游戏行业解决方案

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    连接游戏服务器ip 更多内容
  • 配置不同VPC的服务器作为后端服务器(IP类型后端)

    已实现网络连通。 IP类型后端仅支持添加私网IPv4地址作为后端 服务器 。 通过IP类型后端添加的单个后端服务器最多支持100000并发连接数。 通过IP类型后端功能添加的后端服务器,默认开启的获取客户端IP功能会失效。请使用TOA模块获取客户端IP地址。 IP类型后端网络连通指引

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  • 监控设备

    (Packets/s) 画面内容从服务器传输到客户端过程中的丢包率 网络RTT(ms) NetworkRTT (ms) 客户端到服务器之间的网络端到端时延 服务器接收速率(kbps) RecvRate (Mbps) 服务器接收速率(kbps) 服务器发送速率(kbps) SentRate

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  • CDN加速OBS桶文件(CDN控制台)

    场景介绍 某游戏网站主要服务在中国大陆范围,目前已购买OBS桶服务,并存放了大量游戏软件、图片等文件在OBS中。随着用户不断增长,游戏下载、图片加载都存在响应较慢的问题,特别是离文件存放区域较远的用户。基于以上诉求,该网站决定采用 CDN加速 访问OBS方案,以最低成本实现游戏下载加速,提升用户访问体验。

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  • 使用APIG专享版实现WebSocket服务的转发

    最新版本”,发布API。 使用接口测试工具调用API。 本实践通过IP调用DEFAULT分组下的API,输入“wss://IP地址/hello”发送请求即可。其中,IP地址为APIG控制台“实例信息”中的弹性IP地址。 父主题: 开放API

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  • 成长地图

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • CDN加速OBS桶文件(OBS控制台)

    场景介绍 某游戏网站主要服务在中国大陆范围,目前已购买OBS桶服务,并存放了大量游戏软件、图片、视频等文件在OBS中。随着用户不断增长,游戏下载、图片加载都存在响应较慢的问题,特别是离文件存放区域较远的用户。基于以上诉求,该网站决定采用CDN加速访问OBS方案,以最低成本实现游戏下载加速,提升用户访问体验。

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  • 方案概述

    该解决方案会部署如下资源: 创建多台弹性云服务器 ECS,用于安装部署游戏服。 创建一台云数据库 GeminiDB实例,用于保存KV数据。 创建多台文档数据库服务 DDS,用于保存游戏装备、用户积分和游戏日志等非结构化数据。 创建多台云数据库 RDS for MySQL,用于保存游戏交易相关的业务数据。

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  • 绑定弹性公网IP至服务器

    绑定弹性公网IP服务器 操作场景 当您需要为裸金属服务器绑定弹性公网IP,使其可以与Internet通信时,请执行本节操作。 前提条件 已申请弹性公网IP,详细操作请参见“申请弹性公网IP”。 操作步骤 登录管理控制台。 选择“计算 > 裸金属服务器”。 进入裸金属服务器页面。 单击创建的裸金属服务器名称。

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  • 查询裸金属服务器IP地址(废弃)

    查询裸金属服务器IP地址(废弃) 功能介绍 查询裸金属服务器私有IP地址信息。 当前API已废弃,请使用“查询裸金属服务器详情”。 约束 不支持分页查询。 URI GET /v2.1/{project_id}/servers/{server_id}/ips 参数说明请参见表1。 表1

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  • 方案概述

    创建3台Linux云服务器部署在不同的可用区,分别用于搭建Redis 的主从节点。 创建3个弹性公网IP,用于Redis 环境部署及提供访问公网和被公网访问能力。 创建安全组,可以保护云服务器的网络安全,通过配置安全组规则,限定云服务器的访问端口。 方案优势 高可用 云服务器跨可用区部署

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  • 应用场景

    应用场景 云游戏游戏作为游戏行业的热门发展方向,通过视频流化的方式面向玩家提供免下载,脱离手机性能的一种游戏服务方式,其本身包含了PC游戏的流化和移动游戏的流化。云手机服务器作为云端仿真手机可以发挥移动游戏指令同构的优势,在云端承载游戏应用。 图1 云游戏场景架构 架构说明:

