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    多人游戏服务器教程 更多内容
  • 如何使用智能安监多人视频会议?

    如何使用智能安监多人视频会议? 如何发起多人视频会议? 多人会议中如何中途邀请他人加入会议? PC用户如何响应邀请参与到会议中? 手机用户如何响应邀请参与到会议中? 智能设备用户如何响应邀请参与到会议中? 如何在多人会议中进行语音&视频模式切换? 主席如何在多人会议中录制会议过程?

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  • 主席如何在多人会议中录制会议过程?

    主席如何在多人会议中录制会议过程? 前提条件 PC坐席进入多人视频会议。 操作步骤 在多人会议主席界面中,点击下方按钮“会议录制”(如下图),即启动“录制”,将会议中所有参与人的音频、视频录下来 图1 “会议录制”按钮 如已启动录制,中途新设备加入会议,将自动对新设备的该路视频、音频进行录制

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  • 如何在多人会议中进行涂鸦操作?

    如何在多人会议中进行涂鸦操作? 前提条件 PC坐席进入多人视频会议。 操作步骤 在多人会议中,点击下方“涂鸦按钮”弹出涂鸦功能选项 图1 “涂鸦按钮”弹出窗口 从左至右功能按钮依次为“绘制方框”、“绘制直线”、“绘制曲线”、“选择颜色”、“撤销上一步”“删除”,可对屏幕进行涂鸦操作

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  • 多人会议页面(记录仪,播报+文字展示)

    多人会议页面(记录仪,播报+文字展示) 图1 多人会议中收到广播信息 父主题: 智能设备如何接收广播消息?

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  • 如何在多人视频中进行涂鸦操作?

    如何在多人视频中进行涂鸦操作? 前提条件 APP主席进入多人视频会议 操作步骤: 在多方协同视频主页中,点击“更多”中的“涂鸦”按钮 图1 “涂鸦”按钮 从左至右功能按钮依次为“选择颜色”、“绘制曲线”、“绘制直线”、“绘制方框”、“撤销上一步”“删除”,可对屏幕进行涂鸦操作。 图2

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  • 多人会议中如何中途邀请他人加入会议?

    如何从视频直播模式加人转换为多人会议模式:打开邀请人员界面,勾选人员、设备发送邀请入会消息,消息发出后,会议中人员入会、出会将会通知所有参会人。图4 图1 多人视频会议主席界面 图2 主席查询设备进行邀请 图3 主席查询人员进行邀请 图4 邀请人员界面 父主题: 如何使用智能安监多人视频会议?

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  • 专属计算集群 DCC

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云 服务器 (Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 人脸识别

    使用服务 03 入门 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 登录云服务器 什么是ECS 创建容器应用基本流程 初始化数据盘 什么是ECS 创建容器应用基本流程 05 实践 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 如何在多人会议中进行屏幕共享?

    如何在多人会议中进行屏幕共享? 前提条件 PC坐席进入多人视频会议。 操作步骤 在多人会议中,点击右上方“开始屏幕共享”的按钮 图1 “屏幕共享”的按钮 在的弹出窗口中选择需要分享的页面类型:“整个屏幕”、“应用窗口”、“Chrome标签页”,选择后点击分享 图2 “屏幕共享”类型选择

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  • GeminiDB Redis游戏回档(PITR)解决方案

    状态。 以游戏场景为例,在游戏运行期间,有玩家利用游戏漏洞复制装备、货币,使游戏公平性遭到破坏。传统数据库备份频率一般是一天全备一次,备份间隔即一整天,不仅恢复时间长、时间粒度大,甚至无法恢复到想要时间点等。而GeminiDB Redis接口新增的PITR特性能够让游戏数据快速回

