游戏行业解决方案

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    连接到游戏服务器 更多内容
  • JDBC常用参数参考

    个可用CN。首次建时通过jdbc连接串上配置的IP建,只要其中有一个可以正常建就会刷新内部的当前可用的CN列表,之后根据CN列表进行建,不再依据jdbc连接串中的IP。 建议:建议值为true。 refreshCNIpListTime 原理:新连接建时会检测当前时间距离

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  • 新功能发布记录

    带宽等。 购买云手机 服务器 2 云手机服务器详情API优化 云手机服务器详情API支持返回服务器挂载的磁盘及带宽信息。 查询云手机服务器详情 3 云手机控制台优化 云手机服务器详情支持查看云手机绑定的共享带宽,并支持修改大小,查看监控数据等。 购买云手机服务器 4 云手机任务执行优化

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  • 迁移中心 MGC

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 路灯通过微信小程序接入到平台

    下拉选择所属的资源空间。如无对应的资源空间,请先创建资源空间。 产品名称 自定义,如Streetlight。支持字母、数字、下划线(_)、字符(-)的字符组合。 协议类型 选择MQTT。 数据格式 选择JSON。 设备类型选择 选择自定义类型 设备类型 Streetlight 开发产品模型

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  • CDN加速OBS桶文件(CDN控制台)

    场景介绍 某游戏网站主要服务在中国大陆范围,目前已购买OBS桶服务,并存放了大量游戏软件、图片等文件在OBS中。随着用户不断增长,游戏下载、图片加载都存在响应较慢的问题,特别是离文件存放区域较远的用户。基于以上诉求,该网站决定采用 CDN加速 访问OBS方案,以最低成本实现游戏下载加速,提升用户访问体验。

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  • 图像识别

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 配置AP注册上线

    CP Server)获取管理IP地址后,可以主动向华为注册查询中心发起HTTP2.0接请求,然后获取华为乾坤云平台的地址和端口号,最终完成上线。 AP缺省会主动向注册查询中心发起HTTP2.0接请求,如果已关闭了该功能,可在本地执行命令undo cloud-mng register-center

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  • 创建数据库评估项目,无法连接到Oracle源库

    创建数据库评估项目,无法连接到Oracle源库 请检查如下设置: 源数据库与UGO服务的网络是否打通,目前UGO连接源库仅支持公网连接; 检查网络是否稳定(包括丢包率、时延等指标),如果到源库的网络质量不好,可能导致评估任务失败; 检查源库的防火墙,访问白名单限制是否对UGO服务放行;

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  • CDN加速OBS桶文件(OBS控制台)

    场景介绍 某游戏网站主要服务在中国大陆范围,目前已购买OBS桶服务,并存放了大量游戏软件、图片、视频等文件在OBS中。随着用户不断增长,游戏下载、图片加载都存在响应较慢的问题,特别是离文件存放区域较远的用户。基于以上诉求,该网站决定采用CDN加速访问OBS方案,以最低成本实现游戏下载加速,提升用户访问体验。

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  • 成长地图

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 本地WiFi

    线下已配置好WiFi热点,则可在管理后台“本地WiFi”处新增一个同样名称的热点并关联部门,该部门同事可通过移动端 WeLink 的“一键”We码,免密连接到企业WiFi。 添加本地WiFi 在“设置”的下拉菜单中选中“WiFi管理”,单击“WiFi设置”。 单击“立即配置”,进行本地WiFi配置。

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  • 连接参数参考

    t不生效。 默认值:0 socketTimeoutInConnecting 用于控制建阶段socket读取操作的超时值。在建阶段,如果从服务器读取数据流超过此阈值,则尝试查找下一个节点建。 属性类型:Integer 属性单位:s(秒) 取值范围:0 ~ 2147483647

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  • 5G消息 Message over 5G

    Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的 云服务器 。 登录云服务器 5G消息使用流程 创建容器应用基本流程 初始化数据盘 什么是ECS 创建容器应用基本流程 03 用户指南 弹性云服务器 (Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 企业账号注册及认证

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  • 设备接入客户网络后,客户无法访问互联网

    相应IP即可。 选择“网络 > 接口”,找到GE0/0/0。 修改该端口参数,端口模式选择“路由”,安全域选择“untrust”,IPv4接类型选择“DHCP”或者静态IP,配置对应IP地址。 按照网络拓扑,检查接口安全域配置是否正确。 设备如果配置了NAT策略,请排查NAT策略设置是否正确。

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  • 连接方式简介

    面。该方式适用于游戏智能辅助、游戏试玩等场景。 连接方式介绍 表1 连接方式 连接方式 是否需要弹性公网IP 画面/命令行操控 特殊要求 ADB方式(内网) 否 以命令行方式操控云手机,借助其他工具(如:Airtest)来获取云手机画面 需要借助云上的弹性云服务器,作为连接云手机的跳板机

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  • 成长地图

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 查看云手机实例详情

    MEI。 应用端口 包括默认的adb应用端口及在购买服务器时自定义的应用端口,对于游戏服务器,还默认提供7000和7001端口,分别用于云游戏客户端接入和H5 web网页接入。 图1 IPv4手机应用端口 实例监听地址和服务器监听地址用于连接云手机,由私有IP地址+端口号组成,每一台云手机都有独立的私有IP。

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  • 连接参数参考

    据库实例,但是优先domain1对应的IP,domain2是备用 域名 ,只有domain1不可后才尝试domain2。如果发生主备切换,将domain3和domain4标记成主数据库实例,但是优先domain3对应的IP,domain3不可以后才尝试domain4对应的IP。

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  • 事件网格 EG

    自定义事件发送流程 05 实践 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 自定义DNS服务器名称如何填写?

    自定义DNS服务器名称如何填写? 自定义DNS服务器名称的填写规则如下: 支持含英文字母(a~z,不区分大小写)、数字(0~9)、圆点(.)以及字符(-),且圆点和字符不能出现在开头和结尾。 不支持使用空格及以下特殊字符:!$&? 最长支持80个字符。 父主题: 解析与访问类问题

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  • 应用更新

    应用更新 业务场景示例 当某款应用发布新版本,需对共享应用版本进行更新。 当某款游戏发布了新的在线资源更新,需对共享应用中的资源提前进行更新,避免云游戏场景下用户等待在线资源的下载和安装。 操作步骤 参考获取云手机列表、为单台云手机安装应用在单台手机上安装应用最新的版本。 如果应

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