弹性负载均衡 ELB

华为云弹性负载均衡( Elastic Load Balance)将访问流量自动分发到多台云服务器,扩展应用系统对外的服务能力,实现更高水平的应用容错

 
 

    游戏网关服务器负载均衡 更多内容
  • 应用场景

    应用场景 云游戏游戏作为游戏行业的热门发展方向,通过视频流化的方式面向玩家提供免下载,脱离手机性能的一种游戏服务方式,其本身包含了PC游戏的流化和移动游戏的流化。云手机 服务器 作为云端仿真手机可以发挥移动游戏指令同构的优势,在云端承载游戏应用。 图1 云游戏场景架构 架构说明:

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • ELB网络流量路径说明

    ELB网络流量路径说明 负载均衡将来自客户端的请求通过负载均衡器分发至后端服务器,后端服务器再将响应通过内网返回给负载均衡负载均衡器和后端服务器之间是通过内网进行通信的。 如果负载均衡器后端服务器仅处理来自负载均衡的访问请求,服务器可以不购买EIP或者NAT网关等服务,仅有私网IP即可。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 监听器概述

    监听器概述 创建共享型负载均衡器后,需要为负载均衡器配置监听器。监听器负责监听负载均衡器上的请求,根据配置流量分配策略,分发流量到后端服务器处理。 支持的协议类型 负载均衡提供四层协议和七层协议监听,您可根据从客户端到负载均衡器的应用场景选择监听协议,详细说明可参见表1。 对于支

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 查看并删除子网内的云服务资源

    在弹性云服务器列表中,单击名称超链接。 进入弹性云服务器详情页面。 在详情页面的“网卡”区域,查看弹性云服务器关联的子网名称。 确认无误后,删除弹性云服务器。 裸金属服务器 当前不支持通过子网页面直接跳转到目标裸金属服务器,您需要在裸金属服务器列表中,查找目标云服务器并删除。 在裸金属服务器列表中,单击名称超链接。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 监听器概述

    时时间,则负载均衡将放弃等待关闭连接。 1~300s 60s 响应超时时间 负载均衡向后端服务器发起请求,如果超时时间内接收请求的后端服务器无响应或两次响应传输的时间间隔超过响应超时时间,负载均衡会向其他后端服务器重试请求。如果重试期间后端服务器一直没有响应,则负载均衡会给客户端返回HTTP

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • API中心 API Hub

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 公网访问

    ELB将访问流量自动分发到多台弹性云服务器,扩展应用系统对外的服务能力,实现更高水平的应用容错。为负载均衡器配置需要监听的端口信息以及弹性云服务器,通过监听器来检查后端弹性云服务器的运行状态,确保将请求发送到正常的弹性云服务器上,提高系统可用性。 NAT网关 NAT网关能够为VPC内的弹性云服务器提供SNA

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 使用WAF、ELB和NAT网关防护云下业务

    单击“下一步:确认配置”后单击“提交”。 步骤三:配置NAT网关 购买公网NAT网关 单击页面左上方的,选择“网络 > NAT网关 NAT”。 在公网NAT网关页面,单击“购买公网NAT网关”,进入公网NAT网关购买页面。 “子网”:配置为•“后端子网”:负载均衡实例将使用后端子网中的I...中配置的后端子网。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 添加UDP监听器

    您也可选择“新创建”后端服务器组,添加后端服务器并配置健康检查, 配置后端服务器组参数请参见表2。 单击“下一步:添加后端服务器”,添加后端服务器并配置健康检查。 添加后端服务器详见后端服务器概述,配置健康检查参数请参见表3。 单击“下一步:确认配置”。 确认配置无误后,单击“提交”。 父主题: 监听器

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 基于公网NAT网关和云专线的混合云Internet加速

    基于公网NAT网关和云专线的混合云Internet加速 用户本地数据中心通过云专线接入虚拟私有云,如果有大量的服务器需要实现安全,可靠,高速的访问互联网,或者为互联网提供服务,可通过公网NAT网关服务的SNAT功能或DNAT功能来实现。例如各类互联网、游戏、电商、金融等企业的跨云场景。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 应用场景

