游戏行业解决方案

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    联通游戏服务器 更多内容
  • VR云渲游平台(VR Cloud Rendering & Gaming Platform)

    R设备、GPU云 服务器 信息,进行增、删、改、查相关操作。 集群管理 创建集群 查看集群详情 删除集群 应用管理 创建应用 查看应用详情 修改应用 删除应用 为应用添加云服务器 设备管理 查看设备详情 设备连接管理 监控设备 云服务器管理 购买云服务器 查看云服务器详情 添加应用 05

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  • API使用指导(联通用户专用)

    设备能力)查询。 当应用服务器向平台查询设备的历史数据和历史命令时,这些数据已经存储在物联网平台上,因此与设备是否在线无关。 订阅管理 物联网平台允许应用服务器订阅其所关注的事件,每一种事件的每一次订阅都会生成一个subscriptionId,应用服务器可以使用subscript

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  • 调测产品(联通用户专用)

    调测产品(联通用户专用) 非联通用户请查看 设备接入服务 。 当Profile和编解码插件开发完成后,应用服务器就可以通过物联网平台接收设备上报的数据以及向设备下发命令。 开发中心提供了产品在线调测的功能,您可以根据自己的业务场景,在开发真实应用和真实设备之前,使用应用模拟器和设备模

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  • 编解码插件(联通用户专用)

    编解码插件(联通用户专用) 如何进行编解码插件开发? 在线开发的插件部署失败如何处理? 在线开发的插件字段类型为string和varstring类型的编解码规则 在线开发的插件字段为数组和可变长数组类型的编解码规则 在线开发插件中地址域(messageId)如何使用? 在线开发的插件中如何实现命令下发响应?

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  • SDK介绍(联通用户专用)

    SDK介绍(联通用户专用) SDK分类 非联通用户请查看设备接入服务。 为了帮助设备快速连接到物联网平台,华为提供了Agent Lite SDK、Agent Tiny SDK和LiteOS SDK。如下图所示,支持TCP/IP协议栈的设备集成Agent Lite SDK或Agent

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  • 群组与标签(联通用户专用)

    群组与标签(联通用户专用) 非联通用户请查看设备接入服务。 概述 群组 群组是一系列设备的集合,用户可以对应用下所有设备,根据区域、类型等不同规则进行分类建立群组,以便处理对海量设备的批量操作,例如,对应用下所有水表设备的群组进行固件升级。支持群组的增删改查操作,支持给群组绑定和

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  • 数据统计(联通用户专用)

    数据统计(联通用户专用) 非联通用户请查看设备接入服务。 在控制台上,应用详情中单击“数据统计”,可查看该应用与物联网平台通信交互情况统计,单击每一行统计项右侧的“查看”,可以查看详细的报表统计信息。 统计名称 统计说明 数据刷新周期 数据上报统计 统计最近72小时直连设备上报业

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  • 设备配置更新(联通用户专用)

    设备配置更新(联通用户专用) 非联通用户请查看设备接入服务。 概述 物联网平台提供设备配置更新功能,即用户可通过控制台对单个设备或批量设备的设备属性值进行修改,满足用户频繁、快捷、方便的管理设备的诉求。比如,某路灯最初设置温度属性达到A摄氏度时上报告警,用户需要修改该属性值为B摄

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  • 在什么场景下使用CloudPond?

    疗数据存储在CloudPond上,实现快速医疗信息分析和检索。 在线游戏场景:在线游戏依赖于低时延给玩家带来更好的游戏体验。CloudPond允许游戏厂商将服务器部署在离最终客户更近的场所,为对时延要求苛刻的游戏场景提供更好的性能。 矿业场景:将CloudPond部署在大矿周围的

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  • 方案概述

    构建,可以帮助您在华为云上快速部署游戏服务端应用托管平台。GameFlexMatch支持游戏应用智能托管、服务端资源有状态弹性伸缩、灰度发布以及就近调度等能力,能够帮助您有效降低游戏运维以及云上资源成本。适用于MOBA、射击、竞速、棋牌类等游戏。 方案架构 该解决方案部署架构如下图所示:

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  • 设备快速接入(联通用户专用)

