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    游戏服务器 ide 更多内容
  • 示例1:创建IDE实例

    示例1:创建IDE实例 操作场景 本节指导用户通过API创建IDE实例。 API的调用方法请参见如何调用API,接口参数详情参考 创建IDE实例。 前提条件 确定调用API的Endpoint,详细信息请参见终端节点。 创建IDE实例 检查实例名是否重复。 GET https://

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  • 自定义CodeArts IDE

    自定义CodeArts IDE 通过丰富的设置和众多扩展,您可以根据自己的喜好自定义每个功能。虽然大多数情况下无需配置即可立即使用,但CodeArts IDE也会随着您的发展而成长,我们鼓励您根据自己独特的需求优化您的体验。

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  • 刷新IDE实例活跃状态

    刷新IDE实例活跃状态 功能介绍 刷新IDE实例活跃状态,超过该实例设置的过期时间后实例自动关闭。 调试 您可以在 API Explorer 中调试该接口,支持自动认证鉴权。API Explorer可以自动生成SDK代码示例,并提供SDK代码示例调试功能。 URI PUT /v2/i

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  • 示例4:停止IDE实例

    已经通过调用创建IDE实例接口创建过实例。 停止IDE实例 实例ID可通过查询IDE实例列表接口或创建IDE实例接口返回的id获取。 请求示例 DELETE https://{endpoint}/v2/instances/zhkfjt/runtime 响应示例 { "result" : true

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  • CodeArts IDE for C/C++

    CodeArts IDE for C/C++ Huawei C/C++组件激活失败常见问题 外部terminal配置方法 CMake Build Tool插件运行调试时中文乱码的问题

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  • 本地IDE(SSH工具连接)

    单击“Open”。如果首次登录,PuTTY会显示安全警告对话框,询问是否接受 服务器 的安全证书。单击“Accept”将证书保存到本地注册表中。 图6 询问是否接受服务器的安全证书 成功连接到云上Notebook实例。 图7 连接到云上Notebook实例 父主题: 本地IDE

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  • CodeArts IDE常见问题

    CodeArts IDE常见问题 登录华为云失败 如何配置默认的Maven配置文件settings.xml 新建主机连接失败 CMake Build Tool插件运行调试时中文乱码 连接远程主机失败 终端输出中文乱码 报错“Error: command‘clangd.applyFix’already

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  • 查询IDE实例名是否重复

    查询IDE实例名是否重复 功能介绍 查询IDE实例名是否重复 调试 您可以在API Explorer中调试该接口,支持自动认证鉴权。API Explorer可以自动生成SDK代码示例,并提供SDK代码示例调试功能。 URI GET /v2/instances/duplicate 表1

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  • 查询某个IDE实例的状态

    查询某个IDE实例的状态 功能介绍 查询某个IDE实例的状态 调试 您可以在API Explorer中调试该接口,支持自动认证鉴权。API Explorer可以自动生成SDK代码示例,并提供SDK代码示例调试功能。 URI GET /v2/instances/{instance_id}/status

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  • 激活CodeArts IDE客户端

    激活CodeArts IDE客户端 购买激活码 绑定激活码 解绑激活码

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  • CodeArts IDE Online常见问题

    CodeArts IDE Online常见问题 页面加载失败 无法启动实例,重定向到了实例列表 实例已停止 应用进程已正常启动,外部却无法访问 使用Open API创建的实例如何自动安装指定插件?

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  • 查询IDE实例列表

    查询IDE实例列表 功能介绍 查询IDE实例列表 调试 您可以在API Explorer中调试该接口,支持自动认证鉴权。API Explorer可以自动生成SDK代码示例,并提供SDK代码示例调试功能。 URI GET /v2/instances 表1 Query参数 参数 是否必选

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  • 通过URLs打开CodeArts IDE

    通过URLs打开CodeArts IDE 您还可以使用操作系统的URL处理机制打开项目和文件。 使用以下URL格式: 打开项目 codearts://file/{full path to project}/ codearts://file/c:/myProject/ 打开文件 c

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  • 如何下载LiteOS IDE/IoT Studio?

    如何下载LiteOS IDE/IoT Studio? 请进入开发中心,打开任意一个项目(若没有项目,可创建一个)。 点击“产品 > 产品开发”,打开任意一个产品(若没有产品,可创建一个)。 点击“端侧集成指导”,在打开的页面中下载IoT Studio。 父主题: 设备集成(联通用户专用)

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  • 开始使用

    弹性云服务器控制台获取您的服务器所绑定的弹性公网IP地址。 图1 查看游戏服务器的公网IP地址(一键快速部署) 图2 查看游戏服务器的公网IP地址(手动快速部署) 打开幻兽帕鲁游戏,进入主页,单击“加入多人游戏(专用服务器)”。 在服务信息配置页面输入步骤一获取游戏服务器的公网I

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  • 使用DCS实现游戏开合服的数据同步

    使用Redis-py库中的Redis()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis客户端连接。 使用pubsub()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis订阅者和发布者。用于订阅其他游戏服务器发布的消息,以及发布本地游戏服务器的数据更新消息。当某个游戏服务器需要更新数据时,它会将更新的消息发布

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  • 设置ide实例对插件的授权

    设置ide实例对插件的授权 功能介绍 设置ide实例对插件的授权。同意、不同意、未知(下次重新询问) 调试 您可以在API Explorer中调试该接口,支持自动认证鉴权。API Explorer可以自动生成SDK代码示例,并提供SDK代码示例调试功能。 URI POST /v2

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  • 人证核身

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • API中心 API Hub

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 政企自服务管理 ESM

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  • ISDP

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