游戏行业解决方案

华为云凭借强大的基础设施能力和创新技术优势,为您打造专业、快速、稳定、安全的一站式云服务设施;支持游戏开发、部署、运营、数据分析全栈需求,并提供快速及时的售后支持、端云协同的生态支撑

 
专业咨询服务 ∙ 助您上云无忧
专属顾问会在1个工作日内联系您
 请填写联系人
 请填写真实电话
提交

    游戏服务器c盘满 更多内容
  • 资源和成本规划

    资源和成本规格(包年包月) 华为云服务 配置示例 每月预估花费 弹性云 服务器 E CS 区域:华北-北京四 计费模式:包年包月 镜像:Ubuntu 22.04 规格:X86计算 | ECS | s6.xlarge.4 | 4vCPUs | 16GiB 系统:高IO | 100GB 购买量:1 466.20元

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • C#

    C# 操作场景 使用C#语言进行后端服务签名时,您需要先获取SDK,然后打开工程,最后参考校验后端签名示例校验签名是否一致。 准备环境 准备待用的签名密钥的Key和Secret。 已在控制台创建签名密钥,并绑定API,具体请参见创建并使用签名密钥。 下载SDK的最新版本。 获取并安装Visual

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 卸载云服务器的数据盘

    卸载云服务器的数据 操作场景 如果创建私有镜像所使用的原云服务器挂载了多个数据,可能导致由私有镜像创建的新云服务器无法使用。因此在创建私有镜像前,需要卸载原云服务器中挂载的所有数据。 本节介绍如何卸载云服务器中挂载的所有数据。 前提条件 已登录到创建Linux私有镜像所使用的云服务器。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • C#

    C# 环境要求 .NET Core 2.0及以上版本或.NET Framework 4.7.1及以上版本。 引用库 Newtonsoft.Json 11.0.2,请参考https://www.newtonsoft.com/json获取。 本文档所述Demo在提供服务的过程中,可能

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • C#

    C# 环境要求 .NET Core 2.0及以上版本或.NET Framework 4.7.1及以上版本。 引用库 Newtonsoft.Json 11.0.2,请参考https://www.newtonsoft.com/json获取。 本文档所述Demo在提供服务的过程中,可能

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 路网数字化服务-成长地图

    名词解释 03 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 开放API 使用前必读 如何调用API API列表 初始化数据 什么是ECS 创建容器应用基本流程 05 实践 弹性云服务器(Elastic Cloud

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 开始使用

    图6 更新游戏服务端应用版本 游戏服务端应用版本更新完成后,需要重启Docker 。输入docker restart 容器ID,显示容器ID则表示启动成功。 图7 启动成功 启动游戏服务端应用: docker exec -dit -u steam 容器ID bash -c "/ho

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 城市智能体

    从零构建实景三维建模 开通建模服务 快速建模流程 隐藏---初始化数据 什么是ECS 创建容器应用基本流程 05 隐藏--实践 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • AOSP7云手游镜像更新记录

    0000f5c 无 共享存储2.0功能可靠性提升 传感器稳定性提升 兼容性提升 发布时间:2022-12-15 镜像ID 新增特性 BUG修复 physical.rx1.xlarge.cg规格的镜像ID: 22110120221209f104211b2000000c07 physical

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 将数据盘增加至D盘

    将数据增加至D 在两台服务器上执行 进入window窗口,选择Administrative Tools 选择Computer Management 选择Disk Management 到磁盘上单击右键,单击new simple volume 输入待分配的磁盘大小 选择磁盘类别

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 使用DCS实现游戏开合服的数据同步

    使用Redis-py库中的Redis()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis客户端连接。 使用pubsub()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis订阅者和发布者。用于订阅其他游戏服务器发布的消息,以及发布本地游戏服务器的数据更新消息。当某个游戏服务器需要更新数据时,它会将更新的消息发布

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 5G消息 Message over 5G

    01 快速入门 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 登录云服务器 5G消息使用流程 创建容器应用基本流程 初始化数据 什么是ECS 创建容器应用基本流程 03 用户指南 弹性云服务器(Elastic Cloud

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • CDN加速OBS桶文件(CDN控制台)

    访问加速 域名 的请求才能转发到CDN节点上,达到加速效果。本实践中自动生成的CNAME域名为“download.game-apk1.com.c.cdnhwc1.com”。不同DNS服务商的CNAME配置方式不同,此处以华为云云解析服务为例。其他DNS服务商的CNAME配置方法可参考配置CNAME域名解析。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 快速部署

    ecs_flavor String 必填 弹性云服务器规格,具体请参考官网弹性云服务器规格清单选择。 c7.2xlarge.2 system_disk_size String 必填 弹性云服务器系统大小,取值范围为40-1024GB,不支持缩。 100 data_disk_size String

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 迁移Windows服务器时如何调整分区、磁盘?

    息中已经没有D。 场景三 假设源端有两块数据 :第二块磁盘D和第三块磁盘E,系统为第一块磁盘,需要将两块数据合并迁移到同一块磁盘。 操作步骤为: 打开源端Agent config目录。 Python3版本为:C:\ SMS -Agent-Py3\config,Python2版

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 卸载数据盘

    卸载数据 操作场景 当您需要将数据挂载至同一区域、同一可用区的其他云服务器上,您可以先从已挂载的云服务器上卸载该数据,然后再将其挂载至其他云服务器上。 当您不再使用数据时,您可以先卸载该数据,然后再删除数据。 卸载数据时,支持离线或者在线卸载,即可在挂载该数据的云服

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 挂载数据盘

    云硬盘的磁盘模式必须为“SCSI”。 如果是非共享,待挂载的云硬盘为“可用”状态。 如果是共享,待挂载的云硬盘为“正在使用”或“可用”状态。 由于某些机型的服务器没有配备SDI卡,或者其他服务器本身的原因,有些规格或镜像的裸金属服务器不支持挂载云硬盘。 为防止资源滥用,平台限定了各服务资源的

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 卸载数据盘

    卸载数据 操作场景 当您需要将数据挂载至同一区域、同一可用区的其他云服务器上,您可以先从已挂载的云服务器上卸载该数据,然后再将其挂载至其他云服务器上。 当您不再使用数据时,您可以先卸载该数据,然后再删除数据。 卸载数据时,支持离线或者在线卸载,即可在挂载该数据的云服

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 随云服务器购买的系统盘或数据盘可以换挂载点吗

    随云服务器购买的系统或数据可以换挂载点吗 该场景仅讨论在原云服务器上的挂载点切换。挂载至其他云服务器请参见系统和数据之间可以随意转换吗。 随云服务器购买的系统:卸载后,可以挂载至原云服务器用作系统或数据。 每个云服务器只能有一块系统,如果原云服务器已有新的系统,则无法挂载用作系统盘。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 连接方式简介

    服务器绑定弹性公网IP 以画面形式操控云手机 云手机规格必须为:rx1.cp.c60.d32.e1v1.qemu 父主题: 连接云手机实例

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 为什么C6服务器盘符格式是sd*?

    为什么C6服务器盘符格式是sd*? 问题描述 对比以往的C6云服务器,盘符是vd*格式,譬如vda、vdb,新购的C6云服务器盘符变成的sd*格式。 本节操作介绍盘符变成sd*格式的原因,以及常见的磁盘操作场景下的sd*格式盘符的处理方法,其他磁盘操作场景可参考本节示例方法。 根因分析

    来自:帮助中心

    查看更多 →

共105条
看了本文的人还看了