    应用场景 绑定 弹性云服务器 场景描述 绑定到弹性 云服务器 上,实现弹性云服务器连接公网的目的。 搭配服务 弹性云服务器ECS或裸金属服务器、虚拟私有云。 图1 绑定云服务器实例 绑定NAT网关 场景描述 NAT网关通过与弹性公网IP绑定,可以使多个云主机弹性云服务器、裸金属服务器等)共享

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 创建应用网关

    。 创建应用网关前,需要保证用户具有ELB FullAccess权限,添加权限操作可参见用户授权。 应用网关的运行依赖于独享型负载均衡器,创建应用网关前,需保证已创建了独享型负载均衡器,创建独享型负载均衡器请参考创建独享型负载均衡器。 创建应用网关 进入购买应用网关页面。 参考下

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 什么是Flexus应用服务器L实例

    华为云Flexus云服务包括Flexus L实例 和Flexus X实例两种服务器,同时华为云还提供了弹性云服务器(ECS),三种服务器区别为: Flexus L实例是一款多服务组合的应用服务器,组合了云服务器、云硬盘、弹性公网IP、云备份、主机安全等服务,以套餐形式整体售卖、管理,

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 将弹性公网IP绑定至实例

    使多个云主机共享弹性公网IP访问Internet或使云主机提供互联网服务。 通过配置NAT网关的SNAT规则与DNAT规则,可实现与弹性公网IP的绑定。具体操作请参见通过公网NAT网关的SNAT规则访问公网和通过公网NAT网关的DNAT规则面向公网提供服务 绑定弹性负载均衡 为负

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 方案概述

    构建,可以帮助您在华为云上快速部署游戏服务端应用托管平台。GameFlexMatch支持游戏应用智能托管、服务端资源有状态弹性伸缩、灰度发布以及就近调度等能力,能够帮助您有效降低游戏运维以及云上资源成本。适用于MOBA、射击、竞速、棋牌类等游戏。 方案架构 该解决方案部署架构如下图所示:

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 方案概述

    CBR服务,对云服务器进行数据备份;也可以通过购买 对象存储服务 OBS,用于存储网站、论坛、APP、游戏应用的图片、视频、软件包等静态资源文件。 方案优势 负载均衡 弹性负载均衡ELB支持将业务流量跨可用区进行分发,保障业务实时在线,使流量分发更均衡。 高可用 云服务器跨可用区部署

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 应用网关添加ServiceComb引擎中的服务并为其配置路由策略

    *弹性负载均衡 选择已创建的弹性负载均衡。此弹性负载均衡与入口网络属于同一个VPC子网。 说明: 当前仅支持独享型网络型负载均衡器。会使用所选ELB的80、443端口,如果选择的负载均衡器已经占用了部分端口,会创建失败。 ELB被应用网关使用后,为其配置的用于应用网关使用的监听

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 网关

    防护、业务隔离等功能,在IEF创建网关的操作步骤如下。 登录IEF管理控制台,在“总览”页面切换实例为铂金版。 选择左侧导航栏的“应用网格 > 服务网关”,单击页面右上角“创建网关”。 填写网关信息。 网关名称:填写网关名称。 绑定应用:选择网关应用。 仅铂金版V2版本服务实例需

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 添加HTTP监听器

    推荐选择“使用已有”后端服务器组,您可参考创建后端服务器组进行创建。 您也可选择“新创建”后端服务器组,添加后端服务器并配置健康检查, 配置后端服务器组参数请参见表2。 单击“下一步:添加后端服务器”,添加后端服务器并配置健康检查。 添加后端服务器详见后端服务器概述,配置健康检查参数请参见表3。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 附录

    弹性负载均衡、NAT网关等资源灵活地绑定及解绑。 弹性负载均衡 ELB:将访问流量自动分发到多台云服务器,扩展应用系统对外的服务能力,实现更高水平的应用容错。如果您需要调整弹性负载均衡配置,请参考弹性负载均衡介绍指导文档操作。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 资源分组支持的云服务

    产品 手动添加 企业项目 标签 实例名称 组合匹配 弹性云服务器 ECS 云服务器 √ √ √ √ √ 裸金属服务器 BMS 云服务器 √ √ √ √ √ API网关专享版 APIC APIG实例 √ √ √ √ √ API网关 APIG 接口 √ × × × × 弹性伸缩 AS

    来自:帮助中心

    查看更多 →

共105条
看了本文的人还看了