游戏行业解决方案

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    跳板机与游戏服务器 更多内容
  • 连通VPC子网网络的对等连接配置示例

    其他VPC根据业务需要访问中心VPC内特定子网的资源。 IPv4 配置两个VPC一个中心VPC的两个子网对等 (IPv4) IPv6/IPv4 配置两个VPC一个中心VPC的两个子网对等 (IPv6/IPv4) 一个中心VPC两个VPC的特定子网对等 当您需要一个中心VPC和其他多个VPC

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  • 入门实践

    使用D CS 实现游戏开合服的数据同步 游戏开合服,指大型网络游戏开启新 服务器 (服务区)或将新老服务器合并。在游戏开合服过程中,会遇到如何将不同服务器数据同步的问题。通过DCS服务Redis的消息队列pub/sub机制,可以将数据变更消息发布到Redis的频道中,其他游戏服务器订阅该频道

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  • 大数据分析

    际,Dota2,德州扑克等均涌现出超高水平AI。人工智能应用在其中起到了不可替代的作用。 游戏智能体通常采用深度强化学习方法,从0开始,通过环境的交互和试错,学会观察世界、执行动作、合作竞争策略。每个AI智能体是一个深度神经网络模型,主要包含如下步骤: 通过GPU分析场景特征

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  • 【Hue WebUI】访问Hue WebUI页面报错“Proxy Error”

    了错误报文。 时钟变或其他因素的影响导致Httpd服务Hue服务认证关系失效。 排查思路 排查是否发生过网络故障或时钟变。 排查当前是否发生过或仍存在Hue服务相关告警。 处理步骤 登录 FusionInsight Manager检查是否存在网络故障、时钟变或Hue服务相关

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  • 猜成语

    用户可以在之后的执行动作中调用该输出参数,输出参数说明请参考表2。 表2 根据提示猜成语输出参数说明 参数 说明 示例值 问题 问题。 一看吓一 字头拼音缩写 字头拼音缩写。 cmjx 答案 答案。 触目惊心 完整拼音含音标 完整拼音含音标。 chumujingxin 出处 出处。 《昌黎集》

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  • 云手机使用自定义网络的安全组授权规则

    应用访问端口,每个云手机云游戏开放的应用端口可在云手机详情内查看。 “CPH deny rule for tenant vpc”规则用于限制同一VPC下的服务器之间的手机,使其不能通过1-9999的端口互访。 图2 出方向规则 同一VPC下的弹性云服务器默认无法通过1-9999端

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  • 城市智能体

    隐藏----3分钟创建一个游戏类容器应用 隐藏----网络安全 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 隐藏----运维监控 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 常见问题

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  • 系统时间跳变导致IP丢失怎么办?

    系统时间变导致IP丢失怎么办? 问题描述 修改系统时间后服务器网卡出现感叹号,无法连接网络。 适用场景 该文档适用于CentOS 7、EulerOS,并使用DHCP协议获取IP场景。 DHCP租约通常默认为24小时,具体以实际场景为例。 根因分析 DHCP会话过程: DHCP典

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  • 应用场景

    应用场景 漏洞管理服务主要用于以下场景。 Web漏洞扫描应用场景 网站的漏洞弱点易于被黑客利用,形成攻击,带来不良影响,造成经济损失。 常规漏洞扫描 丰富的漏洞规则库,可针对各种类型的网站进行全面深入的漏洞扫描,提供专业全面的扫描报告。 最新紧急漏洞扫描 针对最新紧急爆发的CV

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  • 快速卸载

    快速卸载 1.如果您选择手动快速部署方式,可以选择登录华为云弹性云服务器控制台,删除您购买的游戏服务器即可完成卸载。 2.如果您选择一键快速部署方式,可参考以下步骤进行卸载。 解决方案部署成功后,登录 资源编排 服务 RFS ,进入“资源栈”,选择创建的资源栈名称,单击该方案堆栈后的“删除”。

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  • 成长地图

    应用场景 约束限制 产品规格差异 基本概念 03 入门 购买实例后,您可以使用AstroCanvas分钟级构建业务大屏、移动端页面。 入门指导 使用预置模板搭建交通管理大屏 进阶实战 开发人员来访统计大屏页面 开发告警处理情况统计移动端页面 05 实践 弹性云服务器(Elastic

