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    游戏服务器cdn 更多内容
  • 全球加速、GEIP、CDN全站加速什么区别?

    全球加速、GEIP、CDN全站加速什么区别? 对比维度 全球加速GA CDN全站加速 GEIP 定义 依赖华为云遍布全球骨干网,通过Anycast IP技术使用户访问加速 IP可以就近接入华为云骨干网快速传输到后端应用资源,极大提高网络访问时延,稳定性。 华为云全球部署2800+

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  • 自动驾驶云服务 Octopus

    力可弹性伸缩的云 服务器 。 部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 修改回源HOST

    如果您以源站 域名 形式将华为云OBS桶或其他云厂商的对象存储桶接入CDN作为源站,请将回源HOST自定义为您的对象存储桶域名,否则会造成回源失败。 操作步骤 登录华为云控制台,在控制台首页中选择“ CDN与智能边缘 > 内容分发网络 CDN”,进入CDN控制台。 在左侧菜单栏中,选择“域名管理”。

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  • CDN.CacheRule

    CDN.CacheRule 字段说明 表1 字段说明 属性 是否必选 参数类型 描述 priority 是 integer 该配置的权重值 取值说明:默认值1,数值越大,优先级越高。取值范围为1-100。 取值约束:{u'in_range': [1, 100]} content 否

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  • CDN监控指标说明

    CDN监控指标说明 CDN服务部分监控指标上报 云监控服务 后,您可以在云监控服务控制台查看实时监控数据,本章为您列举了当前已对接云监控服务的指标详情。 命名空间 SYS.CDN CDN支持的监控指标 表1 CDN支持的监控指标列表 指标ID 指标名称 指标描述 指标最小单位 单位进制

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  • API中心 API Hub

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  • API全生命周期管理 ROMA API

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  • 成长地图

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  • 成长地图

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  • 商标注册

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  • 基本概念

    基本概念 CDN CDN(Content Delivery Network,内容分发网络)是构建在现有互联网基础之上的一层智能虚拟网络,通过在网络各处部署节点服务器,实现将源站内容分发至所有CDN节点,使用户可以就近获得所需的内容。 DDoS攻击 分布式拒绝服务攻击(Distributed

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  • CDN加速OBS计费规则

    CDN加速OBS计费规则 如果您将资源存储在OBS桶中,并且您有下载需求,建议您将OBS产品与CDN产品结合使用,可提升下载速度,节约流量成本,详见通过CDN减少公网带宽费用。 计费规则 CDN联动OBS收费分两部分:CDN侧费用+OBS侧费用。 CDN侧费用:用户访问CDN节点产生的流量,由CDN计费。

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  • CDN是否支持频次控制?

    CDN是否支持频次控制? CDN目前暂不支持频次控制。 父主题: 功能咨询

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  • CDN有速度限制吗?

    CDN有速度限制吗? 目前对于接入CDN的加速域名,没有默认的速度限制。如果您有限速的需求,可以参考请求限速配置。 父主题: 功能咨询

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  • CDN是否支持目录预热?

    CDN是否支持目录预热? 预热仅支持完整URL预热,不支持目录预热。 父主题: 刷新预热

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  • 应用场景

    应用场景 游戏加速 行业痛点:游戏行业面临延迟大、丢包多、掉线频繁等问题,严重影响终端用户的游戏体验。其他很多类似行业也面临这些问题,例如在线教育、视频直播等。 解决方案:通过全球加速服务将游戏连接请求就近接入华为云,通过华为云的骨干网到达游戏服务器,极大地缩短了公网传输路径,减

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  • CDN流量包相关问题汇总

    CDN流量包相关问题汇总 问题 原因及解决方案 CDN流量包使用完后如何计费 CDN流量包里的流量用完或者CDN流量包过期后,自动转为按需计费,扣除用户账户余额。 CDN流量包与服务范围及源站位置的关系 CDN流量包源站位置无关。 CDN流量包与服务范围有关,流量包分区域: CD

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  • 华为云解析配置方法

    登录华为云控制台,在控制台首页左上角选择“服务列表> CDN与智能边缘 > 内容分发网络 CDN”,进入CDN控制台。 在控制台左侧菜单栏选择“域名管理”。 进入“域名管理”页面,复制加速域名对应的CNAME域名:download.game-apk1.com.****.c.cdnhwc2.com。 图1 获取CNAME

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  • 应用场景

    应用场景 云游戏游戏作为游戏行业的热门发展方向,通过视频流化的方式面向玩家提供免下载,脱离手机性能的一种游戏服务方式,其本身包含了PC游戏的流化和移动游戏的流化。云手机服务器作为云端仿真手机可以发挥移动游戏指令同构的优势,在云端承载游戏应用。 图1 云游戏场景架构 架构说明:

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  • VR云渲游平台(VR Cloud Rendering & Gaming Platform)

    修改应用 删除应用 为应用添加云服务器 设备管理 查看设备详情 设备连接管理 监控设备 云服务器管理 购买云服务器 查看云服务器详情 添加应用 05 实践 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS

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  • 云手机使用自定义网络的安全组授权规则

    云手机使用自定义网络的安全组授权规则 使用自定义网络创建云手机服务器时,云手机服务将为您创建一个“cph_admin_trust”委托,该委托包含的权限为:“CPH AgencyDependencyAccess”。 云手机服务将使用该委托完成如下操作: 为云手机/云游戏实例创建弹性网卡,分配弹性公网IP、虚拟IP。

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