游戏行业解决方案

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    开发fps游戏服务器 更多内容
  • Hive应用开发开发流程

    Hive应用开发开发流程 开发流程中各阶段的说明如图1和表1所示。 图1 Hive应用程序开发流程 表1 Hive应用开发的流程说明 阶段 说明 参考文档 准备开发环境 在进行应用开发前,需首先准备开发环境,推荐使用Java语言进行开发,使用IntelliJ IDEA工具,同时完成JDK、Maven等初始配置。

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  • 附录

    名词解释 基本概念、云服务简介、专有名词解释 弹性云 服务器 E CS :是一种可随时自助获取、可弹性伸缩的云服务器,可帮助您打造可靠、安全、灵活、高效的应用环境,确保服务持久稳定运行,提升运维效率。 虚拟私有云 VPC:为云服务器、云容器、云数据库等云上资源构建隔离、私密的虚拟网络环

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  • CDN加速OBS桶文件(CDN控制台)

    场景介绍 某游戏网站主要服务在中国大陆范围,目前已购买OBS桶服务,并存放了大量游戏软件、图片等文件在OBS中。随着用户不断增长,游戏下载、图片加载都存在响应较慢的问题,特别是离文件存放区域较远的用户。基于以上诉求,该网站决定采用 CDN加速 访问OBS方案,以最低成本实现游戏下载加速,提升用户访问体验。

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  • 相机架设及拍摄规格

    可以充分捕获人脸区域的细节。 如果没有相机,可以用手机拍摄吗? 不建议使用手机拍摄。若实在需要,请将手机录制规格调整为4K、30fps或4K、60fps,并使用稳定器保证画面稳定。其他拍摄要求如光线、绿幕等,需要和相机架设保持一致。 父主题: 拍摄真人视频

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  • 迁移中心 MGC

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 约束与限制

    件,然后调用活体检测接口。 视频文件大小不超过8MB,建议客户端压缩到200KB~2MB。 限制视频时长1~15秒。 建议帧率10fps~30fps。 封装格式:mp4、avi、flv、webm、asf、mov。 视频编码格式:h261、h263、h264、hevc、vc1、vp8、vp9、wmv3。

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  • CDN加速OBS桶文件(OBS控制台)

    场景介绍 某游戏网站主要服务在中国大陆范围,目前已购买OBS桶服务,并存放了大量游戏软件、图片、视频等文件在OBS中。随着用户不断增长,游戏下载、图片加载都存在响应较慢的问题,特别是离文件存放区域较远的用户。基于以上诉求,该网站决定采用CDN加速访问OBS方案,以最低成本实现游戏下载加速,提升用户访问体验。

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  • 业务场景推荐

    ield粒度过期时间、PITR游戏数据原地回档、FastLoad广告特征极速入库,为DBA运维和业务开发带来诸多便利。 游戏全服 游戏业务场景丰富,对Redis丰富的数据类型和性能有强诉求,例如:好友关系、IM聊天、抢红包、全局排行榜等。 针对游戏业务,GeminiDB提供全服解决方案:

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  • 成长地图

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 开发准备

    开发准备 启动开发前需要准备的数据如下: 注:X号码(隐私号码)、Y号码(隐私号码)、A号码和B号码的格式要求,请参考接口文档中的参数说明。 参数名 取值样例 获取方式 相关文档 APP_Key a1************ 登录管理控制台,从“应用管理”页获取。 注:AXYB模

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  • 开发概述

    开发概述 KooMessage 是华为云为行业客户提供的一站式富媒体消息服务,聚合智能信息、5G消息、企业服务号、PUSH消息等多渠道触点,实现全场景、全终端触达。其中,智能信息通过手机增强技术提供可交互的富媒体内容和素材,可实现内容访问、信息查询、智能客服等与用户的实时互动,目前

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  • 开发脚本

    置标准库(即预置API),帮助您更高效地开发脚本,有关系统预置的标准库说明请参见脚本中预置的API。 场景描述 本节以基于开发对象中创建的对象,开发一个新脚本(addAccruedLeaveRecord1),用于添加对象的数据为例,描述开发脚本的过程。其中,脚本中引入智能排班模型BO中脚本的方法记录操作日志。

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  • 开发BMP

    工提交出差申请后,主管处理审批或拒绝提交人申请)为例,描述BPM的开发过程。 本示例中的出差审批应用主要包括如下功能: 基于工作流模板创建出差电子流。 发送邮件。 操作步骤 创建BPM。 如图1所示,在应用的开发页面,选择存放BPM的目录(控制逻辑),单击目录对应的,选择“BPM”。

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  • 开发页面

    开发页面 背景信息 在开发高级页面过程中,可以使用预置的组件,快速构建页面;也可以自定义组件构建页面。 开发自定义组件时,可以根据组件功能下载组件模板进行开发。 组件模板名称 功能 widgetVueTemplate 当自定义组件需要使用Vue库时,请选用该模板。 widgetPropertyTemplate

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  • 开发流程

    开发流程 序号 步骤 说明 1 下载基线组件 下载基线组件zip包到本地。 具体操作请参见下载基线组件。 2 参考基线组件开发新组件 开发前,先替换组件包中的文件名称,以及文件内容中的组件名称,全部替换为新组件的名称。 具体操作请参见参考基线组件开发新组件。 3 上传新组件 打包上传到AppCube的全局组件。

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  • 开发页面

    开发页面 创建一个高级页面,拖入组件进行开发和预览,具体操作请参见创建页面~预览页面。 父主题: 基于基线应用组件开发高级页面

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  • 线下开发

    线下开发 语音回呼代码样例 语音通知代码样例 语音验证码代码样例

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  • 开发准备

    开发准备 开发环境 运行环境 父主题: 端侧SDK接入

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  • 开发相关

    开发相关 租户同步是什么时候触发? 伙伴为何接收不到数据请求? 为何返回结果验签失败? 为何获取token失败? 为何发布Kit商品的时候选择应用不显示生产地址? 为何应用同步接口调测失败? 怎么才能在应用授权同步接口里获取到授权账号的手机号等信息? 授权账号角色有哪些,是否可设置?

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  • 开发准备

    开发准备 国内短信开发数据准备 国内短信启动开发前需要准备的数据如下: 参数名 取值样例 获取方式 相关文档 APP_Key c8RWg3ggEcyd4D3p94bf3Y7x1Ile 登录管理控制台,从国内短信“应用管理”页面获取。 创建短信应用 APP_Secret q4Ii8

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  • 开发流程

    开发流程 开发的流程如下所示: 版本获取及引入依赖 通过maven引入需要的依赖,是使用Mas-DB-SDK的基础。 添加客户端配置 通过添加客户端配置,接入Mas-DB-SDK。 创建DataSource Mas-DB-SDK提供读取YAML文件创建DataSource的方法,

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