游戏行业解决方案

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    联通游戏服务器 更多内容
  • 云手机使用自定义网络的安全组授权规则

    应用访问端口,每个云手机云游戏开放的应用端口可在云手机详情内查看。 “CPH deny rule for tenant vpc”规则用于限制同一VPC下的 服务器 之间的手机,使其不能通过1-9999的端口互访。 图2 出方向规则 同一VPC下的弹性云服务器默认无法通过1-9999端

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  • 自动驾驶云服务 Octopus

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 解决方案工作台

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 从这里开始

    用户开发的应用服务器,实现设备的远程监控和控制。 日常管理:真实设备接入后,基于控制台或者API接口,进行日常的应用管理和设备管理,详情请参考使用指南。 我是模组厂商(联通用户专用) 我是设备厂商(联通用户专用) 我是设备用户(联通用户专用) 我是应用开发者(联通用户专用)

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  • 成长地图

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 资源获取(联通用户专用)

    certificate Northbound API code Java 应用服务器通过HTTPS协议调用物联网平台接口,用于校验物联网平台的合法性时,使用该目录下的证书。请根据应用服务器侧的编程语言选择相应目录下的证书文件,并置于应用服务器侧。 PHP Python postman - Postm

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  • 创建项目(联通用户专用)

    创建项目(联通用户专用) 非联通用户请查看 设备接入服务 。 项目是物联网平台提供物联网应用和设备的调测空间,您可以根据场景的不同创建不同项目空间分别调测。 创建项目时,物联网平台会分配一个应用ID(接口调用时参数名为appId)作为项目的唯一标识。若应用服务器需要调用物联网平台的A

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  • 自助测试(联通用户专用)

    自助测试(联通用户专用) 非联通用户请查看设备接入服务。 自助测试提供了端到端的测试用例,帮助开发者自助完成产品的基础能力测试,如数据上报、命令下发等。旨在通过物联网检测技术帮助开发者发现自身产品中存在的缺陷或问题,缩短产品上市时间。测试完成后,开发中心将生成测试报告,用于进行产

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  • 产品发布(联通用户专用)

    产品发布(联通用户专用) 非联通用户请查看设备接入服务。 如果开发中心已经对接产品中心,则开发者在完成产品的自助测试后,可以把产品发布到产品中心,已发布的产品可直接应用于商用环境。 申请发布产品 产品在通过所有测试用例后,单击“申请发布”。 系统自动完成厂商信息和产品信息完整性的

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  • 设备监控(联通用户专用)

    设备监控(联通用户专用) 非联通用户请查看设备接入服务。 概述 物联网平台提供查看设备详情、设备状态管理、查看报表、查看操作记录、查看审计日志、告警管理、设备消息跟踪等设备监控与运维能力,提升设备的可维护性。 功能 简述 查看设备详情 在控制台上可以查看每个设备的设备注册和接入时的基本信息。

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  • 命令下发(联通用户专用)

    命令下发(联通用户专用) 非联通用户请查看设备接入服务。 概述 为能有效地对设备进行管理,设备的产品模型中定义了物联网平台可向设备下发的命令,应用服务器可以调用物联网平台开放的API接口向单个设备或批量设备下发命令,或者用户通过物联网平台直接向单个设备下发命令,以实现对设备的远程控制。

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  • 计费详情(联通用户专用)

    计费详情(联通用户专用) 非联通用户请查看设备接入服务。 计费变更 设备管理服务和设备接入服务已经整合为全新升级的设备接入服务(IoT Device Access),设备管理服务不另外收费。 原设备管理服务已开通使用的用户(必须同时使用设备接入服务),业务使用不受影响, 自202

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  • 热门问题(联通用户专用)

    热门问题(联通用户专用) 非联通用户请查看设备接入服务。 如何选择设备接入物联网平台的方案? 如何获取对接物联网平台的地址? 在开发中心完成调测后如何转商用? 开发中心、设备接入和设备管理商用平台的差异是什么? 如何理解平台显示的设备的在线、离线、未激活等状态? 平台无法正常显示设备上报的历史数据怎么处理?

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  • 成长地图

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • VR云渲游平台(VR Cloud Rendering & Gaming Platform)

    R设备、GPU云服务器信息,进行增、删、改、查相关操作。 集群管理 创建集群 查看集群详情 删除集群 应用管理 创建应用 查看应用详情 修改应用 删除应用 为应用添加云服务器 设备管理 查看设备详情 设备连接管理 监控设备 云服务器管理 购买云服务器 查看云服务器详情 添加应用 05

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  • 设备影子(联通用户专用)

    设备影子(联通用户专用) 非联通用户请查看设备接入服务。 概述 物联网平台支持创建设备的“影子”。设备影子是一个JSON文件,用于存储设备的在线状态、设备最近一次上报的设备属性值、应用服务器期望下发的配置。每个设备有且只有一个设备影子,设备可以获取和设置设备影子以此来同步设备属性

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  • 开发前必读(联通用户专用)

    开发前必读(联通用户专用) 非联通用户请查看设备接入服务。 方案概述 基于设备管理服务去实现一个物联网解决方案时,需要完成以下开发操作: 开发操作 开发说明 平台侧的开发 主要包括Profile的开发和编解码插件的开发。编解码插件的开发仅针对上报数据为二进制码流格式的设备,对于上

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  • 名词解释(联通用户专用)

    非联通用户请查看设备接入服务。

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  • 方案概述

    该解决方案会部署如下资源: 创建多台弹性云服务器 ECS,用于安装部署游戏服。 创建一台云数据库 GeminiDB实例,用于保存KV数据。 创建多台文档数据库服务 DDS,用于保存游戏装备、用户积分和游戏日志等非结构化数据。 创建多台云数据库 RDS for MySQL,用于保存游戏交易相关的业务数据。

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  • 快速卸载

    快速卸载 1.如果您选择手动快速部署方式,可以选择登录华为云弹性云服务器控制台,删除您购买的游戏服务器即可完成卸载。 2.如果您选择一键快速部署方式,可参考以下步骤进行卸载。 解决方案部署成功后,登录 资源编排 服务 RFS ,进入“资源栈”,选择创建的资源栈名称,单击该方案堆栈后的“删除”。

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  • 应用场景

    应用场景 云游戏游戏作为游戏行业的热门发展方向,通过视频流化的方式面向玩家提供免下载,脱离手机性能的一种游戏服务方式,其本身包含了PC游戏的流化和移动游戏的流化。云手机服务器作为云端仿真手机可以发挥移动游戏指令同构的优势,在云端承载游戏应用。 图1 云游戏场景架构 架构说明:

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