弹性负载均衡 ELB

华为云弹性负载均衡( Elastic Load Balance)将访问流量自动分发到多台云服务器,扩展应用系统对外的服务能力,实现更高水平的应用容错

 
 

    负载均衡 游戏服务器 更多内容
  • Flexus负载均衡

    Flexus负载均衡 创建Flexus负载均衡后,选择不到Flexus L实例 是什么原因?

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  • 什么是GeminiDB Mongo接口

    点扩缩容等实现一键式便捷操作。 典型应用 游戏场景 兼容MongoDB协议,游戏应用可以将一些游戏数据,如用户装备、用户积分等存储其中。游戏玩家活跃高峰期,对并发能力要求较高,可以快速灵活添加计算节点以应对高并发场景。 优势: 灵活 游戏开服6小时内需多次扩容,GeminiDB

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  • 负载均衡器配置:后端服务器(组)配置

    负载均衡器配置:后端 服务器 (组)配置 会话保持模式 监听器的会话保持类型 参数名 取值范围 默认值 是否允许修改 作用范围 k8s annotation: kubernetes.io/elb.session-affinity-mode HTTP_COOKIE、APP_COOKIE

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  • 购买独享型负载均衡器

    可以对负载均衡实例地址进行ping验证。 创建独享型负载均衡器 进入购买弹性负载均衡页面。 在弹性负载均衡列表页面,单击“购买弹性负载均衡器”。 根据界面提示选择负载均衡器的基础配置,配置参数如表1所示。 表1 负载均衡器的基础配置 参数 说明 实例类型 负载均衡的实例类型,选定后不支持修改。

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  • 负载均衡器配置:后端云服务器组

    负载均衡器配置:后端云服务器组 后端云服务器组的负载均衡算法 服务对接的后端实例会在一个后端云服务器组中,此参数支持配置后端云服务器组的负载均衡算法。 参数名 取值范围 默认值 是否允许修改 作用范围 k8s annotation: kubernetes.io/elb.lb-algorithm

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  • 使用DCS实现游戏开合服的数据同步

    使用Redis-py库中的Redis()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis客户端连接。 使用pubsub()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis订阅者和发布者。用于订阅其他游戏服务器发布的消息,以及发布本地游戏服务器的数据更新消息。当某个游戏服务器需要更新数据时,它会将更新的消息发布

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  • 开始使用

    GeminiDB服务控制台,查看实例管理列表。 图5 云数据 GeminiDB控制台 查看创建云数据 GeminiDB的负载均衡地址和端口。 图6 云数据 GeminiDB负载均衡地址和端口 登录华为云文档数据库服务 DDS控制台,查看实例管理列表。 图7 文档数据库服务 DDS控制台 查看创建文档数据库服务

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  • 人证核身

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 开始使用

    弹性云服务器控制台获取您的服务器所绑定的弹性公网IP地址。 图1 查看游戏服务器的公网IP地址(一键快速部署) 图2 查看游戏服务器的公网IP地址(手动快速部署) 打开幻兽帕鲁游戏,进入主页,单击“加入多人游戏(专用服务器)”。 在服务信息配置页面输入步骤一获取游戏服务器的公网I

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  • 负载均衡(LoadBalancer)

    负载均衡(LoadBalancer) 创建负载均衡类型的服务 健康检查使用UDP协议的安全组规则说明 父主题: 服务(Service)

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  • 负载均衡器

    负载均衡器 创建负载均衡器 批量创建负载均衡器 升级负载均衡器类型 查询负载均衡器列表 复制已有负载均衡器 查询负载均衡器详情 更新负载均衡器 变更负载均衡器计费模式 删除负载均衡器 级联删除负载均衡器 级联删除负载均衡器及关联EIP 查询负载均衡器状态树 新增负载均衡器可用区 移除负载均衡器可用区

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  • 负载均衡器

    负载均衡器 创建负载均衡器 查询负载均衡列表 查询负载均衡详情 查询负载均衡状态树 更新负载均衡器 删除负载均衡器 父主题: API(V2)

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  • 负载均衡器

    负载均衡器 权限 对应API接口 授权项(Action) IAM项目(Project) 企业项目(Enterprise Project) 创建ELB POST /v2/{project_id}/elb/loadbalancers elb:loadbalancers:create √

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  • 删除负载均衡标签

    删除负载均衡标签 功能介绍 删除负载均衡器的某个key对应的标签。 接口约束 无。 URI DELETE /v2.0/{project_id}/loadbalancers/{loadbalancer_id}/tags/{key} 表1 参数说明 参数 是否必选 参数类型 描述 project_id

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  • Flexus负载均衡概述

    请求转发到一个后端服务器组里的后端服务器。 后端服务器:每个监听器会绑定一个后端服务器组,后端服务器组中可以添加一个或多个后端L实例。后端服务器组使用您指定的协议和端口号将请求转发到一个或多个后端L实例。 健康检查功能 您可以开启健康检查功能,对每个后端服务器组配置运行状况检查。

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  • 负载均衡(LoadBalancer)

    添加部署集群 CCE集群: 负载均衡器:仅支持集群所在VPC下的负载均衡实例。 分配策略: 加权轮询算法:根据不同的权重将请求分配到后端服务器。 加权最少连接:将请求分发给(当前连接/权重)比值最小的后端服务器进行处理。 源IP算法:将客户端IP请求固定分配给一台服务器,实现获取同一个session。

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  • 负载均衡(LoadBalancer)

    负载均衡(LoadBalancer) 创建负载均衡类型的服务 使用Annotation配置负载均衡类型的服务 为负载均衡类型的Service配置HTTP/HTTPS协议 为负载均衡类型的Service配置服务器名称指示(SNI) 为负载均衡类型的Service配置跨集群的后端 为

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  • ISDP

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 成长地图

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • LVS负载均衡方式

    LVS(Linux virtual server):为linux虚拟服务器,是一个虚拟的服务器集群系统。LVS简单工作原理为用户请求LVS VIP,LVS根据转发方式和算法,将请求转发给后端服务器,后端服务器接收到请求,返回给用户。LVS组网图如图1所示。 图1 组网图 表1 各类IP信息

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  • LVS负载均衡测试

    LVS负载均衡测试 测试目的 通过LVS可以将请求均衡转发到两个后端服务节点。 预置条件 测试集群LVS环境配置完成。 主备后端节点部署完成web测试服务。 [root@centos01 ~]# yum -y install httpd <!--安装httpd服务--> [root@centos01

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