游戏行业解决方案

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    网维大师游戏服务器 更多内容
  • 应用场景

    应用场景 游戏加速 行业痛点:游戏行业面临延迟大、丢包多、掉线频繁等问题,严重影响终端用户的游戏体验。其他很多类似行业也面临这些问题,例如在线教育、视频直播等。 解决方案:通过全球加速服务将游戏连接请求就近接入华为云,通过华为云的骨干到达游戏 服务器 ,极大地缩短了公网传输路径,减

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  • 人证核身

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  • 路网数字化服务-成长地图

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  • 使用AI Gallery微调大师训练模型

    使用AI Gallery微调大师训练模型 AI Gallery支持将模型进行微调,训练后得到更优模型。 场景描述 模型微调是深度学习中的一种重要技术,它是指在预训练好的模型基础上,通过调整部分参数,使其在特定任务上达到更好的性能。 在实际应用中,预训练模型是在大规模通用数据集上训

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  • 解决方案工作台

    快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 01 运事件中心 运事件中心提供一站式运数字化平台,包含丰富的告警源监控集成、运事件单管理、SLA管理、多种渠道事件通知等功能。 常用功能 什么是ECS 创建容器应用基本流程 如果title超长,将自动截断并

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  • 成长地图

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  • API中心 API Hub

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  • 政企自服务管理 ESM

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  • ISDP

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  • 网易邮箱大师客户端绑定华为云企业邮箱

    如若选择POP3接收服务器类型,需修改协议与收件服务器外,其他同IMAP协议配置: POP服务器:pop3.sparkspace.huaweicloud.com 端口:995(加密:需选择SSL/TLS) 服务器备份,建议服务器邮件不自动删除,否则服务器上的邮件可能会定期自动删除。

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  • API全生命周期管理 ROMA API

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  • 成长地图

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  • 商标注册

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  • 自动驾驶云服务 Octopus

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  • 成长地图

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  • 城市智能体

    产品介绍 什么是实景三建模 实景三建模的产品优势 实景三建模的应用场景 隐藏----如果title超长,将自动截断(文字超长时,列表项样式改为:listitem_qFLwPs2_100) 03 入门 城市智能体 的子服务实景三建模服务可以帮助用户快速从零构建三建模。 从零构建实景三维建模

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  • 在什么场景下使用CloudPond?

    控和运。 媒体和文娱场景:下沉最先进GPU云服务器至本地,支撑客户图像处理、音视频渲染等业务。在CloudPond上部署实时和实时事件流应用程序,满足该类应用超低时延诉求。 安全防护场景:按需在本地使用华为 云安全 服务,在客户机房本地建设多类型安全防护,并与中心云统一运管理,共享病毒特征库等云上安全情报。

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  • 使用DCS实现游戏开合服的数据同步

    region 如果客户端服务器和Redis实例不在同一region,仅支持通过云专线打通网络,请参考云专线。 公网访问 客户端公网访问Redis 4.0/5.0/6.0实例时,需要开启实例公网访问开关,具体请参考开启Redis 4.0/5.0/6.0公访问并获取公网访问地址。 实施步骤

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  • 方案概述

    端应用资源的监控,调用华为云AS(弹性伸缩服务)实现资源的弹性伸缩; 创建一台弹性云服务器 ECS,并绑定弹性公网IP,用于部署Console运平台,监控GameFlexMatch的运行状态,以及运管理GameFlexMatch的fleet、应用包与用户信息等; 创建三个弹性负载均衡

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  • 成长地图

    伸缩的云服务器,可帮助您打造可靠、安全、灵活、高效的应用环境,确保服务持久稳定运行,提升运效率。 常用操作 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 网络安全

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  • 附录

    名词解释 基本概念、云服务简介、专有名词解释 弹性云服务器 ECS:是一种可随时自助获取、可弹性伸缩的云服务器,可帮助您打造可靠、安全、灵活、高效的应用环境,确保服务持久稳定运行,提升运效率。 虚拟私有云 VPC:为云服务器、云容器、云数据库等云上资源构建隔离、私密的虚拟网络环

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