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  • 路网数字化服务-成长地图

    能力可弹性伸缩的 云服务器 。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器 (Elastic

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  • 各云服务商迁移教程

    各云服务商迁移教程 华为云OBS之间迁移教程 华为云并行文件系统迁移教程 阿里云OSS迁移至华为云OBS教程 腾讯云COS迁移至华为云OBS教程 七牛云迁移至华为云OBS教程 百度云BOS迁移至华为云OBS教程 优刻得US3迁移至华为云OBS教程 金山云KS3迁移至华为云OBS教程 青云QingStor迁移至华为云OBS教程

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  • 云手机使用自定义网络的安全组授权规则

    10000~19000端口范围将映射至每个云手机云游戏实例以支持实例开放的多个应用访问端口,每个云手机云游戏开放的应用端口可在云手机详情内查看。 “CPH deny rule for tenant vpc”规则用于限制同一VPC下的服务器之间的手机,使其不能通过1-9999的端口互访。

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  • 快速卸载

    快速卸载 1.如果您选择手动快速部署方式,可以选择登录华为云弹性云服务器控制台,删除您购买的游戏服务器即可完成卸载。 2.如果您选择一键快速部署方式,可参考以下步骤进行卸载。 解决方案部署成功后,登录 资源编排 服务 RFS ,进入“资源栈”,选择创建的资源栈名称,单击该方案堆栈后的“删除”。

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  • 应用场景

    应用场景三:个人/家庭娱乐互动 KooPhone的同屏娱乐互动能力为个人/家庭娱乐带来新的应用场景和体验。通过云手机视频流共享和大小屏实时互动,实现多人跨屏游戏、远程同屏看电影、趣味教育答题等多样化的互动。

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  • VR云渲游平台(VR Cloud Rendering & Gaming Platform)

    R设备、GPU云服务器信息,进行增、删、改、查相关操作。 集群管理 创建集群 查看集群详情 删除集群 应用管理 创建应用 查看应用详情 修改应用 删除应用 为应用添加云服务器 设备管理 查看设备详情 设备连接管理 监控设备 云服务器管理 购买云服务器 查看云服务器详情 添加应用 05

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  • 教程:设置只读逻辑集群并绑定用户

    教程:设置只读逻辑集群并绑定用户 场景介绍 如果在不同时段内业务流量差异非常大,3节点集群又无法满足高峰期的吞吐量要求,但扩容至6节点又存在资源浪费或费用较高问题。用户可通过本章教程再结合定时增删DWS 3.0逻辑集群功能,实现类似于“晚上低峰期3节点,白天6节点,高峰期9节点”的弹性扩展功能。

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  • 在什么场景下使用CloudPond?

    疗数据存储在CloudPond上,实现快速医疗信息分析和检索。 在线游戏场景:在线游戏依赖于低时延给玩家带来更好的游戏体验。CloudPond允许游戏厂商将服务器部署在离最终客户更近的场所,为对时延要求苛刻的游戏场景提供更好的性能。 矿业场景:将CloudPond部署在大矿周围的

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  • 方案概述

    构建,可以帮助您在华为云上快速部署游戏服务端应用托管平台。GameFlexMatch支持游戏应用智能托管、服务端资源有状态弹性伸缩、灰度发布以及就近调度等能力,能够帮助您有效降低游戏运维以及云上资源成本。适用于MOBA、射击、竞速、棋牌类等游戏。 方案架构 该解决方案部署架构如下图所示:

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  • 如何在多人会议中发文字消息到设备端/手机?

    如何在多人会议中发文字消息到设备端/手机? 操作步骤 在多人会议中,右下角点击“发送消息”弹出窗口 图1 “发送消息”弹出窗口 在设备栏中勾选需要发送的智能设备/手机后,输入发送内容,点击发送即可 父主题: 如何使用智能安监多人视频会议?

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  • 实时语音识别多人同时使用,如何区分各自识别结果

    实时语音识别 多人同时使用,如何区分各自识别结果 每个用户独立建立websocket连接,不可共用一个websocket连接。 父主题: API使用类

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