游戏行业解决方案

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    开挂会导致游戏服务器 更多内容
  • 使用DCS实现游戏开合服的数据同步

    使用D CS 实现游戏合服的数据同步 方案概述 应用场景 游戏业务合服,指一些大型网络游戏为了吸引新玩家,在运营一段时间后,开启新服务区,当新服务区开放后,老服务区用户存在流向新服务区的趋势,用户数逐渐减少,为了改善老服务区用户的游戏体验,延长游戏生命周期,游戏开发商通常会进行

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  • 入门实践

    使用DCS实现游戏合服的数据同步 游戏合服,指大型网络游戏开启新 服务器 (服务区)或将新老服务器合并。在游戏合服过程中,遇到如何将不同服务器数据同步的问题。通过DCS服务Redis的消息队列pub/sub机制,可以将数据变更消息发布到Redis的频道中,其他游戏服务器订阅该频道

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  • 方案概述

    应用场景 该解决方案通过华为云弹性云服务器 ECS+云数据库 GeminiDB + 文档数据库服务 DDS+云数据库 RDS for MySQL服务组合,解决游戏客户新游戏上线期间,批量购买数据库流程繁琐、费时费力等问题,提高客户服效率,提升游戏客户体验。 方案架构 该解决方案部署架构如下图所示:

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  • 云手游服务器

    e1v1”为例,rx1表示对应服务器的CPU类型为Hi1616(kg1表示Kunpeng 920);cg表示对应服务器为云手游类型;c15表示手机数为15;d30表示机身存储容量为30GB;e1v1表示弹性公网IP和虚拟内网IP的数量均为1。 “手机数”是指一台服务器可以虚拟出的云手机数

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  • 系统任务栈被撑爆,导致系统挂死问题

    原因:1. 如果系统挂死,一般在打印信息中会显示任务水线,如果水线超过了任务栈大小,显示0xffffffff,则说明任务栈太小。2. 如果没有相关任务信息,则可以查看backtrace中的fp寄存器值,如果fp接近该任务的栈顶,则也可以确认任务栈太小。解决方案:1. 创建任务时设置的任务栈太小,最直接的方法就是调大任务栈。2. 任务中有较

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  • 健康检查为什么会导致ELB会频繁向后端服务器发送探测请求?

    健康检查为什么导致ELB频繁向后端服务器发送探测请求? ELB是高可用集群部署的,集群内的所有的转发节点会同时向后端服务器发送探测请求,检查间隔用户可配,健康检查根据检查间隔一直探测,所以每隔几秒会有访问。您可以通过修改健康检查配置的周期来控制访问后端服务器的频率。 父主题:

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  • 修改企业项目,是否会导致Kafka重启?

    修改企业项目,是否导致Kafka重启? 修改企业项目不会导致Kafka重启。 父主题: 实例问题

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  • 会议中进行网络切换是否会导致会议中断?

    会议中进行网络切换是否导致会议中断? WeLink 会议客户端支持在会议中切换网络。网络切换后,会议会在1~3秒内恢复正常。 硬终端不支持会议中切换网络,建议在未召开会议时切换网络。 父主题: 会议

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  • DCS最佳实践汇总

    播弹幕和社交网站评论的场景。 使用DCS实现游戏合服的数据同步 在游戏合服过程中,遇到如何将不同服务器数据同步的问题。通过DCS服务Redis的消息队列pub/sub机制,可以将数据变更消息发布到Redis的频道中,其他游戏服务器订阅该频道,接收数据变更消息,从而实现数据同

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  • 会议中进行网络切换是否会导致会议中断?

    会议中进行网络切换是否导致会议中断? 华为云会议客户端支持在会议中切换网络。网络切换后,会议会在1~3秒内恢复正常。 硬终端不支持会议中切换网络,建议在未召开会议时切换网络。 父主题: 会议操作

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  • 账户欠费是否会导致短信服务资源被释放?

    账户欠费是否导致短信服务资源被释放? 不会。账户欠费导致账号冻结,无法继续使用短信服务。欠费时,该账户下已创建的短信应用、已添加的短信签名和短信模板不会被删除。 父主题: 套餐资费相关

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  • 服务器到期了,多久会释放资源?

