游戏行业解决方案

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    游戏服务器 master 更多内容
  • 使用Redis-shake工具迁移自建Redis Cluster集群

    {target_redis_password} #目标Cluster集群所有master节点的IP地址与端口,以分号分隔 target.address = {master1_ip}:{master1_port};{master2_ip}:{master2_port}…{masterN_ip}:{masterN_port}

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  • 应用场景

    盘 小游戏 游戏开发商可使用Flexus L实例 或X实例搭建PC单机游戏、休闲小游戏等,快速上线,性能稳定。 规格推荐 Flexus应用 服务器 L实例 业务负载:可支持2万PV(页面浏览量)| 500活跃用户 推荐规格:2核4G|5M带宽|70G系统盘 Flexus云服务器X实例

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  • 附录

    基本概念、云服务简介、专有名词解释 华为云Flexus 云服务器 X实例:Flexus云服务器X实例是新一代面向中小企业和开发者打造的柔性算力云服务器。Flexus云服务器X实例功能接近E CS , 同时还具备独有特点,例如Flexus云服务器X实例具有更灵活的vCPU内存配比、支持热变配不中断业务变更规格、支持性能模式等。

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  • 使用Redis-Shake工具迁移自建Redis Cluster集群

    {target_redis_password} #目标Cluster集群所有master节点的IP地址与端口,以分号分隔 target.address = {master1_ip}:{master1_port};{master2_ip}:{master2_port}…{masterN_ip}:{masterN_port}

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  • 新功能发布记录

    带宽等。 购买云手机服务器 2 云手机服务器详情API优化 云手机服务器详情API支持返回服务器挂载的磁盘及带宽信息。 查询云手机服务器详情 3 云手机控制台优化 云手机服务器详情支持查看云手机绑定的共享带宽,并支持修改大小,查看监控数据等。 购买云手机服务器 4 云手机任务执行优化

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  • CDN加速OBS桶文件(CDN控制台)

    场景介绍 某游戏网站主要服务在中国大陆范围,目前已购买OBS桶服务,并存放了大量游戏软件、图片等文件在OBS中。随着用户不断增长,游戏下载、图片加载都存在响应较慢的问题,特别是离文件存放区域较远的用户。基于以上诉求,该网站决定采用 CDN加速 访问OBS方案,以最低成本实现游戏下载加速,提升用户访问体验。

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  • 使用Redis-Shake离线迁移其他云厂商Redis

    {source_redis_password} #源Cluster集群所有master节点的IP地址与端口,以分号分隔 source.address = {master1_ip}:{master1_port};{master2_ip}:{master2_port}…{masterN_ip}:{masterN_port}

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  • MySQL主备复制原理简介

    Seconds_Behind_Master = time(0) - last_master_timestamp - clock_diff_with_master 相关变量含义如下: time(0):当前从节点服务器的系统时间。 clock_diff_with_master:从节点的系统时间和

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  • 图像识别

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 连接方式简介

    面。该方式适用于游戏智能辅助、游戏试玩等场景。 连接方式介绍 表1 连接方式 连接方式 是否需要弹性公网IP 画面/命令行操控 特殊要求 ADB方式(内网) 否 以命令行方式操控云手机,借助其他工具(如:Airtest)来获取云手机画面 需要借助云上的弹性云服务器,作为连接云手机的跳板机

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  • 数据规划

    TCP监听器:3个,端口分别为80、443、5443。 TCP后端服务器组:3个,分别对应三台Master节点的80、443、5444端口。 监听器关联的TCP后端服务器组关系,请参见表8。 表8 监听器与后端服务器组 监听器(协议/端口) 后端服务器组名称 后端服务器组节点映射和端口 TCP/80 ingress-http

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  • MRS集群节点使用pip3安装Python时提示网络不可达

    原因分析 用户未给Master节点绑定弹性公网IP,造成报错的发生。 处理步骤 登录 MRS 服务管理控制台。 选择“现有集群”,选中当前安装出问题的集群并单击集群名称,进入集群基本信息页面。 在“节点管理”页签单击Master节点组中某一Master节点名称,登录到弹性云服务器管理控制台。

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  • 5G消息 Message over 5G

    Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 登录云服务器 5G消息使用流程 创建容器应用基本流程 初始化数据盘 什么是ECS 创建容器应用基本流程 03 用户指南 弹性云服务器 (Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 企业账号注册及认证

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  • 登录集群节点

    set:”选择“UTF-8”。 单击“Open”登录云服务器。 如果首次登录云服务器,PuTTY会显示安全警告对话框,询问是否接受服务器的安全证书。单击“是”将证书保存到本地注册表中。 建立到云服务器的SSH连接后,根据提示输入用户名和密码登录弹性云服务器。 用户名、密码分别是root和创建集群时设置的密码。

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  • MRS集群是否支持调整Master节点规格?

    MRS集群是否支持调整Master节点规格? 已创建的MRS集群支持修改Master节点。 支持2个及以上Master节点的集群升级Master节点规格 ,具体操作请参考升级Master节点规格。 父主题: 集群管理类

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  • Master节点SSH联通性检查异常处理

    Master节点SSH联通性检查异常处理 检查项内容 检查当前CCE是否能连接至您的Master节点。 解决方案 请联系技术支持人员排查。 父主题: 升级前检查异常问题排查

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  • Master节点子网配额检查异常处理

    Master节点子网配额检查异常处理 检查项内容 检查本次升级集群子网剩余可用IP数量是否支持滚动升级。 解决方案 该问题一般因为您选择的集群子网的IP数量不够,无法支持滚动升级,请联系运维人员支撑。 父主题: 升级前检查异常问题排查

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  • 应用更新

    应用更新 业务场景示例 当某款应用发布新版本,需对共享应用版本进行更新。 当某款游戏发布了新的在线资源更新,需对共享应用中的资源提前进行更新,避免云游戏场景下用户等待在线资源的下载和安装。 操作步骤 参考获取云手机列表、为单台云手机安装应用在单台手机上安装应用最新的版本。 如果应

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  • 查看云手机实例详情

    MEI。 应用端口 包括默认的adb应用端口及在购买服务器时自定义的应用端口,对于游戏服务器,还默认提供7000和7001端口,分别用于云游戏客户端接入和H5 web网页接入。 图1 IPv4手机应用端口 实例监听地址和服务器监听地址用于连接云手机,由私有IP地址+端口号组成,每一台云手机都有独立的私有IP。

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  • 资源和成本规划

    【大数据】MRS(可选) Master 节点: MRS服务管理费用 *2 Master 节点: 规格:X86计算 | 通用计算增强型 | c3ne.xlarge.4 | 4核 | 16GB *2 Master 节点: 系统盘:高IO | 480GB *2 Master 节点: 数据盘:高IO

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  • 智能边缘小站 CloudPond

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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