游戏行业解决方案

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    架一个游戏服务器需要多少钱 更多内容
  • IEM上架概述

    关于验证资源的获取,虚拟机等资源需要购买。验证过程中获取验证支持,请联系IEF咨询。 入驻云市场,具体流程请参见服务商入驻。 商品上IEM,具体的上指导与说明如下所示。 边缘应用中心: 可以上容器镜像类、SaaS类和License类商品。 容器镜像类上说明 SaaS类商品上说明 License类商品上架说明

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  • 连接方式简介

    面。该方式适用于游戏智能辅助、游戏试玩等场景。 连接方式介绍 表1 连接方式 连接方式 是否需要弹性公网IP 画面/命令行操控 特殊要求 ADB方式(内网) 否 以命令行方式操控云手机,借助其他工具(如:Airtest)来获取云手机画面 需要借助云上的弹性云 服务器 ,作为连接云手机的跳板机

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  • 使用备份恢复数据时,需要停止服务器吗?

    使用备份恢复数据时,需要停止服务器吗? 恢复数据时系统会关闭服务器,待数据恢复后系统会自动启动服务器。 如果取消勾选“恢复后立即启动服务器”,则需要用户手动启动服务器。 父主题: 恢复类

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  • 上架流模板

    在我的流模板列表,选择待上的流模板,单击“上”。 流模板中含有子流程,则不支持上。 在流模板上界面,设置相关的上参数,参数说明如表1所示。 表1 上参数 参数 说明 关联流模板 系统自动关联待上的流模板。 公共流模板名称 公共流模板名称。 上后流模板名称不可更改。 说明:

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  • 通过PITR实现游戏回档方案概述

    功能。它是一种数据库恢复技术,通常用于恢复误删除的数据或者误操作导致损坏的数据,将其恢复到一个指定时间点的数据状态。 以游戏场景为例,在游戏运行期间,有玩家利用游戏漏洞复制装备、货币,使游戏公平性遭到破坏。传统数据库备份频率一般是一天全备一次,备份间隔即一整天,不仅恢复时间长、时

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  • 迁移中心 MGC

    弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 备份和恢复服务器需要多长时间?

    备份和恢复服务器需要多长时间? 云服务器备份首次为全量备份,后续均为增量备份。因此第一次备份时间较长,后续备份时间较短。例如:备份一个已有数据为100GB的云服务器,首次全量备份需要30分钟左右;假设下次备份前新产生或变化数据量为15GB时,增量备份需要6分钟左右。 CSBS支持

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  • 使用VBS恢复数据时,需要停止服务器吗?

    需要先停止服务器,并解除服务器和云硬盘的挂载关系后再做恢复操作。恢复后,再挂载云硬盘并启动服务器。

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  • 手动快速部署

    如果您使用已有的弹性云服务器部署幻兽帕鲁服务端,请保证您的服务器满足以下条件: 1、系统环境:CPU架构为x86计算,操作系统为Ubuntu 。 2、安全组规则:需要开放入方向规则UDP协议的8211端口,保证幻兽帕鲁服务器能够对外正常提供服务。 具体部署可参考以下步骤。 登录游戏服务器,可选择

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  • 使用备份恢复数据时,需要停止服务器吗?

    使用备份恢复数据时,需要停止服务器吗? 恢复数据时系统会关闭服务器,待数据恢复后系统会自动启动服务器。 如果取消勾选“恢复后立即启动服务器”,则需要用户手动启动服务器。 使用云硬盘备份恢复数据时,需要先停止服务器,并解除服务器和云硬盘的绑定关系后再做恢复操作。恢复后,再绑定云硬盘并启动服务器。

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  • 申请开通弹性云服务器需要多久?

    申请开通弹性云服务器需要多久? 通常几分钟之内即可开通成功。 具体的,与该弹性云服务器的规格、配置资源(如云硬盘、弹性公网IP),以及当前的系统负载有关。 如果长时间无法开通,请联系客服寻求技术支持。 父主题: ECS创建

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  • 事件网格 EG

    弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 有多个磁盘需要邮寄,是否可以只创建一个服务单?

    有多个磁盘需要邮寄,是否可以只创建一个服务单? 可以,目前每个磁盘方式服务单最多可包含12块磁盘。如果您邮寄磁盘块数超过12块,则需根据磁盘块数再创建一个或多个服务单。 如果使用Teleport方式,需传输数据超过120TB,也可根据数据量创建多个服务单,申请多块Teleport设备搭配使用。

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  • 如果新建一个应用,需要重新申请该应用的固话号码吗?

    如果新建一个应用,需要重新申请该应用的固话号码吗? 需要。不同的应用需要申请不同的固话号码进行使用,A应用的固话号码不能在B应用里使用。 父主题: 服务开通相关

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  • 成长地图

    弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 图像识别

    弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • CDN加速OBS桶文件(CDN控制台)

    场景介绍 某游戏网站主要服务在中国大陆范围,目前已购买OBS桶服务,并存放了大量游戏软件、图片等文件在OBS中。随着用户不断增长,游戏下载、图片加载都存在响应较慢的问题,特别是离文件存放区域较远的用户。基于以上诉求,该网站决定采用 CDN加速 访问OBS方案,以最低成本实现游戏下载加速,提升用户访问体验。

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  • 上架用例模板

    用例模板 支持将用例发布至解决方案加速场的用例模板中,发布成功后其他用户可以引用该用例模板。 在用例管理页面,在某一需求项下点击【更多】->【发布模板】 图1 发布用例模板 进入到用例模板的发布页面,填写相关信息 图2 用例模板发布信息填写 表1 用例模板发布信息填写 参数 说明

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  • 成长地图

    弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • Flexus L实例镜像概述

    js应用程序。 私有镜像 Flexus L的私有镜像适用范围如下。共享镜像属于私有镜像,以下内容同样适用于共享镜像。 Flexus应用服务器 L实例 私有镜像仅支持X86构的系统盘镜像,不支持数据盘镜像和整机镜像。 Linux系统盘镜像仅支持镜像源为华为云提供的Linux公共免费镜像、Flexus

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  • 数据集上架

    进入到数据集详情页面,单击“数据集上”。 在“数据集上”界面,配置信息,参数说明见如表1。 表1 数据集上的参数说明 参数 说明 中文描述 中文描述信息。 英文描述 英文描述信息。 单击“提交”。 上申请提交成功后,数据集的状态变为上中。 请找AI市场的华为工程师,在AI市场的管理侧审批。

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