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    游戏服务器 udp 内网 更多内容
  • 查询单个内网Zone的名称服务器

    查询单个内网Zone的名称 服务器 功能介绍 查询单个内网Zone的名称服务器 调用方法 请参见如何调用API。 URI GET /v2/zones/{zone_id}/nameservers 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 zone_id 是 String 待查询内网zone的ID。

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  • 监听器概述

    关闭连接。 1~300s 60s 响应超时时间 负载均衡向后端服务器发起请求,如果超时时间内接收请求的后端服务器无响应或两次响应传输的时间间隔超过响应超时时间,负载均衡会向其他后端服务器重试请求。如果重试期间后端服务器一直没有响应,则负载均衡会给客户端返回HTTP 504错误码。

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  • 内网采集

    内网采集 在源端内网环境中部署Edge工具,通过网段扫描或VMware扫描,采集源端主机资源。 使用须知 目前支持采集的VMware版本包括:VMware 5.0~7.0 VMware扫描和网段扫描两种方法都采用私有IP结合Edge ID的方式来标识内网中的主机资源。这意味着,一

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  • 内网访问

    方式。通过内网 域名 或ELB的“IP:Port”为内网提供服务,支持HTTP/HTTPS和TCP/UDP协议。如果是云服务内部且与负载不在同一个VPC内,也可以选择创建VPC对等连接,使得两个VPC之间网络互通。 负载中最小的资源单位就是Pod,访问负载就是访问负载中的Pod。负载

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  • 人证核身

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 内网访问

    内网访问 操作场景 容器镜像服务 企业版支持内网访问,可基于内网访问链路限制私有网络内的客户端访问仓库。 本文档介绍如何为仓库配置内网访问。完成以下配置后,您可使用指定VPC内的云服务器通过内网拉取仓库中的镜像。 每个仓库所在VPC默认能访问仓库,您可以在内网访问页面看到一条默认的内网访问规则。

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  • 新功能发布记录

    带宽等。 购买云手机服务器 2 云手机服务器详情API优化 云手机服务器详情API支持返回服务器挂载的磁盘及带宽信息。 查询云手机服务器详情 3 云手机控制台优化 云手机服务器详情支持查看云手机绑定的共享带宽,并支持修改大小,查看监控数据等。 购买云手机服务器 4 云手机任务执行优化

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  • 使用DCS实现游戏开合服的数据同步

    使用Redis-py库中的Redis()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis客户端连接。 使用pubsub()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis订阅者和发布者。用于订阅其他游戏服务器发布的消息,以及发布本地游戏服务器的数据更新消息。当某个游戏服务器需要更新数据时,它会将更新的消息发布

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  • 添加UDP监听器

    的默认后端服务器组。 推荐选择“使用已有”后端服务器组,您可参考创建后端服务器组进行创建。 您也可选择“新创建”后端服务器组,添加后端服务器并配置健康检查, 配置后端服务器组参数请参见表3。 单击“下一步:添加后端服务器”,添加后端服务器并配置健康检查。 添加后端服务器详见后端服务器概述,配置健康检查参数请参见表4。

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  • 实例规格(CloudPond)

    实例规格(CloudPond) 规格清单(CloudPond) 父主题: 实例类型和规格

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  • 政企自服务管理 ESM

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • CloudPond服务如何收费?

    CloudPond服务如何收费? CloudPond的计费项由CloudPond必选服务、CloudPond可选服务、中心region服务、用户支持计划组成。 请参考计费说明详细了解CloudPond的计费项说明和付费方式。 父主题: 计费

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  • ELB网络流量路径说明

    负载均衡将来自客户端的请求通过负载均衡器分发至后端服务器,后端服务器再将响应通过内网返回给负载均衡。负载均衡器和后端服务器之间是通过内网进行通信的。 如果负载均衡器后端服务器仅处理来自负载均衡的访问请求,服务器可以不购买EIP或者NAT网关等服务,仅有私网IP即可。 如果负载均衡器后端服务器还需要直接对公网提供

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  • 云手游服务器

    云手游服务器 概述 云手游服务器通过GPU硬件加速与图形接口支持,实现手游在云端运行效果,适用于手机游戏试玩推广、游戏智能辅助等场景。 云手游服务器的CPU分为两类:Hi1616和Kunpeng 920。Kunpeng 920规格提供强劲算力和高性能网络,计算性能相比上一代提升2

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  • 弹性负载均衡产品类型简介

    健康检查 会话保持 后端服务器组流量分配策略 加权轮询算法 加权最少连接 源IP算法 连接ID算法 加权轮询算法 加权最少连接 源IP算法 后端服务器组转发模式 负载均衡 主备转发 负载均衡 后端服务器类型对比 弹性云服务器 IP类型后端 辅助弹性网卡 裸金属服务器 CCE 集群 弹性云服务器

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  • 如何购买CloudPond资源?

    如何购买CloudPond资源? 用户可登录CloudPond管理控制台,进行产品选购。 详见在线订购。 父主题: 计费

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  • ADB方式(内网)

    ADB方式(内网) 通过内网连接云手机实例时,需要在您已有的VPC中创建一台弹性云服务器,作为连接云手机的跳板机器。根据服务器使用的网络类型不同,可区分为系统定义网络和自定义网络两种场景,如图1所示,用户可在服务器详情页面,查询当前云手机服务器使用的网络类型。 图1 云手机服务器详情页

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  • 内网连接实例

    内网连接实例 通过负载均衡地址连接实例(推荐) 通过内网IP连接实例 父主题: 连接实例

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  • 修改内网地址

    修改内网地址 功能介绍 修改实例内网地址。 调用方法 请参见如何调用API。 URI PUT /v3/{project_id}/instances/{instance_id}/internal-ip 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 project_id 是 String

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  • 修改内网地址

    修改内网地址 功能介绍 修改实例内网地址。 调用接口前,您需要了解API 认证鉴权。 调试 您可以在 API Explorer 中调试该接口。 接口约束 实例在创建、重启、数据库升级、变更规格、创建用户、删除用户等状态下不能修改内网ip。 URI URI格式 PUT /v3/{pro

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  • 短信接口支持内网调用吗(例如ECS服务器)?

    短信接口支持内网调用吗(例如ECS服务器)? 不支持。短信接口不支持内网调用。如果您使用的华为云弹性云服务器,请申请绑定弹性IP地址,通过公网访问短信服务。 父主题: 二次开发相关

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