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    游戏服务器 脚本任务系统 更多内容
  • 配置云服务器操作系统

    配置云 服务器 操作系统 操作场景 该任务指导软件安装工程师在云服务器上安装UOS系统并配置云服务器。 前提条件 已获取用户登录管理控制台的帐号名和密码。 已获取准备软件中准备的文件。 操作步骤 安装UOS操作系统 登录管理控制台,选择“服务列表 > 计算 > 弹性云服务器”。 在创

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  • 配置云服务器操作系统

    配置云服务器操作系统 操作场景 该任务指导软件安装工程师在云服务器上安装麒麟操作系统并配置云服务器。 前提条件 已获取用户登录管理控制台的帐号名和密码。 已获取准备软件中准备的文件。 操作步骤 安装麒麟操作系统 打开浏览器,管理员使用华为云帐号和密码登录公有云页面。 将鼠标移至左上角的,选择“计算

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  • 脚本开发

    脚本开发2 SQL脚本需要顶部添加作者和日期等脚本备注信息 图3 脚本开发3 脚本测试成功后,保存并提交版本,这样才能在调度作业中生效。 图4 脚本开发4 创建dws sql脚本 在“脚本开发”功能下,在对应的脚本文件夹下创建dws sql脚本。 图5 创建dws sql脚本1 SQL脚本右上角配置数据连接和数据库

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  • 脚本管理

    脚本管理 创建脚本 查询脚本列表 删除自定义脚本 修改脚本 获取自定义脚本详情 执行自定义脚本 父主题: API

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  • 脚本简介

    脚本简介 本脚本使用python开发,适用于Linux系统,本脚本主要作用是将本地文件上传到OBS,并且在本地保留一定时间内的副本,本脚本会调用obsutil客户端来完成上传到OBS的操作。 obsutil是一款用于访问管理华为云 对象存储服务 (Object Storage Ser

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  • 脚本示例

    脚本示例 配置update_hosts_win.ps1脚本 配置rollback_hosts_win.ps1脚本 父主题: 批量修改与还原源端Windows主机的Host配置

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  • 后置脚本

    后置脚本 后置脚本是在请求发送后执行的代码片段,主要用于验证请求返回的结果(断言)、将请求返回的结果数据写入环境变量等场景。可以在接口的“后置脚本”页面中单击“添加后置操作”,发送接口请求后将自动运行后置脚本。 断言 可以利用后置脚本验证API响应返回结果的正确性。 // 示例1:pm

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  • 脚本管理

    单击“立即执行”进入任务执行界面,查看任务执行情况。 也可单击“保存”,将创建好的任务展现在任务管理页面,方便后续对任务进行执行或其他操作。 更多操作 脚本创建完成后,您可以在脚本列表页面查看脚本的名称、版本号、创建时间等信息,还可执行表3中的操作。 表3 相关操作 操作 说明 管理脚本的版本信息

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  • 脚本管理

    脚本管理 新建脚本 查看和修改脚本信息 下载脚本 删除脚本 父主题: 运维管理

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  • 新建脚本

    脚本仅能由个人账户,管理员,部门管理员管理,不能被系统内其他用户管理。 前提条件 已获取“脚本管理”模块管理权限。 操作步骤 登录 堡垒机 系统。 选择“运维 > 脚本管理 ”,进入脚本列表页面。 单击右上角“新建”,弹出“新建脚本”窗口。 配置脚本基本信息。 表1 新建脚本信息参数说明

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  • 删除脚本

    删除脚本 本小节主要介绍如何删除线上脚本,管理脚本列表。 前提条件 已获取“脚本管理”模块管理权限。 操作步骤 登录堡垒机系统。 选择“运维 > 脚本管理 ”,进入脚本列表页面。 单个删除。 选择目标脚本,在相应“操作”列单击“删除”,弹出删除确认窗口。 单击“确认”,即可删除目标脚本。

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  • 开发脚本

    开发脚本 开发SQL脚本 开发Shell脚本 开发Python脚本 父主题: 脚本开发

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  • 脚本开发

    脚本开发 脚本开发流程 新建脚本 开发脚本 提交版本 发布脚本任务 (可选)管理脚本 父主题: 数据开发

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  • 脚本管理

    脚本管理 概述 创建自定义脚本 管理自定义脚本 执行自定义脚本 执行公共脚本 父主题: 自动化运维

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  • 概述

    定时运维页面展示所有定时任务详情和执行记录。您可以在这里创建定时任务,也可以管理已创建的定时任务。创建定时任务后,系统按确定时间或周期定时触发脚本执行、作业管理等操作。 定时运维包含如下几项核心要素: 定时设置:单次执行,周期执行(设置简单周期或Cron表达式)。 任务类型:脚本,作业。 执行对象:目标实例,由客户自行选择。

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  • 配置Edge Tomcat服务器JVM参数

    exe”的程序,选中后单击结束任务。 图2 结束任务 若是由运行脚本文件启动的Edge,则关闭运行脚本时弹出的“命令提示符” 窗口即可。 图3 命令提示符 停止采集器插件: 通过任务管理器停止采集器插件: 打开任务管理器(可以按下ctrl + alt + delete,并在弹出的页面中选择 任务管理器

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  • 方案概述

    构建,可以帮助您在华为云上快速部署游戏服务端应用托管平台。GameFlexMatch支持游戏应用智能托管、服务端资源有状态弹性伸缩、灰度发布以及就近调度等能力,能够帮助您有效降低游戏运维以及云上资源成本。适用于MOBA、射击、竞速、棋牌类等游戏。 方案架构 该解决方案部署架构如下图所示:

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  • 概述

    云运维中心支持脚本管理功能。您可以通过执行脚本,完成复杂或重复的自动化任务脚本管理可以对脚本进行高危检测,也支持Windows和Linux操作系统,当前脚本支持弹性云服务器 E CS 、裸金属服务器 BMS、Flexus应用服务器 L实例 三种云资源。 自定义脚本 自定义脚本是由用户自定

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  • 执行脚本任务失败,提示 :agent not found

    执行脚本任务失败,提示 :agent not found 问题现象 在ECS执行脚本任务时失败,系统提示“agent not found”。 可能原因 没有正确安装UniAgent。 UniAgent为非“运行中”状态。 解决方法 检查UniAgent的状态,UniAgent状态

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  • ISDP

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 执行磁盘初始化脚本后,Oralce、MySQL和SQL Server等数据库系统日志出现Msg 823错误怎么办?

    执行磁盘初始化脚本后,Oralce、MySQL和SQL Server等数据库系统日志出现Msg 823错误怎么办? 问题描述 云服务器新增磁盘,开机自动执行磁盘初始化脚本后,Oralce、MySQL和SQL Server等数据库系统日志Msg 823错误。 可能原因 磁盘初始化脚本Win

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