    非联通用户请查看设备接入服务。本文档以MQTT.fx为例,介绍以MQTT原生协议接入物联网平台。MQTT.fx是目前主流的MQTT客户端,可以快速验证是否可以与物联网平台服务交互发布或订阅消息。已经注册华为云官方帐号,可点击注册页面完成注册。已经在华为云上完成实名制认证,可点击实名认证完成认证。已开通设备管理服务,可访问设备管理服务,点击

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  • 应用快速接入(联通用户专用)

    非联通用户请查看设备接入服务。为了降低应用侧的开发难度、提升应用侧开发效率,物联网平台向应用侧开放了丰富的Restful API。本文档以Postman为例,模拟应用服务器以HTTPS协议为例接入物联网平台。已经注册华为云官方帐号,可点击注册页面完成注册。已经在华为云上完成实名制认证,可点击实名认证完成认证。已开通设备管理服务,可访问设备

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  • 在线开发插件(联通用户专用)

    在线开发插件(联通用户专用) 非联通用户请查看设备接入服务。 借助开发中心,我们可以通过可视化的方式快速开发一款产品的编解码插件。在自定义新建产品时,如果选择使用系统模板,部分模板会包含编解码插件,您可以直接使用或在此基础上进行修改;如果选择自定义产品模板,则需要完成编解码插件的开发。

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  • 离线开发插件(联通用户专用)

    针对只关注命令是否送达设备,不关注设备对命令执行情况的场景,设备和编解码插件不需要实现对mid的处理。 如果不实现mid,则应用服务器不能在物联网平台获取命令的执行结果,需要应用服务器自行实现解决方案。比如应用服务器在收到命令执行结果响应(不带commandId)后,可以根据如下方法来进行响应匹配: 根据命令下

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  • IoT技术认证(联通用户专用)

    IoT技术认证(联通用户专用) 非联通用户请查看设备接入服务。 认证概述 华为IoT技术认证是华为面向合作伙伴提供的IoT技术认证服务,旨在通过严谨而专业的检测技术帮助合作伙伴发现并解决自身产品的不足,缩短产品上市周期,同时联合合作伙伴向共同的客户提供经过验证的方案。通过该认证的

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  • 软/固件升级(联通用户专用)

    软/固件升级(联通用户专用) 软/固件升级是升级什么? 平台支持从第三方服务器下载软/固件包吗? 目标版本可以比当前版本低吗? 软/固件包及其版本号如何获取? 常见的软/固件升级错误有哪些? 为什么创建了软固件升级任务后,任务立即结束? 在设备管理服务上传固件包时需要填写的支持设备源版本是什么?

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  • 规则引擎(联通用户专用)

    规则引擎(联通用户专用) 非联通用户请查看设备接入服务。 概述 规则引擎是指用户可以在物联网平台上可以对接入平台的设备设定相应的规则,在条件满足所设定的规则后,平台会触发相应的动作来满足用户需求。包含设备联动和数据转发两种类型。 设备联动规则 设备联动通过条件触发,基于预设的规则

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  • PCP协议介绍(联通用户专用)

    PCP协议介绍(联通用户专用) 平台升级协议(PCP协议)规定了设备和平台之间升级的通信内容与格式。 本协议规定设备和IoT平台(以下简称“平台”)之间的应用层升级协议(简称“PCP协议”),用于实现设备的升级。 通讯方式 PCP协议运行在应用层,底层可以是LWM2M/CoAP/MQTT或者其他非流式协议。

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  • 云手机服务 KooPhone

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 什么是云手机服务器?

    什么是云手机 服务器? 云手机服务器介绍 云手机服务器(Cloud Phone Host,简称CPH),是基于华为云鲲鹏裸金属服务器服务器上虚拟出N个带有原生安卓操作系统,具有虚拟手机功能的云手机服务器。简单来说,云手机服务器=云服务器+Android OS。您可以远程实时控制云

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  • 云手游服务器

    云手游服务器 概述 云手游服务器通过GPU硬件加速与图形接口支持,实现手游在云端运行效果,适用于手机游戏试玩推广、游戏智能辅助等场景。 云手游服务器的CPU分为两类:Hi1616和Kunpeng 920。Kunpeng 920规格提供强劲算力和高性能网络,计算性能相比上一代提升2

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