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    lua 分布式 游戏服务器 更多内容
  • 查看Lua配置

    查看Lua配置 Lua是一种脚本语言,可以嵌入应用程序中,为应用程序提供灵活的扩展和定制功能,支持使用Lua脚本扩展Nginx的功能,Lua信息通过IaC配置,Lua定制的点在SLB管理台展示。 查看lua配置 进入运维中心工作台。 在顶部导航栏选择自有服务。 单击,选择“微服务开发

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  • 查看Lua配置

    查看Lua配置 Lua是一种脚本语言,可以嵌入应用程序中,为应用程序提供灵活的扩展和定制功能,支持使用Lua脚本扩展Nginx的功能,Lua信息通过IaC配置,Lua定制的点在SLB管理台展示。 操作步骤 进入运维中心工作台。 在顶部导航栏选择自有服务。 单击,选择“微服务开发 >

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  • Lua脚本编写规范

    Lua脚本编写规范 Lua是一种脚本语言,目的是为了嵌入应用程序中,为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。GeminiDB Redis使用的是Lua5.1.5版本,与开源Redis5.0使用的Lua版本是一致的。 使用Lua脚本时,需要经过谨慎的校验,否则可能出现死循环、业务超时等情况,甚至会导致业务不可用。

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  • Redis 3.0 Proxy集群不支持redisson分布式锁的原因

    Redis 3.0 Proxy集群不支持redisson分布式锁的原因 redisson分布式锁的加锁和解锁流程如下: redisson分布式锁的加锁和解锁都是执行一段lua脚本功能实现的。 在加锁阶段,需要在lua脚本中执行exists、hset、pexpire、hexists

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  • 使用DCS实现游戏开合服的数据同步

    使用Redis-py库中的Redis()方法在每个游戏 服务器 上创建一个Redis客户端连接。 使用pubsub()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis订阅者和发布者。用于订阅其他游戏服务器发布的消息,以及发布本地游戏服务器的数据更新消息。当某个游戏服务器需要更新数据时,它会将更新的消息发布

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  • 分布式

    分布式 开发规范 使用JDBC连接数据库 使用ODBC连接数据库 使用libpq连接数据库 使用Psycopg连接数据库 父主题: 使用驱动连接实例

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  • 使用DCS实现电商秒杀功能

    用户请求进入系统:当用户发起秒杀请求时,请求会首先进入负载均衡服务器。 负载均衡:负载均衡服务器会根据一定的算法将请求分发给后端多台服务器,以达到负载均衡的目的。负载均衡算法可以采用轮询、随机、最少连接数等方式。 业务逻辑处理:后端服务器接收到请求后,进行业务逻辑处理,并根据请求的商品数量、用户身份等信息进行校验。

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  • 分布式

    分布式 Oracle数据库兼容性概述 SQL的基本元素 伪列 操作符 表达式 条件 常见的SQL DDL子句 SQL查询和子查询 PL/SQL语言 系统函数 系统视图 高级包 父主题: 与Oracle兼容性说明

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  • 分布式

    分布式 MySQL数据库兼容MySQL模式 父主题: 与MySQL兼容性说明

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  • 分布式消息服务RabbitMQ版

    连接RabbitMQ管理地址 05 实践 弹性云服务器 (Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的 云服务器 。 部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 什么是GeminiDB Mongo接口

    点扩缩容等实现一键式便捷操作。 典型应用 游戏场景 兼容MongoDB协议,游戏应用可以将一些游戏数据,如用户装备、用户积分等存储其中。游戏玩家活跃高峰期,对并发能力要求较高,可以快速灵活添加计算节点以应对高并发场景。 优势: 灵活 游戏开服6小时内需多次扩容,GeminiDB

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  • 方案概述

    构建,可以帮助您在华为云上快速部署游戏服务端应用托管平台。GameFlexMatch支持游戏应用智能托管、服务端资源有状态弹性伸缩、灰度发布以及就近调度等能力,能够帮助您有效降低游戏运维以及云上资源成本。适用于MOBA、射击、竞速、棋牌类等游戏。 方案架构 该解决方案部署架构如下图所示:

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  • 应用场景

    联邦分析、大数据ETL处理。 海量 日志分析 游戏运营数据分析 游戏公司不同部门日常通过游戏数据分析平台,分析每日新增日志获取所需指标,通过数据来辅助决策。例如:运营部门通过平台获取新增玩家、活跃玩家、留存率、流失率、付费率等,了解游戏当前状态及后续响应活动措施;投放部门通过平台获

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  • DLI适用哪些场景

    联邦分析、大数据ETL处理。 海量日志分析 游戏运营数据分析 游戏公司不同部门日常通过游戏数据分析平台,分析每日新增日志获取所需指标,通过数据来辅助决策。例如:运营部门通过平台获取新增玩家、活跃玩家、留存率、流失率、付费率等,了解游戏当前状态及后续响应活动措施;投放部门通过平台获

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  • 分布式身份

    分布式身份 注册个人分布式身份 注册企业分布式身份 更新企业DID服务 查询分布式身份文档 父主题: API

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  • Proxy集群开启多DB的使用限制及操作方式

    需要查询每个DB的key总数,可以使用自定义dbstats命令。命令执行数据节点上会有CPU冲高。 LUA脚本中不支持多DB。 RANDOMKEY命令不支持。 事务命令中不支持嵌入select命令。 不支持在lua脚本中使用publish。 DB数支持范围为0 ~ 255。 性能约束: flush

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  • 高性能计算型

    渲染平台。 高性能前端集群、Web服务器、高性能科学和工程应用、广告服务、视频编码和分布式分析。 批处理工作负载、高性能计算 (HPC)、SAP应用。 大型多人联机 (MMO) 游戏服务器等其他计算密集型业务。 规格 表3 Hc2型弹性云服务器的规格 规格名称 vCPU 内存 (GiB)

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  • 分布式训练

    分布式训练 分布式训练功能介绍 单机多卡数据并行-DataParallel(DP) 多机多卡数据并行-DistributedDataParallel(DDP) 分布式调测适配及代码示例 分布式训练完整代码示例 基于训练作业启动PyTorch DDP训练示例 基于训练作业启动PyTorch

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  • 查看DCS实例参数模板信息

    auto-kill-timeout-lua-process yes:开启。 no:关闭。 开启该参数时,执行超时的lua脚本进程会被自动kill。如果lua脚本执行了写操作无法kill,并且实例开启了持久化时,则该lua脚本所在的节点会自动重启,lua脚本执行的写操作将不被保存。 单机实例和Redis

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  • 分布式部署

    分布式部署 SAP NetWeaver分布式部署如图1所示。 图1 SAP NetWeaver分布式部署 该部署方式是由多个SAP实例组成,一个SAP实例是一组同时开始和结束的进程。在分布式系统中,所有实例都运行在独立的云服务器上,主要包括以下实例: ABAP Central Services

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  • 事件网格 EG

    自定义事件发送流程 05 实践 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用

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