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    手机游戏服务器地址获取 更多内容
  • 获取远程登录地址(废弃)

    获取远程登录地址(废弃) 功能介绍 获取裸金属 服务器 远程登录地址。 当前API已废弃,请使用“获取裸金属服务器远程登录地址”。 URL POST /v2.1/{project_id}/servers/{server_id}/action 参数说明请参见表1。 表1 参数说明 参数

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  • 获取VNC远程登录地址

    project_id 是 项目ID。 获取方法请参见获取项目ID。 server_id 是 云服务器ID。 请求消息 请求参数 请求参数如表2所示。 表2 请求参数 参数 是否必选 参数类型 描述 remote_console 是 Object 弹性云服务器获取远程登录地址,详情见表3。 表3 remote_console参数信息

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  • 获取视频流地址

    口,并尝试使用新的推流地址再次进行推流。在灾备场景下,拉流地址可能会发生变化,导致已获取的相应地址无效,请重新调用该接口获取新的地址。 为防止接入视频被泄露和盗链,获取的拉流地址中包含防盗链,防盗链的有效期默认为24小时(后续将支持自定义防盗链有效期)。为避免因防盗链超过有效期导

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  • 获取VNC远程登录地址

    获取VNC远程登录地址 功能介绍 获取VNC远程登录地址。 调试 您可以在 API Explorer 中调试该接口,支持自动认证鉴权。API Explorer可以自动生成SDK代码示例,并提供SDK代码示例调试功能。 URI GET /v1/{project_id}/app-serv

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  • 获取集群访问的地址

    获取集群访问的地址 功能介绍 该API用于通过集群ID获取集群访问的地址,包括PrivateIP(HA集群返回VIP)与PublicIP 集群管理的URL格式为:https://Endpoint/uri。其中uri为资源路径,也即API访问的路径。 调用方法 请参见如何调用API。

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  • 获取语音文件上传地址

    获取语音文件上传地址 功能介绍 获取语音文件上传地址 调用方法 请参见如何调用API。 URI GET /v1/{project_id}/voice-training-manage/user/jobs/{job_id}/uploading-address-url 表1 路径参数 参数

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  • 创建云手机服务器

    区。 可用区1 服务器类型 包括云手机服务器和云手游服务器,请根据业务场景进行选择。详情请参见“云手机服务器规格和云手游服务器规格”。 云手机服务器 physical.rx1.xlarge 实例规格 请根据业务场景进行选择。 rc1.se 手机镜像 云手机实例运行的操作系统,目前

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  • 获取集群访问的地址

    获取集群访问的地址 功能介绍 该API用于通过集群ID获取集群访问的地址,包括PrivateIP与PublicIP 集群管理的URL格式为:https://Endpoint/uri。其中uri为资源路径,也即API访问的路径。 调用方法 请参见如何调用API。 URI GET /

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  • 获取模型调用API地址

    获取模型调用API地址 登录盘古大模型套件平台。 在左侧导航栏中选择“服务管理”,在相应服务的操作列单击“查看详情”,可在服务列表中申请需要开通的服务。 图1 服务管理 在“概览 > 服务列表”中选择需要调用的模型,并单击操作列的“调用路径”。 图2 服务概览页面 在弹窗中可获取

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  • 获取云手机列表

    获取手机列表 参考《云手机服务器API参考》的“查询云手机列表”章节获取手机列表。 接口示例 GET https://{CPH Endpoint}/v1/{project_id}/cloud-phone/phones?phone_name={phone_name}&serve

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  • 获取云手机列表

    获取手机列表 参考《云手机服务器API参考》的“查询云手机列表”章节获取手机列表。 接口示例 GET https://{CPH Endpoint}/v1/{project_id}/cloud-phone/phones?phone_name={phone_name}&serve

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  • 获取裸金属服务器远程登录地址

    项目ID。 获取方式请参见获取项目ID。 server_id 是 裸金属服务器ID。 可以从裸金属服务器控制台查询,或者通过调用查询裸金属服务器列表(废弃)获取。 请求参数 参数 是否必选 参数类型 描述 remote_console 是 Object 标记为获取裸金属服务器远程登录地址。详情请参见表2。

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  • ISDP

    Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API

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  • 云手游服务器

    数量均为1。 “手机开数”是指一台服务器可以虚拟出的云手机数量。例如:手机开数为15,表示购买一台服务器,实际可以得到15台云手机。 EIP/VIP个数(弹性公网IP/虚拟内网IP)是服务器所绑定的EIP/VIP数量。EIP提供云手机的外网访问能力;VIP为云手机流量的出入口。

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  • 切换云手机服务器

    切换云手机服务器 操作场景 切换云手机服务器, 支持您换一台新的云手机服务器。通过切换服务器您可以调整手机规格,网络配置和磁盘大小。切换后服务器规格、名称、服务器ID和服务器所在AZ与原服务器相同, 服务器计费保持不变。服务器切换的同时服务器上的手机重新创建,不保留用户数据。本章

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  • 设置服务器地址信息

    设置服务器地址信息 接口描述 调用此接口,可以设置对接的会议云服务的地址,可用于如果有代理时,连接到代理的地址。 SDK 连接时使用HTTPS协议和Web Socket Secure协议。 方法定义 1 setServerConfig(params):void 参数描述 表1 参数说明

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  • 如何获取平台接入地址?

    如何获取平台接入地址? 请进入IoTDA的控制台界面,在左侧菜单栏单击“IoTDA实例”,选择您的实例并单击实例卡片进入。 图1 实例管理-切换实例 在左侧导航栏单击总览,单击“接入信息”,找到您的平台接入地址。 图2 总览-获取接入信息 父主题: 方案咨询

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  • 获取实况地址统一接口

    获取实况地址统一接口 功能介绍 获取实况地址统一接口:v2相比于v1归一了所有获取实况地址相关的接口,v2接口支持批量获取,支持各种协议,支持好望和国标设备。 备注:播放P2P实况需要将响应Body参数中的所有内容输入到播放地址栏且不支持国标协议;播放转发实况需要将CloudTr

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  • 获取录音文件下载地址接口

    获取录音文件下载地址接口 接口功能 该接口用于客户向 隐私保护通话 平台获取录音文件的下载地址。 请求方向 客户应用(客户端) → 隐私保护通话平台(服务端) 使用说明 前提条件 已通过“话单通知API”获取了录音文件名(fileName)和录音文件存储的服务器 域名 (recordDo

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  • 成长地图

    Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API

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  • 获取录音文件地址 (getRecordingAddress)

    获取录音文件地址 (getRecordingAddress) 场景描述 获取录音地址。 接口方法 POST 接口URI https://域名/apiaccess/CC-Management/v1/mobileAgent/getRecordingAddress,例如域名是service

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