游戏行业解决方案

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    架一个游戏服务器需要多少钱 更多内容
  • 如果新建一个应用,需要重新申请该应用的固话号码吗?

    如果新建一个应用,需要重新申请该应用的固话号码吗? 需要。不同的应用需要申请不同的固话号码进行使用,A应用的固话号码不能在B应用里使用。 父主题: 服务开通相关

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  • 有多个磁盘需要邮寄,是否可以只创建一个服务单?

    有多个磁盘需要邮寄,是否可以只创建一个服务单? 可以,目前每个磁盘方式服务单最多可包含12块磁盘。如果您邮寄磁盘块数超过12块,则需根据磁盘块数再创建一个或多个服务单。 如果使用Teleport方式,需传输数据超过120TB,也可根据数据量创建多个服务单,申请多块Teleport设备搭配使用。

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  • 申请开通弹性云服务器需要多久?

    申请开通弹性云 服务器 需要多久? 通常几分钟之内即可开通成功。 具体的,与该弹性云服务器的规格、配置资源(如云硬盘、弹性公网IP),以及当前的系统负载有关。 如果长时间无法开通,请联系客服寻求技术支持。 父主题: 创建类

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  • 使用备份恢复数据时,需要停止服务器吗?

    使用备份恢复数据时,需要停止服务器吗? 恢复数据时系统会关闭服务器,待数据恢复后系统会自动启动服务器。 如果取消勾选“恢复后立即启动服务器”,则需要用户手动启动服务器。 使用云硬盘备份恢复数据时,需要先停止服务器,并解除服务器和云硬盘的绑定关系后再做恢复操作。恢复后,再绑定云硬盘并启动服务器。

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  • 通用商品下架

    通用商品下 商家可以下已上的商品,如下整个商品或下该商品下的所有规格,则该商品及商品下所有规格皆进入“已停售”状态,且后续不可对该商品做任何操作。 若仅需下商品下的某规格(操作指导请参见通用商品规格和SKU下),则该规格进入“已停售”状态,其他规格正常销售。 商品下

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  • 典型应用

    典型应用 游戏游戏应用中,可以将一些用户信息,如用户装备、用户积分等存储在DDS数据库中。游戏玩家活跃高峰期,对并发能力要求较高,可以使用DDS的集群类型,应对高并发场景。DDS副本集和集群架构的高可用特性,能够满足游戏在高并发场景下持续稳定运行。 另外,DDS兼容Mongo

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  • 开启/关闭超线程

    规格名称展示vCPU数,即逻辑内核数。在x86构弹性云服务器上可以查看实际的CPU逻辑内核数。查看方法,请参见查看E CS 实际的CPU逻辑内核数。 当前绝大多数x86构规格已经默认开启了超线程,如果在创建x86构弹性云服务器或者变更规格时关闭了超线程,则在弹性云服务器上查看到的CPU核数是规格的

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  • 需要了解

    峰值带宽计费 适用于 域名 流量曲线比较平稳,全天内带宽利用率大于30%的用户。 如果选择此种计费模式,您需要充值余额到CDN账户,每月的使用量会从您的余额扣除。 V0、V1的用户需要提交工单申请开通。 月结95峰值带宽计费 针对业务量较大的客户提供的两种计费方式,如果您预估您的月消费

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  • CDN加速OBS桶文件(OBS控制台)

    场景介绍 某游戏网站主要服务在中国大陆范围,目前已购买OBS桶服务,并存放了大量游戏软件、图片、视频等文件在OBS中。随着用户不断增长,游戏下载、图片加载都存在响应较慢的问题,特别是离文件存放区域较远的用户。基于以上诉求,该网站决定采用 CDN加速 访问OBS方案,以最低成本实现游戏下载加速,提升用户访问体验。

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  • 是否需要验证

    是否需要验证 功能介绍 是否需要验证 调试 您可以在 API Explorer 中调试该接口,支持自动认证鉴权。API Explorer可以自动生成SDK代码示例,并提供SDK代码示例调试功能。 URI GET /v2/servicerequest/verifycodes/need-verify

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  • 方案概述

    构建,可以帮助您在华为云上快速部署游戏服务端应用托管平台。GameFlexMatch支持游戏应用智能托管、服务端资源有状态弹性伸缩、灰度发布以及就近调度等能力,能够帮助您有效降低游戏运维以及云上资源成本。适用于MOBA、射击、竞速、棋牌类等游戏。 方案架构 该解决方案部署架构如下图所示:

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  • 分布式消息服务RabbitMQ版

    弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 在什么场景下使用CloudPond?

