游戏行业解决方案

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    哪里可以租游戏服务器 更多内容
  • 会议录制文件从哪里下载?

    会议录制文件从哪里下载? 会议完成后会有短信邮件给会议发起人提示观看下载链接,也可以通过PC客户端单击个人头像进入”个人中心”>”个人会议管理平台”>”我的录制”>”操作”,即可观看下载录制的会议文件。 父主题: 会议管理

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  • 在什么场景下使用CloudPond?

    在线游戏场景:在线游戏依赖于低时延给玩家带来更好的游戏体验。CloudPond允许游戏厂商将 服务器 部署在离最终客户更近的场所,为对时延要求苛刻的游戏场景提供更好的性能。 矿业场景:将CloudPond部署在大矿周围的小型分矿场或洗煤厂,保障矿业应用低时延部署的同时,可以实现中心对各分矿场统一管控和运维。

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  • 方案概述

    exMatch构建,可以帮助您在华为云上快速部署游戏服务端应用托管平台。GameFlexMatch支持游戏应用智能托管、服务端资源有状态弹性伸缩、灰度发布以及就近调度等能力,能够帮助您有效降低游戏运维以及云上资源成本。适用于MOBA、射击、竞速、棋牌类等游戏。 方案架构 该解决方案部署架构如下图所示:

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  • 流管理

    流编排能解决什么问题? 流编排图形化编排是否可以满足复杂场景? 流编排只支持 华为云产品 服务的集成吗? 能否共享创建的流? 可以关闭流或者启用流吗? 支持哪些浏览器? 同一个账号可以支持同时在多个服务器上登录吗? 流编排时动态内容如何使用? 流运行的结果在哪里查看? 如何在流中自助定位问题?

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  • 在哪里查看服务商驳回原因?

    哪里查看服务商驳回原因? 登录商标注册控制台。 选择订单号,单击进入订单详情页面。 图1 单击订单号 在“操作日志”中查看服务商驳回具体原因。 图2 查看服务商驳回原因 父主题: 服务商初审材料类

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  • upload后,数据将上传到哪里?

    upload后,数据将上传到哪里? 针对这个问题,有两种情况: 如果您创建的Notebook使用OBS存储实例时 单击“upload”后,数据将直接上传到该Notebook实例对应的OBS路径下,即创建Notebook时指定的OBS路径。 如果您创建的Notebook使用EVS存储实例时

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  • 微认证的实验在哪里进行

    微认证的实验在哪里进行 方式一:手册型实验 购买微认证后,系统会自动发放一张实验代金券,用户下载实验手册后根据相关指引,在华为云控制台购买所需资源,并完成实验操作;实验结束请及时释放资源,以免不必要的资源浪费及扣费;代金券有效期为1个月,请尽快使用。 方式二:KooLabs云实验

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  • 应用场景

    应用场景 游戏加速 行业痛点:游戏行业面临延迟大、丢包多、掉线频繁等问题,严重影响终端用户的游戏体验。其他很多类似行业也面临这些问题,例如在线教育、视频直播等。 解决方案:通过全球加速服务将游戏连接请求就近接入华为云,通过华为云的骨干网到达游戏服务器,极大地缩短了公网传输路径,减

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  • 隐私号码在被叫端显示号码归属地是哪里?归属地可以选择或修改吗?

    隐私号码在被叫端显示号码归属地是哪里?归属地可以选择或修改吗? 使用隐私号码通话时,对方来电显示的城市为您购买的隐私号码所属城市。如:您购买的隐私号码是深圳的,对方手机上显示的隐私号码归属地为“深圳”。 隐私号码归属地可以在订购隐私号码时选择。如您需要隐私号码归属地是“深圳”,需在订购号码时选择深圳的号码。

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  • 购买后在哪里可以查看已购买的微认证、微认证兑换码和兑换情况?