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  • 成长地图

    场地安装CloudPond 配置并验证CloudPond和用户本地系统之间的网络连接 在边缘可用区创建业务资源 计费相关 计费说明 04 APISDK 通过CloudPond开放的丰富API和调用示例,您可以使用并管理边缘业务,边缘实例等。 API参考 API概览 如何调用API SDK参考

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  • 查看云手机实例详情

    每一台云手机都有独立的私有IP。 图2 IPv4/IPv6双栈手机应用端口 双栈云手机会同时存在IPv4IPv6的实例监听地址和服务器监听地址,监听端口相同。 父主题: 云手机实例管理

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  • 将其他路由表中的路由复制到当前路由表

    支持在默认路由表和自定义路由表之间互相复制路由信息。 约束限制 不同类型的路由是否支持复制的情况不同,具体请参见表1。 例如,当路由下一类型为服务器实例时,支持复制该路由到默认路由表或自定义路由表。 例如,当路由下一类型为云专线网关时,无法复制该路由到默认路由表,仅支持复制到自定义路由表。

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  • 图像识别

    理? 为什么实际调用次数界面记录次数不一致? 调用API接口请求超时怎么处理? 更多 远程登录 应用容器化改造介绍 应用容器化改造流程 步骤1:对应用进行分析 步骤2:准备应用运行环境 步骤2:准备应用运行环境 步骤2:准备应用运行环境 更多 云服务器卡顿 应用容器化改造介绍 应用容器化改造流程

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  • CDN加速OBS桶文件(CDN控制台)

    Browser、SDK等多种方式创建桶、上传文件,具体操作请参考OBS帮助文档。 在CDN控制台添加加速 域名 登录华为云控制台,选择“所有服务 > CDN智能边缘 > 内容分发网络 CDN”,进入CDN管理控制台。 单击左侧“域名管理”,进入域名管理页面。 在域名管理页面单击“添加域名”。 配置域名及 CDN加速 等信息。

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  • 新功能发布记录

    购买云手机服务器 2020年4月 序号 特性名称 特性描述 相关文档 1 上线云手游服务器 云手游服务器通过GPU硬件加速图形接口支持,实现手游在云端运行效果,适用于手机游戏试玩推广、游戏智能辅助等场景。 云手游服务器内置了云手游接入软件,帮助用户快速构建自己的云手游业务。 云手游服务器

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  • 使用Nginx实现公网访问DCS

    选择“安全组”页签,单击“配置规则”,可进入安全组配置页面。 图6 进入ECS安全组 图7 添加安全组入方向规则 在公网环境中打开Redis命令行界面,输入如下命令,登录查询都正常。 公网环境已参考Redis-cli连接中相关步骤,安装Redis-cli客户端。 ./redis-cli -h {myeip} -p

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  • 路由表

    加自定义路由的下一类型较少,是由于部分服务(比如VPN、云专线、云连接等)会自动在默认路由表中添加路由,无需您手动在默认路由表中添加自定义路由。 表1 默认路由表支持的下一类型 下一类型 说明 服务器实例 将指向目的地址的流量转发到虚拟私有云内的一台ECS实例。 扩展网卡

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  • 什么是Flexus云服务器X实例

    更高。 ECS是一款支持高负载应用场景的服务器,提供多种计费模式、规格类型、镜像类型、磁盘类型,针对不同的业务场景,均可自定义配置。 Flexus云服务器X实例底层使用的物理硬件资源ECS一致,同CPU、内存的Flexus云服务器X实例ECS计算能力在同一标准。 高负载应用场景建议开启性能模式,性能更稳定。

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  • 公网NAT网关配置完成后,网络不通如何处理?

    单击“添加路由”,按照提示配置参数。 图2 添加路由 表2 参数说明 参数 参数说明 目的地址 目的地址网段。 配置为0.0.0.0/0。 下一类型 下一资源类型选择“NAT网关”。 下一 下一资源选择创建的公网NAT网关。 描述 路由的描述信息,非必填项。 描述信息内容不能超过255个字符,且不能包含“<”和“>”。

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