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    希望ol单机版游戏服务器 更多内容
  • Linux环境单机版部署

    edi-RTPS-el7/installdir 各服务安装目录 数据工厂所在 服务器 需添加实时处理服务器IP和主机名映射,例: 172.17.3.252 test252 实时处理服务器也应添加数据工厂所在服务器主机名映射,例: 172.17.3.237 edi 父主题: 实时处理服务部署

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  • 创建单机版只读实例

    创建单机版只读实例 操作场景 只读实例用于增强主实例的读能力,减轻主实例负载。 云数据库RDS实例创建成功后,您可根据业务需要,创建单机版只读实例。 约束限制 账户余额大于等于0元,才可新增只读实例。 一个主实例中,最多可以增加10个只读实例。 创建单机版只读时,需要保证实例所在子网的可用私有IP数量≥

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  • 哈希分区

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  • 哈希分区

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  • 哈希分区

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  • 哈希分区

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  • 列表分区

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  • 列表分区

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  • “银河麒麟”系统单机版部署

    edi-RTPS-el7/installdir 各服务安装目录 数据工厂所在服务器需添加实时处理服务器IP和主机名映射,例: 172.21.200.26 Kylin 实时处理服务器也应添加数据工厂所在服务器主机名映射。例: 172.17.3.237 edi 父主题: 实时处理服务部署

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  • 列表分区

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  • 列表分区

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  • 单机版只读实例转为高可用

    单机版只读实例转为高可用 操作场景 云数据库RDS实例创建成功后,您可根据业务需要,将单机版只读实例转为高可用只读实例。关于高可用只读实例的介绍,请参见只读实例简介。 约束限制 转为高可用只读实例时,原只读规格支持SSD云盘、本地盘: SSD云盘:支持通用型、独享型和鲲鹏通用增强型。

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  • 实例使用规范

    有高性价比。 适用于个人学习、微型网站以及中小企业的开发测试环境。 单机版出现故障后,无法保障及时恢复。 只读 只读实例分为单机版只读实例和高可用只读实例。 单机版只读实例: 推荐开启数据库代理功能,并购买单机版只读实例。当单个只读故障后,数据库代理可以将流量分担到其它只读节点。

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  • 测试方法

    null, ol_i_id integer not null, ol_delivery_d timestamp, ol_amount decimal(6,2), ol_supply_w_id integer, ol_quantity

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  • 智能边缘平台支持的边缘节点规格

    边缘节点时间需要与UTC标准时间保持一致,否则会导致边缘节点的监控数据、日志上传出现偏差。您可以选择合适的NTP服务器进行时间同步,从而保持时间一致。详细配置方法请参见如何同步NTP服务器?。 父主题: 其他

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  • IEF需要自己提供节点吗?

    边缘节点时间需要与UTC标准时间保持一致,否则会导致边缘节点的监控数据、日志上传出现偏差。您可以选择合适的NTP服务器进行时间同步,从而保持时间一致。详细配置方法请参见如何同步NTP服务器?。 父主题: 其他

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  • CDN加速OBS桶文件(OBS控制台)

    场景介绍 某游戏网站主要服务在中国大陆范围,目前已购买OBS桶服务,并存放了大量游戏软件、图片、视频等文件在OBS中。随着用户不断增长,游戏下载、图片加载都存在响应较慢的问题,特别是离文件存放区域较远的用户。基于以上诉求,该网站决定采用 CDN加速 访问OBS方案,以最低成本实现游戏下载加速,提升用户访问体验。

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  • 【停售公告】华为云RDS for MySQL X86本地盘单机版只读实例于2023年9月1日15:00(北京时间)停售通知

    【停售公告】华为云RDS for MySQL X86本地盘单机版只读实例于2023年9月1日15:00(北京时间)停售通知 停售公告 华为云计划于2023年9月1日 15:00(北京时间)停售云数据库RDS for MySQL X86本地盘单机版只读实例。 停售范围 中国站全部区域。 停售影响

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  • 云备份 CBR

    本章节以SuSE 11 SP4 for SAP操作系统下HANA 2.0单机版为例,介绍如何通过自定义脚本来冻结、解冻HANA数据库,以实现对HANA数据库的数据库备份。 场景介绍 某企业购买了云服务器,并在上面安装了HANA 2.0单机版数据库,用于存放业务数据,随着数据量的增加,之前的崩溃一

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  • 开始使用

    弹性云服务器控制台获取您的服务器所绑定的弹性公网IP地址。 图1 查看游戏服务器的公网IP地址(一键快速部署) 图2 查看游戏服务器的公网IP地址(手动快速部署) 打开幻兽帕鲁游戏,进入主页,单击“加入多人游戏(专用服务器)”。 在服务信息配置页面输入步骤一获取游戏服务器的公网I

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  • 使用DCS实现游戏开合服的数据同步

    使用Redis-py库中的Redis()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis客户端连接。 使用pubsub()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis订阅者和发布者。用于订阅其他游戏服务器发布的消息,以及发布本地游戏服务器的数据更新消息。当某个游戏服务器需要更新数据时,它会将更新的消息发布

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