虚拟私有云 VPC

虚拟私有云(Virtual Private Cloud)是用户在华为云上申请的隔离的、私密的虚拟网络环境。用户可以自由配置VPC内的IP地址段、子网、安全组等子服务,也可以申请弹性带宽和弹性IP搭建业务系统

 

    网络到游戏服务器延迟大 更多内容
  • 新功能发布记录

    云手游SDK支持注册统计数据监听,包括出帧率,抓图耗时,编码耗时,解码耗时等。 - 3 云手游H5 SDK支持端云数据协同 云手游H5 SDK支持发送客户数据游戏实例端。 - 2021年1月 序号 特性名称 特性描述 相关文档 1 云手机应用安装黑名单 通过设置,黑名单里的应用不允许安装。默认没有配置。

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  • 一分钟了解华为云CDN

    平台、音乐视频点播APP等。传统的点播服务会加大 服务器 的负载,并消耗巨大的带宽资源,同时又无法保证终端用户访问时需要的高速体验,CDN点播加速可以提供快速、稳定和安全的点播加速服务,通过分布在各个区域的CDN节点,将音视频内容扩展距离用户较近的地方,随时随地为用户提供高品质的访问体验。

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  • 连接方式简介

    云手机服务器版本必须支持VNC功能,云手机镜像需要升级2021年11月之后版本 VNC方式(客户端) 是 服务器绑定弹性公网IP 以画面形式操控云手机 云手机规格必须为:rx1.cp.c60.d32.e1v1.qemu 父主题: 连接云手机实例

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  • GeminiDB Redis游戏回档(PITR)解决方案

    者误操作导致损坏的数据,将其恢复一个指定时间点的数据状态。 以游戏场景为例,在游戏运行期间,有玩家利用游戏漏洞复制装备、货币,使游戏公平性遭到破坏。传统数据库备份频率一般是一天全备一次,备份间隔即一整天,不仅恢复时间长、时间粒度,甚至无法恢复想要时间点等。而GeminiDB

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  • ISDP

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 路网数字化服务-成长地图

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 在什么场景下使用CloudPond?

    上,实现快速医疗信息分析和检索。 在线游戏场景:在线游戏依赖于低时延给玩家带来更好的游戏体验。CloudPond允许游戏厂商将服务器部署在离最终客户更近的场所,为对时延要求苛刻的游戏场景提供更好的性能。 矿业场景:将CloudPond部署在矿周围的小型分矿场或洗煤厂,保障矿业应

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  • 云商店

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  • 自动驾驶云服务 Octopus

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  • 在什么场景下使用IES?

    存储在IES上,实现快速医疗信息分析和检索。 在线游戏场景:在线游戏依赖于低时延给玩家带来更好的游戏体验。IES允许游戏厂商将服务器部署在离最终客户更近的场所,为对时延要求苛刻的游戏场景提供更好的性能。 矿业场景:将IES部署在矿周围的小型分矿场或洗煤厂,保障矿业应用低时延部署

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  • 云服务器网络优化方案

    27、28分别绑定CPU0、1、2、3。 对于接收繁忙的业务,可以打开RPS(Receive Packet Steering),让一个中断的软中断分散多个CPU。 场景三:获取最优的不丢包TCP带宽 场景三仅提供优化方案,需要具备相关网络知识,且根据云服务器实际情况和业务场景综合考虑具体操作。

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  • 产品优势

    GeminiDB备份及数据同步期间无性能抖动。 Key场景慢时延问题 单线程架构,后续请求都会变慢 采用单线程架构,Key请求会导致后续所有请求变慢,还容易起引起分片OOM和流控等问题。 多线程架构,能有效减少后续Key影响 GeminiDB采用多线程架构,提高并发的同时,也能减少Key对后续其他key读写影响。

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  • 收集云服务器网络信息

    收集云服务器网络信息 操作场景 为多网卡云服务器配置策略路由之前,您需要收集云服务器网络信息,请根据云服务器操作系统及IP类型参考对应的指导,具体说明如下: 对于Linux IPv4场景,您需要收集的信息如表1所示。 表1 Linux IPv4场景信息说明 类型 主网卡 扩展网卡

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  • 主备同步存在多长时间的延迟

    如果主机在某个时间段压力非常,每秒执行的事务量非常多,备机通常会出现延迟。反之,延迟一般都是秒级。 对于RDS for MySQL,可以在“实例管理”页面,单击实例名称,进入实例基本信息面,其中,复制源为该实例下的主机,在复制状态正常的情况下,通过查看“实时复制时延”,来获取当前主备同步延迟值。 对于RDS

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  • 副本集中主备同步存在多长时间的延迟

    副本集中主备同步存在多长时间的延迟 主节点与备节点的复制延迟是无法利用公式来计算的,它会受到以下因素的影响: 网络通信状况。 主节点的事务压力,即主机每秒执行的事务量。 主节点执行的事务大小,即一个事务要执行多久。 备节点的机器负载状况。 如果主节点在某个时间段压力非常,每秒执行的事务量非常多,备机通常会出现延迟。

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  • 应用场景

    平台、音乐视频点播APP等。传统的点播服务会加大服务器的负载,并消耗巨大的带宽资源,同时又无法保证终端用户访问时需要的高速体验,CDN点播加速可以提供快速、稳定和安全的点播加速服务,通过分布在各个区域的CDN节点,将音视频内容扩展距离用户较近的地方,随时随地为用户提供高品质的访问体验。

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  • 应用场景

    应用场景 云游戏游戏作为游戏行业的热门发展方向,通过视频流化的方式面向玩家提供免下载,脱离手机性能的一种游戏服务方式,其本身包含了PC游戏的流化和移动游戏的流化。云手机服务器作为云端仿真手机可以发挥移动游戏指令同构的优势,在云端承载游戏应用。 图1 云游戏场景架构 架构说明:

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  • 5G消息 Message over 5G

    、视频、位置、文件等富媒体内容,并且用户可通过聊天式的智能交互闭环业务。 产品介绍 登录控制台 仅两个按钮时选用 立即购买 成长地图 由01,带您使用5G消息 01 了解 ------为例,不要删除 产品介绍 什么是ECS 创建容器应用基本流程 如果title超长,将自动截断并

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  • 什么是云手机服务器?

    如果用户需要将云手机集成第三方系统,用于二次开发,请使用API方式访问云手机服务器。具体操作请参见“API参考”。 管理控制台方式 其他相关操作,如购买、连接云手机实例,请使用管理控制台方式访问云手机服务器。 云手机实例以服务器为单位购买,您只需要指定具体的服务器类型、实例规格、手机

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  • 是否支持通过EDNS获取客户端真实IP地址实现精准调度?

    IP,用户访问CDN 域名 时,权威DNS服务器根据递归服务器的地理位置B地区,将用户请求调度B地区的CDN边缘节点,而并未调度用户所在地A地区的CDN边缘节点,并非最优调度结果。 如果运营商递归DNS使用了edns-client-subnet选项,将客户端的真实IP地址携带到DNS请

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  • 云手机服务 KooPhone

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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