游戏行业解决方案

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    简单游戏服务器 服务端 更多内容
  • 上传服务端证书

    VPN网关操作列的“配置服务端”。 在“服务端”界面,选择“服务端证书”,在下拉选项中单击“上传证书”进入“ 云证书管理服务 ”页面。 在“SSL证书管理”页面,选择“上传证书 > 上传证书”,根据界面提示填写相关信息。 上传证书参数请参见表 上传国际标准证书参数说明。 表1 上传国际标准证书参数说明

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  • SFS服务端加密

    SFS服务端加密 用户通过弹性文件服务(Scalable File Service,SFS)创建文件系统时,可以选择“KMS加密”,使用KMS提供的密钥来加密文件系统,如图1所示。更多信息请参见《弹性文件服务用户指南》。 图1 SFS服务端加密 用户可选择通过KMS界面创建的自定义密钥进行加密。

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  • EVS服务端加密

    EVS服务端加密 用户创建磁盘时,可以选择“高级配置 > 加密”,使用KMS提供的密钥来加密磁盘上的数据,如图1所示。更多信息请参见。 当用户需要使用磁盘加密功能时,需要授权云硬盘访问密钥管理。如果用户有授权资格,则可直接授权。如果权限不足,需先联系Security Admini

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  • OBS服务端加密

    加密OBS桶:创建OBS桶时开启服务端加密功能 登录管理控制台。 单击页面左侧,选择“存储 > 对象存储服务 OBS”。 在左侧导航栏选择“桶列表”,在页面右上角单击“创建桶”。 在服务端加密选择“SSE-KMS”方式后,选择加密密钥类型。 图2 OBS服务端加密 OBS使用KMS提供的加密密钥,支持选择的密钥:

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  • 配置AMQP服务端

    配置AMQP服务端 本文介绍如何在物联网平台设置和管理AMQP服务端订阅。 访问 设备接入服务 ,单击“管理控制台”进入设备接入控制台。选择您的实例,单击实例卡片进入。 选择左侧导航栏的“规则 > 数据转发”,单击页面左侧的“创建规则”。 参考下表填写参数后,单击“创建规则”。 表1

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  • 配置MQTT服务端

    配置MQTT服务端 本文介绍如何在物联网平台设置和管理MQTT服务端订阅。 访问设备接入服务,单击“管理控制台”进入设备接入控制台。选择您的实例,单击实例卡片进入。 选择左侧导航栏的“规则 > 数据转发”,单击页面左侧的“创建规则”。 图1 数据转发-新建规则 参考下表填写参数后,单击“创建规则”。

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  • 附录

    满足客户各类业务场景诉求。 云手机 服务器 CPH:云手机服务器(Cloud Phone Host,简称CPH),是基于华为云鲲鹏裸金属服务器服务器上虚拟出N个带有原生安卓操作系统,具有虚拟手机功能的云手机实例。简单来说,云手机服务器= 云服务器 +Android OS。您可以远程实

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  • 通过PITR实现游戏回档方案概述

    状态。 以游戏场景为例,在游戏运行期间,有玩家利用游戏漏洞复制装备、货币,使游戏公平性遭到破坏。传统数据库备份频率一般是一天全备一次,备份间隔即一整天,不仅恢复时间长、时间粒度大,甚至无法恢复到想要时间点等。而GeminiDB Redis接口新增的PITR特性能够让游戏数据快速回

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  • 使用DCS实现游戏开合服的数据同步

    使用Redis-py库中的Redis()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis客户端连接。 使用pubsub()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis订阅者和发布者。用于订阅其他游戏服务器发布的消息,以及发布本地游戏服务器的数据更新消息。当某个游戏服务器需要更新数据时,它会将更新的消息发布

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  • 什么是云手机服务

    KooPhone业务架构 与云手机服务器(CPH)的差异 云手机服务器(Cloud Phone Host,简称CPH),是基于鲲鹏裸金属服务器服务器上虚拟出N个带有原生安卓操作系统,具有虚拟手机功能的云手机服务器简单来说,云手机服务器=云服务器+Android OS。您可以远程

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  • 服务端接口权限申请

    获取用户信息,包括邮箱等敏感信息 获取用户邮箱信息 /contact/v1/users/email 用户简单信息 按部门id获取用户简单信息,如userid、工号、中文名、英文名 查询部门的人员信息列表(简单信息) /contact/v2/user/userid 通讯录同步 企业向 WeLink 同步通讯录信息

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  • 服务端错误码

    服务端错误码 当SDK运行出现网络、媒体相关等错误时,SDK无法自动恢复,需要APP干预或进行用户提示。该错误码由服务端产生,通过onError返回。 表1 服务端错误码 错误码 描述 错误原因 RTC.10000001 内部错误 程序或环境问题 RTC.31000000 节点不存在

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  • 开发一个简单脚本实例

    开发一个简单脚本实例 使用说明 以创建一个全新的脚本为例,向您介绍如何在低代码平台中新建一个脚本。本脚本实例不涉及对象,及调用接口等内容,脚本只实现请求“http://www.example.com”,返回网站请求的消息头功能。 创建空白脚本 参考登录经典应用设计器中操作,登录经典版应用设计器。

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  • 创建并配置简单模式工作空间

    创建并配置简单模式工作空间 创建简单模式工作空间 设置工作空间配额 (可选)修改作业日志存储路径 父主题: 购买并配置 DataArts Studio

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  • 创建策略组

    贴。 服务端到客户端 启用后最终用户只支持在云应用中复制数据并在本地桌面中粘贴。 客户端到服务端 启用后,只支持在本地桌面中复制数据并在云应用中粘贴。 说明: 文件拷贝操作只支持使用Windows客户端到服务端,且需要开启文件重定向及对应驱动器。 打印机设备重定向 服务端到客户端

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  • 服务端鼠标样式设置

    服务端鼠标样式设置 int result = [mShareServiceController setMouseShape:0]; 接口描述 APP调用IdeaShareServicecontroller实例对象的setMouseShape, 无block回调。 注意事项 此接口

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  • 服务端错误码

    服务端错误码 当SDK运行出现网络、媒体相关等错误时,SDK无法自动恢复,需要APP干预或进行用户提示。该错误码由服务端产生,通过onError返回。 表1 服务端错误码 错误码 描述 错误原因 RTC.10000001 内部错误 程序或环境问题 RTC.31000000 节点不存在

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  • 服务端错误码

    服务端错误码 当SDK运行出现网络、媒体相关等错误时,SDK无法自动恢复,需要APP干预或进行用户提示。该错误码由服务端产生,通过onError返回。 表1 服务端错误码 错误码 描述 错误原因 RTC.10000001 内部错误 程序或环境问题 RTC.31000000 节点不存在

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  • 服务端错误码

    服务端错误码 当SDK运行出现网络、媒体相关等错误时,SDK无法自动恢复,需要APP干预或进行用户提示。该错误码由服务端产生,通过onError返回。 表1 服务端错误码 错误码 描述 错误原因 RTC.10000001 内部错误 程序或环境问题 RTC.31000000 节点不存在

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  • 企业微信(服务端)

    企业微信(服务端) 企业微信(服务端)提供企业管理员对企业服务及企业微信的集成,包含“获取群聊会话”、“推送应用文本消息”等执行动作。 连接参数 企业微信(服务端)连接器使用APIkey认证,连接时连接参数说明如表1所示。 表1 连接参数说明 名称 必填 说明 示例值/默认值 连接名称

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  • 成长地图

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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