游戏行业解决方案

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    内网架设游戏服务器 更多内容
  • 手动快速部署

    game!”,则表示安装成功。 图6 游戏 服务器 安装成功 当安装成功后,可以输入netstat -ulpt命令,检查幻兽帕鲁服务器的8211端口是否启动成功。 图7 检查游戏服务器的8211端口是否启动成功 该部署脚本自动为您配置了开机自启动功能,您可以使用如下命令管理幻兽帕鲁游戏服务端。 启动幻兽帕鲁的服务

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  • 如何设置内网域名既支持内网解析,也支持公网解析?

    如何设置内网 域名 既支持内网解析,也支持公网解析? 您可以设置域名使其既支持内网解析也支持公网解析。 华为云的内网DNS功能实现VPC内的内网解析,并且会将对公网域名的解析请求转发到公共DNS进行处理,例如,华为云上的E CS 通过域名访问网站: 如果域名是通过云解析服务创建的内网域名或

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  • 成长地图

    能力可弹性伸缩的 云服务器 。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器 (Elastic

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  • 附录

    CCI:服务提供Serverless Container(无服务器容器)引擎,无需创建和管理服务器集群即可直接运行容器。 WordPress:使用PHP语言开发的博客平台,用户可以在支持PHP和MySQL数据库的服务器架设属于自己的网站 云硬盘 EVS:可以为云服务器提供高可靠、高性能、规格丰富并且可弹

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  • 应用场景

    应用场景 游戏加速 行业痛点:游戏行业面临延迟大、丢包多、掉线频繁等问题,严重影响终端用户的游戏体验。其他很多类似行业也面临这些问题,例如在线教育、视频直播等。 解决方案:通过全球加速服务将游戏连接请求就近接入华为云,通过华为云的骨干网到达游戏服务器,极大地缩短了公网传输路径,减

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  • 新功能发布记录

    带宽等。 购买云手机服务器 2 云手机服务器详情API优化 云手机服务器详情API支持返回服务器挂载的磁盘及带宽信息。 查询云手机服务器详情 3 云手机控制台优化 云手机服务器详情支持查看云手机绑定的共享带宽,并支持修改大小,查看监控数据等。 购买云手机服务器 4 云手机任务执行优化

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  • 方案概述

    该解决方案会部署如下资源: 创建多台弹性云服务器 ECS,用于安装部署游戏服。 创建一台云数据库 GeminiDB实例,用于保存KV数据。 创建多台文档数据库服务 DDS,用于保存游戏装备、用户积分和游戏日志等非结构化数据。 创建多台云数据库 RDS for MySQL,用于保存游戏交易相关的业务数据。

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  • 内网连接集群实例

    内网连接集群实例 设置安全组规则 通过Mongo Shell连接集群实例(内网连接) 通过Mongo Shell连接集群实例只读节点 父主题: 连接集群实例

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  • 内网域名解析

    假如在部署该网站时,我们为云服务器申请了内网域名,且代码中设置的是云服务器内网域名,则仅需要通过修改内网域名解析记录即可实现云服务器的切换,无需中断业务,也不需要重新发布网站。 您可以参考为云服务器配置内网域名为您的云服务器规划内网域名信息。 云服务器访问云上资源 当您创建云服务器时,可以使用

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  • 查看和修改内网地址

    。 在“概览”页的“内网地址”处,单击“设置”。 图1 内网地址 在“修改内网地址”弹窗中,查看已使用IP地址数(如图所示,小于254个),有未被使用的内网地址。 图2 修改内网地址 填写未被使用的内网地址,单击“是”。 已使用IP地址,不能再作为实例的新内网地址。 若您已开启高

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  • 查看和修改内网地址

    在“基本信息”页面,在“连接信息”模块“内网地址”处,单击“修改”。 您也可以在左侧导航栏,单击“连接管理”,在“连接信息”模块“内网地址”处,单击“修改”。 图1 内网地址 在“修改内网地址”弹窗中,查看已使用IP地址数(如图所示,小于254个),有未被使用的内网地址。 图2 修改内网地址 填写未被使用的内网地址,单击“确定”。

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  • 入门实践

    使用DCS实现游戏开合服的数据同步 游戏开合服,指大型网络游戏开启新服务器(服务区)或将新老服务器合并。在游戏开合服过程中,会遇到如何将不同服务器数据同步的问题。通过DCS服务Redis的消息队列pub/sub机制,可以将数据变更消息发布到Redis的频道中,其他游戏服务器订阅该频道

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  • 为ECS配置内网域名实现云服务器平滑切换

    内网域名功能支持为VPC内每个云服务器创建一个内网域名,在部署该网站时,我们为云服务器申请了内网域名,且代码中设置的是云服务器内网域名,仅需要通过修改内网域名解析记录即可实现云服务器的切换,无需中断业务,也不需要重新发布网站。 方案架构 图1展示了某网站的逻辑组网,在一个VPC内,部署了ECS和RDS。其中:

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  • 云手机使用自定义网络的安全组授权规则

    应用访问端口,每个云手机云游戏开放的应用端口可在云手机详情内查看。 “CPH deny rule for tenant vpc”规则用于限制同一VPC下的服务器之间的手机,使其不能通过1-9999的端口互访。 图2 出方向规则 同一VPC下的弹性云服务器默认无法通过1-9999端

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  • 应用场景

    应用场景 云游戏游戏作为游戏行业的热门发展方向,通过视频流化的方式面向玩家提供免下载,脱离手机性能的一种游戏服务方式,其本身包含了PC游戏的流化和移动游戏的流化。云手机服务器作为云端仿真手机可以发挥移动游戏指令同构的优势,在云端承载游戏应用。 图1 云游戏场景架构 架构说明:

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  • 产品部署环境

    circuit)(例如使用延长线)之外的电源接线。 为了避免将服务器装入机架或维修时造成身体损伤,务必特别小心,确认服务器保持稳定。 以下说明指示用以确保您的安全: 若此服务器是机架上唯一的机器,应当安装在机架下方。 当您将服务器安装在仍有空位的机架上,应将最重的服务器安装在机架底部,并由下往上安装。 若

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  • 成长地图

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 内网连接副本集实例

    内网连接副本集实例 设置安全组规则 通过Mongo Shell连接副本集实例(内网连接) 通过Mongo Shell连接副本集实例只读节点 父主题: 连接副本集实例

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  • GaussDB跨地域内网能访问吗

    GaussDB 跨地域内网能访问吗 跨地域内网默认不能访问,不同区域的云服务之间内网互不相通。您可以通过公网访问,或者通过云连接/VPN打通网络实现内网访问。 弹性公网IP:不能通过内网IP地址访问GaussDB实例时,可以使用公网访问。具体请参见通过gsql连接实例。 云连接:对

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  • RDS跨地域内网能访问吗

    RDS跨地域内网能访问吗 跨地域内网默认不能访问,不同区域的云服务之间内网互不相通。您可以通过公网访问,或者通过云连接/VPN打通网络实现内网访问。 弹性公网IP:不能通过内网IP地址访问RDS实例时,可以使用公网访问。 对于RDS for MySQ L实例 ,请参见使用MySQL命令行公网连接实例。

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  • 通过内网连接RDS for MariaDB实例

    服务器”和“登录弹性云服务器”。 通过弹性云服务器连接云数据库RDS实例,需要具备以下条件。 该弹性云服务器与目标实例必须处于同一VPC内。 该弹性云服务器必须处于目标实例所属安全组允许访问的范围内。 如果目标实例所属安全组为默认安全组, 则无需设置安全组规则。 如果目标实例所属

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