    服务器到期了,多久释放资源? 包年/包月方式购买的服务器到期后,如果没有按时续费,华为云提供一定的保留期。 保留期的时长由客户等级而定,具体请参见“保留期”。 客户等级查看方式:登录管理控制台,在右上角用户名下单击“基本信息”,查看账号名后的级别,如图1所示。 图1 基本信息

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  • 弹性伸缩是否会因监控指标突变导致误伸缩?

    弹性伸缩是否因监控指标突变导致误伸缩? 不会。弹性伸缩的监控数据基于云监控来获取的,监控周期可配置多个档位,如:五分钟,二十分钟,一小时等。不会因为一次指标的高峰而导致错误伸缩。 同时,弹性伸缩还支持配置冷却时间,防止由于监控的变化造成伸缩组的反复无效变化。该时间可由用户进行自定义。

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  • 开始使用

    持不变,单击“联系“,即可进入游戏游戏服务端版本更新操作指导(可选) 由于幻兽帕鲁服务端定期维护升级,当客户端和服务端出现版本不兼容时,客户端无法正常登录服务端。由于服务端为自建专用服务器,无法进行自动更新。如果出现此情况,需要您手动完成游戏服务端的版本更新操作。 该操作指

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  • 通过PITR实现游戏回档方案概述

    久化。在持久化过程中,调用fork()产生一个子进程,fork()阻塞Redis长达数百毫秒,对业务产生抖动。fork()的写时复制技术(COW)造成内存过度使用,如果fork()期间产生大量的写操作,导致内存严重浪费甚至OOM,通常内存利用率不足50%。而GeminiDB

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  • 如何实现播放秒开?

    如何实现播放秒? 秒是指点击播放后,一秒内即可看到播放画面。启播时间指第一次点击播放后,肉眼看到画面所等待的时间,技术上指播放器解码第一帧渲染显示画面所花的耗时。 APP端 播放端推荐使用HTTP-FLV协议,它是目前直播场景下使用最为广泛的协议。HTTP没有复杂的状态交互,

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  • 商标注册

    商标智能注册退订后多久到账? 商标智能注册退订后,退款退回到哪里? 商标注册申请费用如何构成? 新用户下单为什么不是271元? 商标注册购买后如何取华为云发票? 更多 技术专题 技术、观点、课程专题呈现 Cloud Native Lives Kubernetes系列课程,带你走进云原生技术的核心

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  • 硬件安装

    认主机处于下电状态,否则可能导致OPS异常)。 图6 安装OPS 在主机背部安装葫芦钉和支撑钉,确保四颗钉拧紧到位。 图7 安装葫芦钉和支撑钉 安装时请将主机竖直放置在泡沫或者软垫上。 装主机,将葫芦钉卡入支架对应安装卡位。 图8 装主机 装时避免按压屏幕,以防屏幕损坏。

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  • 方案概述

    无论是个人玩家还是游戏社区。 方案架构 该解决方案帮助您在华为云弹性云服务器 ECS上快速部署幻兽帕鲁专用服务器。架构如下图所示: 图1 方案架构 该解决方案部署如下资源: 创建一台弹性云服务器 ECS,用于部署幻兽帕鲁服务端应用。 创建一个弹性公网IP EIP,用于提供访问公网和被公网访问能力。

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  • 什么是GeminiDB Mongo接口

    扩缩容等实现一键式便捷操作。 典型应用 游戏场景 兼容MongoDB协议,游戏应用可以将一些游戏数据,如用户装备、用户积分等存储其中。游戏玩家活跃高峰期,对并发能力要求较高,可以快速灵活添加计算节点以应对高并发场景。 优势: 灵活 游戏服6小时内需多次扩容,GeminiDB M

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  • 成长地图

    分布式消息服务RabbitMQ版(Distributed Message Service for RabbitMQ)完全兼容开源RabbitMQ,为您提供即即用、消息特性丰富、灵活路由、高可用、监控和告警等特性,广泛应用于秒杀、流控、系统解耦等场景。 文档 图说RabbitMQ 立即使用 立即使用

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