游戏行业解决方案

华为云凭借强大的基础设施能力和创新技术优势,为您打造专业、快速、稳定、安全的一站式云服务设施;支持游戏开发、部署、运营、数据分析全栈需求,并提供快速及时的售后支持、端云协同的生态支撑

 
专业咨询服务 ∙ 助您上云无忧
专属顾问会在1个工作日内联系您
 请填写联系人
 请填写真实电话
提交

    一个简单游戏服务器代码 更多内容
  • 代码重构

    代码重构 简介 内联变量 引入变量 变量重命名 父主题: 代码编辑

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 测试代码

    测试代码 Python扩展支持使用unittest和pytest框架进行测试。CodeArts可以帮助您配置框架集成,并提供专用的“测试”视图,让您能够方便地识别和运行测试。 以下是一个如何创建和运行一个unittest测试的示例。 创建一个测试对象,也就是新建一个名为 “inc_dec

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 代码生成

    代码生成 简介 构造函数生成 Override/implement方法 组织imports 生成getters和setters 生成hashCode()和equals() 测试 生成toString() 父主题: Java

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 方案概述

    化审核音频内容。解决方案架构图如下: 图1 该解决方案将会部署以下资源: 创建两个 对象存储服务 OBS桶,一个提供给用户上传音频,一个用来转储违规音频和存放审核日志。 创建一个 函数工作流 FunctionGraph,当OBS桶收到用户上传的音频后,会自动触发函数调用 内容审核 服务,进

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 资源发现与采集(简单项目)

    资源发现与采集(简单项目) 公网发现与采集 内网发现与采集 导入阿里云资源清单 导入RVTools资源 父主题: 应用发现

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 附录

    对象存储服务 OBS:是一个基于对象的海量存储服务,为客户提供海量、安全、高可靠、低成本的数据存储能力。 函数工作流 FunctionGraph:是一项基于事件驱动的函数托管计算服务。使用FunctionGraph函数,只需编写业务函数代码并设置运行的条件,无需配置和管理 服务器 等基础设施,函

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • CDN加速OBS桶文件(CDN控制台)

    场景介绍 某游戏网站主要服务在中国大陆范围,目前已购买OBS桶服务,并存放了大量游戏软件、图片等文件在OBS中。随着用户不断增长,游戏下载、图片加载都存在响应较慢的问题,特别是离文件存放区域较远的用户。基于以上诉求,该网站决定采用 CDN加速 访问OBS方案,以最低成本实现游戏下载加速,提升用户访问体验。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 什么是Flexus云服务器X实例

    试环境、游戏服务器、音视频服务等中低负载场景。相较于Flexus应用服务器 L实例 ,Flexus云服务器X实例的优势包含:提供丰富的公共镜像、可灵活自定义vCPU内存配比、智能感知业务动态升降配,负载范围更高等。 在Flexus云服务器X实例文档中,“Flexus云服务器X实例”简称为“Flexus

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 代码示例

    代码示例 开启AR会话功能的代码样例,具体见WebARSDK包中hwar目录下的demo.html。 父主题: WebARSDK使用手册

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 代码模型

    代码模型 元素介绍 元素名 图标 含义 Repo Grp 代码仓组是代码模型分组辅助元素,不对应具体的代码仓,仅表示一个集合。 一个设计对象对应多个代码仓的情况,建议使用Repo Grp标识出来,供构建模型整体引用。 Repo 表示一个代码仓。 Dir 表示一个代码目录。 Dir

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 源代码

    代码 redis认证 -module(emqx_authz_redis). -include("emqx_authz.hrl"). -include_lib("emqx/include/emqx.hrl"). -include_lib("emqx/include/logger.hrl")

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 代码解析

    代码解析 代码解释使用ModuleSDK开发应用集成ModuleSDK进行数据处理。 AppClient类有以下几个关键方法(具体参考JavaDoc)。 createFromEnv(): AppClient创建时由此方法自动获取环境变量。 setBusMessageCallback():

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 修改代码

    修改代码 查看所创建产品的id,查看方式:IoTDA->产品列表。 根据id修改代码。 /** * 电机设备的产品ID */ public static final String MOTOR_PRODUCT_ID = "60988d94aa3bcc02c0200667"; 父主题:

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 修改代码

    修改代码 如果在编译之前要保证目录树和上一专题里提到的一致 修改头文件引用。 #include "edge.h" 改为 #include "include/edge.h" 也可以根据include头文件所在的路径做相应修改。 修改初始化工作路径 edge_init("../cod

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 代码解析

    connectDatasource(Map<String, String> connectionInfo) { //opcua 服务器为示例,获取服务器连接地址 String endpoint = connectionInfo.get("endpoint");

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 代码解析

    代码解析 代码解析样例: 数据处理代码解析 工业子系统接入代码解析 协议转换代码解析 OT数采代码解析 父主题: 集成ModuleSDK进行进程应用的开发

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 代码解析

    <string, string> connectionInfo) { // 以Opcua服务器为例,获取服务器连接地址 string endPoint = connectionInfo.GetValueOrDefault("endpoint");

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 准备代码

    准备代码 本教程中用到的训练推理代码和如下表所示,请提前准备好。 获取数据及代码 表1 准备代码 代码包名称 代码说明 下载地址 AscendCloud-3rdLLM-6.3.904-xxx.zip 说明: 包名中的xxx表示具体的时间戳,以包名的实际时间为准。 包含了本教程中使

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 准备代码

    准备代码 本教程中用到的代码和权重文件如下表所示,请提前准备,并按要求在容器中创建工作目录。 获取代码和权重文件 表1 准备代码 代码包名称 代码说明 下载地址 AscendCloud-3rdLLM-6.3.904-xxx.zip 说明: 软件包名称中的xxx表示时间戳。 包含了

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 准备代码

    包含了本教程中使用到的模型训练代码代码包具体说明请参见模型软件包结构说明。 获取路径:Support-E 请联系您所在企业的华为方技术支持下载获取。 模型软件包结构说明 AscendCloud-6.3.906代码包中AscendCloud-LLM代码包结构介绍如下,训练脚本以分类的方式集中在scripts文件夹中:

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 代码校验

    代码校验 编写代码时,CodeArts IDE会在后台自动根据一组预定义的验证规则对其进行分析,使其能够发现各种问题,如拼写错误和其他潜在的错误。这有助于您在运行代码之前检测并修正问题。CodeArts IDE对很多问题提供了快速修复功能,方便您迅速解决问题。 有关查看警告和错误

    来自:帮助中心

    查看更多 →

共105条
看了本文的人还看了