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    分布式游戏服务器教程 更多内容
  • 使用教程

    使用教程 创建 MRS Hive连接器 创建MySQL连接器 MySQL数据迁移到MRS Hive分区表 MySQL数据迁移到OBS MySQL数据迁移到DWS MySQL整库迁移到RDS服务 Oracle数据迁移到 云搜索服务 Oracle数据迁移到DWS OBS数据迁移到 云搜索 服务

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  • 使用教程

    使用教程 数据架构示例 父主题: 数据架构

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  • 教程指引

    教程指引 本教程旨在演示使用GDS(Gauss Data Service)工具将远端 服务器 上的数据导入 GaussDB 中的办法,帮助您学习如何通过GDS进行数据导入的方法。 在本教程中,您将: 生成本教程需要使用的 CS V格式的数据源文件。 将数据源文件上传到数据服务器。 创建外表,

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  • 使用教程

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  • 使用教程

    使用教程 脚本及作业中引用参数使用介绍 作业调度支持每月最后一天 配置作业调度为年调度 补数据场景使用介绍 获取SQL节点的输出结果值 查询SQL获取max值传递给 CDM 作业 IF条件判断教程 获取Rest Client节点返回值教程 For Each节点使用介绍 引用脚本模板和参数模板的使用介绍

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  • 视频教程

    新手入门 概览 快速入门 视频教程 最佳实践 重要按钮 重要按钮 概览 快速入门 视频教程 最佳实践 视频教程 视频教程 一级分类 二级分类 实践分类 一级分类: 二级分类: 实践分类: 全部 产品介绍 操作指导 抱歉,没有找到该分类的视频,建议您修改筛选条件。

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  • IF条件判断教程

    IF条件判断教程 当您在数据开发模块进行作业开发编排时,想要实现通过设置条件,选择不同的执行路径,可使用IF条件判断。 本教程包含以下三个常见场景举例。 根据前一个节点的执行状态进行IF条件判断 根据前一个节点的输出结果进行IF条件判断 多IF条件下当前节点的执行策略 IF条件的

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  • 使用教程

    使用教程 新建一个业务场景 新建一个质量作业 新建一个对账作业实例 父主题: 数据质量

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  • 使用教程

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  • 教程:使用GDS从远端服务器导入数据

    教程:使用GDS从远端服务器导入数据 教程指引 先决条件 步骤1:准备源数据 步骤2:在数据服务器上安装配置和启动GDS 步骤3:在 GaussDB数据库 中创建外表 步骤4:将数据导入GaussDB 步骤5:分析和处理错误表中的错误信息 步骤6:优化导入数据的查询性能 步骤7:停止GDS

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  • 入门实践

    以实现分布式加锁,对热点资源进行顺序访问控制,避免出现库存超卖及无序访问等现象。该实践介绍如何使用Redis对分布式应用加锁。 使用DCS实现游戏开合服的数据同步 游戏开合服,指大型网络游戏开启新服务器(服务区)或将新老服务器合并。在游戏开合服过程中,会遇到如何将不同服务器数据同

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  • 更多教程

    更多教程 更多开发教程请参见官方文档。 父主题: 应用程序开发教程

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  • 使用DCS实现游戏开合服的数据同步

    使用Redis-py库中的Redis()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis客户端连接。 使用pubsub()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis订阅者和发布者。用于订阅其他游戏服务器发布的消息,以及发布本地游戏服务器的数据更新消息。当某个游戏服务器需要更新数据时,它会将更新的消息发布

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  • IF条件判断教程

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  • 应用程序开发教程

    应用程序开发教程 开发流程 驱动侧通用参数配置 基于Java开发 基于Python开发 基于Golang开发 更多教程

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  • 教程和最佳实践

    教程和最佳实践 教程:使用GDS从远端服务器导入数据。通过一个导入任务帮您了解GDS导入的全过程。 GDS导入最佳实践给出了可以最大化利用系统资源,提高导入性能的方法,建议在开展数据导入前阅读以进行合理的导入方案规划和设计部署。 父主题: 通过外表并行导入

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  • 应用程序开发教程

    应用程序开发教程 开发规范 驱动包获取 基于JDBC开发 基于ODBC开发 基于libpq开发 基于Psycopg开发 调试

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  • 应用程序开发教程

    应用程序开发教程 开发规范 驱动包获取 基于JDBC开发 基于ODBC开发 基于libpq开发 基于Psycopg开发

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  • 应用程序开发教程

    应用程序开发教程 开发规范 驱动包获取 基于JDBC开发 基于ODBC开发 基于libpq开发 基于Psycopg开发 基于Go驱动开发 基于ecpg开发 调试

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  • Flexus L实例最佳实践汇总

    网站数据分析场景 使用Superset从MySQL中获取数据进行分析 搭建游戏服务器 第三方教程:使用Flexus L实例 搭建幻兽帕鲁服务器 服务器迁移 Flexus L实例通过镜像迁移到ECS 使用 主机迁移服务 SMS )迁移服务器

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  • 成长地图

    05 实践 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用

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