游戏行业解决方案

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    代理游戏服务器 更多内容
  • 开启数据库代理

    String 数据库代理规格码。 当局点支持主备模式数据库代理时,该字段不生效。 当局点支持集群模式数据库代理时,该字段请参考查询数据库代理规格信息接口返回体中的“code”字段。 node_num 是 Integer 数据库代理节点数量。 当局点支持主备模式数据库代理时,请设置该字段为固定值2。

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  • 手动快速部署

    game!”,则表示安装成功。 图6 游戏 服务器 安装成功 当安装成功后,可以输入netstat -ulpt命令,检查幻兽帕鲁服务器的8211端口是否启动成功。 图7 检查游戏服务器的8211端口是否启动成功 该部署脚本自动为您配置了开机自启动功能,您可以使用如下命令管理幻兽帕鲁游戏服务端。 启动幻兽帕鲁的服务

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  • ISDP

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 注册API到网关代理

    步骤6:发布API 在左侧导航栏选择“API网关代理 > API列表”。 在需要发布的API所在行,单击“操作”列的“发布”。 选择已创建的API发布环境,并填写发布说明。 图5 发布API 单击“确定”,完成发布。 后续操作 如果您需要调用注册到API网关代理的API,请参考《用户指南》调用API章节。

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  • 配置treafik和代理(必须)

    配置treafik和代理(必须) 创建treafik dashboard cat > traefik-ingroute.yaml <<EOF apiVersion: traefik.containo.us/v1alpha1 kind: IngressRoute metadata:

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  • 北向HTTP请求代理

    北向HTTP请求代理 GET方法的代理 POST方法的代理 DELETE方法的代理 PUT方法的代理 PATCH方法的代理 父主题: API列表

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  • 重启GaussDB(for MySQL)代理

    重启 GaussDB (for MySQL)代理 操作场景 开通数据库代理后,您可以重启代理实例。 使用须知 如果数据库代理实例处于“异常”状态,可能会重启失败。 重启代理实例会导致数据库连接短暂中断,建议在业务低峰期进行。为了缩短重启时间,建议您在重启过程中尽可能减少数据库活动,以减少中转事务的回滚活动。

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  • 重启数据库代理

    重启数据库代理 功能介绍 重启数据库代理。 调用方法 请参见如何调用API。 URI POST /v3/{project_id}/instances/{instance_id}/proxy/{proxy_id}/restart 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 project_id

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  • 开启数据库代理

    开启数据库代理 功能介绍 开启数据库代理,只支持ELB模式。 该接口计划于2025-03-31下线,建议及时切换到新接口开启数据库代理。 调试 您可以在 API Explorer 中调试该接口。 URI POST /mysql/v3/{project_id}/instances/{instance_id}/proxy

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  • 重启数据库代理

    重启数据库代理 功能介绍 重启数据库代理。 调用方法 请参见如何调用API。 URI POST /v3/{project_id}/instances/{instance_id}/proxy/{proxy_id}/restart 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 project_id

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  • 升级TaurusDB代理内核版本

    在“数据库代理”页面,选择目标代理实例,单击代理实例名称。 在代理实例信息模块的“内核版本”处,单击“补丁升级”。 在弹出框中,选择升级方式,单击“确定”。 立即升级:系统会立即升级您的数据库代理内核版本到当前最新版本,可通过“任务中心 > 即时任务”查看升级任务及任务状态。 可维

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  • 关闭数据库代理

    关闭数据库代理 功能介绍 关闭数据库代理。 调用接口前,您需要了解API 认证鉴权。 调试 您可以在API Explorer中调试该接口。 URI URI格式 DELETE /v3/{project_id}/instances/{instance_id}/proxy/{proxy_id}

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  • 应用场景

    应用场景 游戏加速 行业痛点:游戏行业面临延迟大、丢包多、掉线频繁等问题,严重影响终端用户的游戏体验。其他很多类似行业也面临这些问题,例如在线教育、视频直播等。 解决方案:通过全球加速服务将游戏连接请求就近接入华为云,通过华为云的骨干网到达游戏服务器,极大地缩短了公网传输路径,减

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  • 自动驾驶云服务 Octopus

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 解决方案工作台

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 入门实践

    使用DCS实现游戏开合服的数据同步 游戏开合服,指大型网络游戏开启新服务器(服务区)或将新老服务器合并。在游戏开合服过程中,会遇到如何将不同服务器数据同步的问题。通过DCS服务Redis的消息队列pub/sub机制,可以将数据变更消息发布到Redis的频道中,其他游戏服务器订阅该频道

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  • 成长地图

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 云手机使用自定义网络的安全组授权规则

    应用访问端口,每个云手机云游戏开放的应用端口可在云手机详情内查看。 “CPH deny rule for tenant vpc”规则用于限制同一VPC下的服务器之间的手机,使其不能通过1-9999的端口互访。 图2 出方向规则 同一VPC下的弹性云服务器默认无法通过1-9999端

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  • 成长地图

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 方案概述

    该解决方案会部署如下资源: 创建多台弹性云服务器 ECS,用于安装部署游戏服。 创建一台云数据库 GeminiDB实例,用于保存KV数据。 创建多台文档数据库服务 DDS,用于保存游戏装备、用户积分和游戏日志等非结构化数据。 创建多台云数据库 RDS for MySQL,用于保存游戏交易相关的业务数据。

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  • 应用场景

    应用场景 云游戏游戏作为游戏行业的热门发展方向,通过视频流化的方式面向玩家提供免下载,脱离手机性能的一种游戏服务方式,其本身包含了PC游戏的流化和移动游戏的流化。云手机服务器作为云端仿真手机可以发挥移动游戏指令同构的优势,在云端承载游戏应用。 图1 云游戏场景架构 架构说明:

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