    疗数据存储在CloudPond上,实现快速医疗信息分析和检索。 在线游戏场景:在线游戏依赖于低时延给玩家带来更好的游戏体验。CloudPond允许游戏厂商将服务器部署在离最终客户更近的场所,为对时延要求苛刻的游戏场景提供更好的性能。 矿业场景:将CloudPond部署在大矿周围的

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  • 并发用户数是什么?

    并发用户数是什么? 压测是需要模拟用户实际业务操作的真实使用场景,并发用户数是模拟一定数量用户操作的一个配置。 例如,游戏网站某个时间点进行竞技活动,那么这个时候对设备的要求肯定是最高的。并发用户数就是模拟成千上万的用户在同一个时间点进行各种操作的配置数。 将并发用户数,同时结合

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  • 监听器概述

    适用于关注实时性而相对不注重可靠性的场景,如视频聊天、游戏、金融实时行情推送。 七层协议 HTTP 基于Cookie的会话保持。 使用X-Forward-For获取源地址。 需要对数据内容进行识别的应用,如Web应用、移动游戏等。 七层协议 HTTPS 加密传输数据,可以阻止未经授权的访问。

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  • 什么是云手机服务器?

    什么是云手机 服务器? 云手机服务器介绍 云手机服务器(Cloud Phone Host,简称CPH),是基于华为云鲲鹏裸金属服务器服务器上虚拟出N个带有原生安卓操作系统,具有虚拟手机功能的云手机服务器。简单来说,云手机服务器=云服务器+Android OS。您可以远程实时控制云

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  • 云硬盘扩容后是否需要重启云服务器

    云硬盘扩容后是否需要重启云服务器 云硬盘支持在“可用”和“正在使用”状态进行扩容,通过管理控制台扩容成功后,仅扩大了云硬盘的存储容量,还需要登录云服务器自行扩展分区和文件系统。扩展分区和文件系统时可能需要重启云服务器,具体情况如下: “正在使用”状态云硬盘存储容量扩大后,登录云服务器查看容量。

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  • 云手游服务器

    云手游服务器 概述 云手游服务器通过GPU硬件加速与图形接口支持,实现手游在云端运行效果,适用于手机游戏试玩推广、游戏智能辅助等场景。 云手游服务器的CPU分为两类:Hi1616和Kunpeng 920。Kunpeng 920规格提供强劲算力和高性能网络,计算性能相比上一代提升2

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  • 高性能计算型

    高性能计算型实例每一个vCPU都对应一个英特尔® 至强® 可扩展处理器核心的超线程,主要适用于高性能计算业务场景,能够提供海量并行计算资源和高性能的基础设施服务,达到高性能计算和海量存储的要求,保障渲染效率。 该类型弹性云服务器默认开启超线程,每个vCPU对应一个底层超线程HT(Hyper-Threading)。

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  • GeminiDB Redis游戏回档(PITR)解决方案

    功能。它是一种数据库恢复技术,通常用于恢复误删除的数据或者误操作导致损坏的数据,将其恢复到一个指定时间点的数据状态。 以游戏场景为例,在游戏运行期间,有玩家利用游戏漏洞复制装备、货币,使游戏公平性遭到破坏。传统数据库备份频率一般是一天全备一次,备份间隔即一整天,不仅恢复时间长、时

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  • 申请下架数据集

    单击“下一步”。 在“下汇总”界面,确认下数据集的信息是否正确,无误后单击“下”,在“提示”对话框中单击“确认”,在“确认”对话框中单击“确认”。 下数据集不会删除已下载到用户OBS桶中的数据。 申请下的数据集需要审批,审批的具体操作请参见审批数据集下申请。 方式二 在数

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