linux云服务器怎样切换密钥登录为密码登录?

    Linux服务器怎样切换密钥登录为密码登录? 操作场景 本节操作介绍Linux服务器切换密钥登录为密码登录的操作步骤。 操作步骤 使用密钥登录Linux服务器,设置root密码。 sudo passwd root 若密钥文件丢失或损坏,请参考Linux服务器如何进入单用户

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  • 通过云服务器创建Linux系统盘镜像

    下载OBS桶中的镜像文件 无需关闭云服务器即可创建镜像。 创建过程中,对云服务器正在运行的业务没有影响。 创建过程中,请勿改变云服务器状态,不要关闭、开启或者重启云服务器,避免创建失败。 镜像创建时间取决于云服务器系统盘的大小,也与网络状态、并发任务数有关。 云服务器及通过云服务器创建的系统盘镜像属

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  • 应用场景

    应用场景 云游戏游戏作为游戏行业的热门发展方向,通过视频流化的方式面向玩家提供免下载,脱离手机性能的一种游戏服务方式,其本身包含了PC游戏的流化和移动游戏的流化。云手机服务器作为云端仿真手机可以发挥移动游戏指令同构的优势,在云端承载游戏应用。 图1 云游戏场景架构 架构说明:

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  • 卸载ICAgent(Linux)

    卸载ICAgent(Linux服务器上的ICAgent被卸载后,会影响该服务器的运维能力,导致拓扑、调用链等功能不可用,请谨慎操作! 卸载方式,您可以按照需要进行选择: 通过界面卸载:此操作适用于正常安装ICAgent后需卸载的场景。 登录服务器卸载:此操作适用于未成功安装ICAgent需卸载重装的场景。

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