游戏行业解决方案

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    游戏服务器 udp 内网 更多内容
  • 内网采集

    列表中选择迁移项目。 首次创建任务,在云边协同区域,单击“内网发现”按钮,进入创建内网发现任务页面。 非首次创建任务,单击任务框中的“发现>内网发现”,进入创建内网发现任务页面。 根据表1,配置采集任务参数。 表1 内网采集任务参数说明 参数 说明 任务名称 自定义发现任务名称。

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  • Anti-DDoS流量清洗服务能帮助缓解哪些类型的攻击?

    Anti-DDoS流量清洗服务可以帮助用户缓解以下攻击: Web 服务器 类攻击 SYN Flood攻击、HTTP Flood攻击、CC(Challenge Collapsar)攻击、慢速连接类攻击等。 游戏类攻击 UDP(User Datagram Protocol ) Flood攻击、SYN

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  • 组网方案和要求

    用户数据中心内部的黑色线条 用于CloudPond与用户本地内网其他设备进行网络通信,用户需要将CloudPond上的内网与用户内网进行路由配置,即可完成内网通信的操作。 上述有关IP地址的详细要求请参见网络连接公网IP地址要求。 通过CloudPond网络链路的通信,可以实现如下场景:

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  • 配置云桌面和Windows AD网络互通

    Kerberos密钥分发中心服务 88 UDP Kerberos密钥分发中心服务 123 UDP NTP服务使用的端口 389 UDP LDAP服务器 389 TCP LDAP服务器 464 TCP Kerberos认证协议 464 UDP Kerberos认证协议 500 UDP isakmp 593

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  • 监听器概述

    关闭连接。 1~300s 60s 响应超时时间 负载均衡向后端服务器发起请求,如果超时时间内接收请求的后端服务器无响应或两次响应传输的时间间隔超过响应超时时间,负载均衡会向其他后端服务器重试请求。如果重试期间后端服务器一直没有响应,则负载均衡会给客户端返回HTTP 504错误码。

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  • 添加UDP监听器

    的默认后端服务器组。 推荐选择“使用已有”后端服务器组,您可参考创建后端服务器组进行创建。 您也可选择“新创建”后端服务器组,添加后端服务器并配置健康检查, 配置后端服务器组参数请参见表3。 单击“下一步:添加后端服务器”,添加后端服务器并配置健康检查。 添加后端服务器详见后端服务器概述,配置健康检查参数请参见表4。

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  • 查询单个内网Zone的名称服务器

    查询单个内网Zone的名称服务器 功能介绍 查询单个内网Zone的名称服务器 调用方法 请参见如何调用API。 URI GET /v2/zones/{zone_id}/nameservers 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 zone_id 是 String 待查询内网zone的ID。

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  • 人证核身

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 政企自服务管理 ESM

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • CloudPond服务如何收费?

    CloudPond服务如何收费? CloudPond的计费项由CloudPond必选服务、CloudPond可选服务、中心region服务、用户支持计划组成。 请参考计费说明详细了解CloudPond的计费项说明和付费方式。 父主题: 计费

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  • 使用DCS实现游戏开合服的数据同步

    使用Redis-py库中的Redis()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis客户端连接。 使用pubsub()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis订阅者和发布者。用于订阅其他游戏服务器发布的消息,以及发布本地游戏服务器的数据更新消息。当某个游戏服务器需要更新数据时,它会将更新的消息发布

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  • 云手游服务器

    云手游服务器 概述 云手游服务器通过GPU硬件加速与图形接口支持,实现手游在云端运行效果,适用于手机游戏试玩推广、游戏智能辅助等场景。 云手游服务器的CPU分为两类:Hi1616和Kunpeng 920。Kunpeng 920规格提供强劲算力和高性能网络,计算性能相比上一代提升2

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  • 如何购买CloudPond资源?

    如何购买CloudPond资源? 用户可登录CloudPond管理控制台,进行产品选购。 详见在线订购。 父主题: 计费

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  • 实例规格(CloudPond)

    实例规格(CloudPond) 规格清单(CloudPond) 父主题: 实例类型和规格

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  • 弹性负载均衡产品类型简介

    会话保持 后端服务器组流量分配策略 权轮询算法 加权最少连接 源IP算法 连接ID算法 权轮询算法、 加权最少连接 源IP算法 后端服务器组转发模式 负载均衡 主备转发 负载均衡 后端服务器类型对比 弹性云服务器 跨VPC后端 辅助弹性网卡 裸金属服务器 CCE 集群 弹性 云服务器 裸金属服务器

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  • ELB网络流量路径说明

    负载均衡将来自客户端的请求通过负载均衡器分发至后端服务器,后端服务器再将响应通过内网返回给负载均衡。负载均衡器和后端服务器之间是通过内网进行通信的。 如果负载均衡器后端服务器仅处理来自负载均衡的访问请求,服务器可以不购买EIP或者NAT网关等服务,仅有私网IP即可。 如果负载均衡器后端服务器还需要直接对公网提供

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  • 云数据迁移 CDM

    案例:车联网大数据业务上云 案例:贸易数据统计与分析 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 通过 CDM 开放的API和调用示例,您可以使用CDM的集群管理、连接管理和作业管理功能。

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  • 短信接口支持内网调用吗(例如ECS服务器)?

    短信接口支持内网调用吗(例如ECS服务器)? 不支持。短信接口不支持内网调用。如果您使用的华为云弹性云服务器,请申请绑定弹性IP地址,通过公网访问短信服务。 父主题: 二次开发相关

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  • 内网Zone管理

    内网Zone管理 创建单个内网Zone 在内网Zone上关联VPC 在内网Zone上解关联VPC 查询单个内网Zone 查询内网Zone列表 查询单个内网Zone的名称服务器 删除单个内网Zone 修改单个内网Zone 父主题: API

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  • Flexus L实例应用镜像安全组配置示例

    0.0/0 允许在本地通过SSH协议远程登录云服务器。 访问幻兽帕鲁游戏服务器的端口协议为UDP协议,不是TCP协议。如果协议配置错误,将无法访问游戏服务器。 Joomla、host、KodCloud、Redmine、EspoCRM、Moodle、Node.js应用镜像安全组配置 表7

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  • 内网连接实例

    内网连接实例 通过负载均衡地址连接实例(推荐) 通过内网IP连接实例 父主题: 连接实例

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