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  • 通过IP类型后端功能添加服务器至ELB

    通过IP类型后端功能添加服务器至ELB 方案概述 通过IP类型后端添加云上不同VPC的服务器至ELB 通过IP类型后端添加云上相同VPC的服务器至ELB

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  • 应用场景

    够带来潜在持续收入。 游戏行业 实现游戏资产流通 将游戏道具、资产或IP周边数字资产化,数字资产可流通、变现,从而扩大用户量、增加用户粘性。 有助于创新决策 游戏IP孵化、游戏场景创新是目前游戏厂商面临巨大挑战,尤其游戏版号限制下,减少厂商试错机会,对游戏出品要求更高。预先通过数

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  • 什么是VR云渲游平台

    云流化以及强交互类VR场景,面向教育培训、文化旅游、医疗健康、工业制造、游戏娱乐等行业,使用云渲染流化技术实现3D及VR内容云上实时渲染、编码、推流并提供端侧接入SDK。平台具备对GPU加速型云服务器连接设备、应用等进行统一管理及细粒度业务监控能力,具有降低消费成本,提升用户体

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  • 快速卸载

    快速卸载 1.如果您选择手动快速部署方式,可以选择登录华为云弹性云服务器控制台,删除您购买的游戏服务器即可完成卸载。 2.如果您选择一键快速部署方式,可参考以下步骤进行卸载。 解决方案部署成功后,登录 资源编排 服务 RFS ,进入“资源栈”,选择创建的资源栈名称,单击该方案堆栈后的“删除”。

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  • IPsec VPN适用连接典型组网结构有哪些?

    IDC网络互访。 VPN HUB功能,结合对等连接和CC实现云下IDC与云上多VPC网络互访。 结合SNAT实现跨云访问特定IP。 与家庭PPPoE拨号网络建立VPN连接。 与4G/5G路由器建立VPN连接。 与个人终端建立VPN连接。 不适用的典型场景: 相同region的两个

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  • 连接/断开连接

    连接/断开连接 描述 连接设备(例如IdeaHub) 业务流程 连接接口调用: 调用Connect接口; 处理连接回调结果。 断开接口调用: 调用Disconnect接口; 处理断开连接回调结果。 注意事项 必须在调用初始化和查询投影码后才能调用此接口。 示例代码 shareServiceController

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  • 什么是Flexus应用服务器L实例

    华为云Flexus云服务包括Flexus L实例 和Flexus X实例两种服务器,同时华为云还提供了弹性云服务器(ECS),三种服务器区别为: Flexus L实例是一款多服务组合的应用服务器,组合了云服务器、云硬盘、弹性公网IP、云备份、主机安全等服务,以套餐形式整体售卖、管理,并且提供了

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  • 会议室连接器接入IP地址和网络端口

    会议室连接器接入IP地址和网络端口 为支持企业内硬件终端正常接入华为云会议,需要企业IT管理员开放特定网络端口。 会议室连接器接入点和IP地址、网络端口请发送邮件至“hcmeeting@huaweicloud.com”或联系华为销售进行咨询。

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  • 通过公网IP连接使用HDFS客户端报错

    通过公网IP连接使用HDFS客户端报错 问题现象 通过公网IP连接主机,不能使用HDFS客户端,运行hdfs命令后提示“-bash: hdfs: command not found”。 原因分析 用户登录Master节点执行命令之前,未设置环境变量。 处理步骤 以root用户登录任意一个Master节点。

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  • 在什么场景下使用CloudPond?

    疗数据存储在CloudPond上,实现快速医疗信息分析和检索。 在线游戏场景:在线游戏依赖于低时延给玩家带来更好的游戏体验。CloudPond允许游戏厂商将服务器部署在离最终客户更近的场所,为对时延要求苛刻的游戏场景提供更好的性能。 矿业场景:将CloudPond部署在大矿周围的

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