    购买后在哪里可以查看已购买的微认证、微认证兑换码和兑换情况? 您可以到华为云开发者学堂右上方的“个人中心”,选择“我的微认证”,查看已购买的微认证。如图1。 图1 查看已购买微认证-我的微认证 您可以到华为云开发者学堂右上方的“个人中心”,选择“我的微认证-我的兑换码”,查看微认

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  • 依据租间ID查询所有座席信息

    依据间ID查询所有座席信息 场景描述 根据间ID查询该租户下所有座席信息。 接口方法 设置成“POST”。该接口仅支持POST方法,不支持PUT、GET和DELETE等方法。 请求URL https://ip:port/rest/cmsapp/v1/openapi/tenant/querytenantdetail

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  • Flexus L实例的ID和实例中云服务器ID在哪里查看?

    Flexus L实例 的ID和实例中云服务器ID在哪里查看? Flexus L实例是一个包含云服务器、云硬盘、云备份、主机安全和Flexus负载均衡的组合产品,以套餐形式整体售卖、管理。因此,Flexus应用服务器L实例存在实例ID、云主机ID、云备份ID和Flexus负载均衡ID

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  • 云手机使用自定义网络的安全组授权规则

    应用访问端口,每个云手机云游戏开放的应用端口可在云手机详情内查看。 “CPH deny rule for tenant vpc”规则用于限制同一VPC下的服务器之间的手机,使其不能通过1-9999的端口互访。 图2 出方向规则 同一VPC下的弹性云服务器默认无法通过1-9999端

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  • 集成架构模板ID在哪里获得?

    集成架构模板ID在哪里获得? 在我的首页页面,点击解决方案加速场的架构模板标签,即可进入架构模板详情页,每个架构模板的名称后面有模板ID,点击复制即可使用。 图1 架构模板入口 图2 架构模板页面 父主题: 解决方案加速场

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  • SparkRTC云端录制文件存储在哪里?

    SparkRTC云端录制文件存储在哪里? 录制内容不断上传至您预先设定的云存储中,具体请参见云端录制管理。 父主题: 录制相关

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  • CDN加速OBS桶文件(OBS控制台)

    com/game/3.2.1/android.apk 验证业务 待游戏网站重新部署后,登录游戏网站,浏览网页图片、进行游戏下载。 如果图片可以成功显示、游戏可以成功下载,则表示加速配置成功。 配置自动刷新:您可以参考配置CDN自动刷新完成相关配置。 父主题: CDN加速 OBS桶文件

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  • 云手游服务器

    云手游服务器 概述 云手游服务器通过GPU硬件加速与图形接口支持,实现手游在云端运行效果,适用于手机游戏试玩推广、游戏智能辅助等场景。 云手游服务器的CPU分为两类:Hi1616和Kunpeng 920。Kunpeng 920规格提供强劲算力和高性能网络,计算性能相比上一代提升2

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  • 方案概述

    该解决方案会部署如下资源: 创建多台弹性云服务器 E CS ,用于安装部署游戏服。 创建一台云数据库 GeminiDB实例,用于保存KV数据。 创建多台文档数据库服务 DDS,用于保存游戏装备、用户积分和游戏日志等非结构化数据。 创建多台云数据库 RDS for MySQL,用于保存游戏交易相关的业务数据。

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  • 包含应用系统的服务器是否可以备份?

    包含应用系统的服务器是否可以备份? 支持。云服务器备份提供应用一致性备份,兼容性请参考表1。针对不兼容的应用/数据库,建议在备份前,暂停所有数据的写操作,再进行备份;如果无法暂停写操作,则可以将应用系统停止或者将服务器停机,进行离线的备份;如果备份前不进行任何操作,则恢复后,服务器的状态

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  • 漏洞管理服务可以扫描本地的物理服务器吗?

    openEuler:支持的系统版本为openEuler 20.03。 可以远程登录到本地物理服务器。 本地物理服务器满足以上条件后,可以在漏洞管理服务界面通过添加跳板机的方式,使用漏洞管理服务扫描本地的物理服务器。 有关物理服务器使用漏洞管理服务的详细介绍,请参见物理服务器可以使用漏洞管理服务吗?。 父主题: 主机扫描类

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  • 城市智能体

    性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 隐藏----API 弹性云服务器(Elastic

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