游戏行业解决方案

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  • 使用DCS实现游戏开合服的数据同步

    在使用Redis进行游戏合服方面的应用时,需要考虑数据一致性、性能和安全等方面的问题,避免出现数据错误、性能瓶颈或者安全漏洞等问题。 前提条件 已创建D CS 缓存实例,且状态“运行中”。 客户端所在 服务器 与DCS缓存实例网络互通: 客户端与Redis实例所在VPC同一VPC 同一VPC内网络默认互通。

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  • 手动快速部署

    如果您使用已有的弹性云服务器部署幻兽帕鲁服务端,请保证您的服务器满足以下条件: 1、系统环境:CPU架构x86计算,操作系统Ubuntu 。 2、安全组规则:需要开放入方向规则UDP协议的8211端口,保证幻兽帕鲁服务器能够对外正常提供服务。 具体部署可参考以下步骤。 登录游戏服务器,可选择

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  • ISDP

    如果title超长,将自动截断(文字超长时,列表项样式改为:listitem_qFLwPs2_100) 03 入门 弹性云服务器 (Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的 云服务器 。 登录云服务器 什么是ECS 创建容器应用基本流程 初始化数据盘 什么是ECS 创建容器应用基本流程

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  • 路网数字化服务-成长地图

    您好!我是有问必答知识渊博的的 智能问答机器人 ,有问题欢迎随时求助哦! 社区求助 华为云社区是华为云用户的聚集地。这里有来自容器服务的技术牛人,您解决技术难题。

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  • 方案概述

    创建安全组,通过配置安全组规则,弹性云服务器 ECS提供安全防护。 方案优势 开箱即用 解决方案部署成功后,用户可以直接使用,无需进行额外的配置或安装步骤。节省用户的时间和精力,并且减少了出错的可能性。 可定制化 用户可以根据需求,多种规格和性能的计算、存储资源及带宽可供自由选择,玩家提供更佳的游戏体验。

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  • 打开/关闭麦克风

    打开/关闭麦克风 int result = [mShareServiceController setRemoteMicMute:false:^(id micOpenCallback) {}]; 接口描述 APP界面执行打开/关闭麦克风后,需要调用IdeaShareServiceC

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  • 打开/关闭扬声器

    打开/关闭扬声器 接口描述 该接口用于控制服务端扬声器打开或关闭。 注意事项 连接设备后使用。 接口定义 /* 打开\关闭扬声器 */ int SetRemoteSpeakerMute(bool isSpeakerMute); 参数描述 参数 是否必须 类型 描述 isSpeakerMute

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  • 打开/关闭扬声器

    打开/关闭扬声器 接口描述 该接口用于远程打开、关闭扬声器。 注意事项 连接后执行; 方法定义 /** * 打开/关闭扬声器 * @param isSpeakerMute TURE 关闭 FALSE 打开 * @param callback 回调函数

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  • 打开/关闭麦克风

    打开/关闭麦克风 请求样例: { "messId": "SetRemoteMicMute", "params": ["1"] } 消息字段 取值 备注 messId SetRemoteMicMute 严格按照取值填写 params 0/1 0 设置不静音,1 设置静音 响应样例:

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  • 打开/关闭扬声器

    接口调用结果 , 设置成功与否 数组 参数1:接口调用结果 0 成功 1 失败 参数2:设置是否成功 0 失败 1 成功 打开/关闭扬声器接口的C++原型接口:int SetRemoteSpeakerMute(bool isSpeakerMute); 该接口用于远程控制IdeaH

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  • 打开/关闭摄像头

    接口调用结果 , 设置成功与否 数组 参数1:接口调用结果 0 成功 1 失败 参数2:设置是否成功 0 失败 1 成功 打开/关闭摄像头接口的C++原型接口:int SetRemoteCameraMute(bool isCameraMute); 该接口用于远程控制IdeaHub

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  • 打开并保存SQL脚本

    文件终端不支持重命名。一个终端仅对应一个源脚本文件,但一个脚本文件可以在多个终端页签打开。 仅在当前终端类型SQL终端时,才能执行打开SQL脚本功能。 Data Studio允许用户在SQL终端中打开并保存SQL脚本。系统保存更改后,SQL终端页签自动变更为文件终端页签。 保存SQL脚本

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  • 摄像头无法打开?

    摄像头无法打开? 确认系统相机是否可以用。 确认防火墙是否有拦截。 进入Windows里面的“设置 > 隐私 > 相机”,确认权限是否被关闭。 父主题: 会议

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  • 快捷打卡如何打开/关闭?

    快捷打卡如何打开/关闭? 您好,开启/关闭快捷打卡的路径:“ WeLink >业务>考勤>设置>个人>开启/关闭快捷打卡”。 1.开启后,在设置的上班打卡时间之前只要进入打卡页面,就会自动打卡,开始上班之后就不会启动快捷打卡了。 2.可支持固定班制和排班制,自由打卡班制不支持快捷打卡。

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  • 通过CDN加速域名访问桶

    com”,其“主机记录”设置包括: www:用于网站解析,表示解析的 域名 为“www.example.com”。 :用于网站解析,表示解析的域名为“example.com”。 主机记录置,还可用于空头域名“@”添加解析。 abc:用于子域名解析,表示解析的域名为“example.com”的子域名“abc

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  • 解决方案工作台

    您好!我是有问必答知识渊博的的智能 问答机器人 ,有问题欢迎随时求助哦! 社区求助 华为云社区是华为云用户的聚集地。这里有来自容器服务的技术牛人,您解决技术难题。

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  • 查看云手机实例详情

    在服务列表页,选择“计算 > 云手机服务器CPH”。 进入云手机服务器页面。 单击左侧导航栏的“实例管理”。 在云手机列表,选择一个云手机实例,单击其名称进入详情页面。您可以查看云手机的如下信息: 基本信息 包括实例名称、状态、手机ID、IMEI、镜像ID等。 IMEI国际移动设备识别码(International

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  • 打开/关闭麦克风

    打开/关闭麦克风 接口描述 该接口用于打开和关闭麦克风。 注意事项 连接后进行操作。 方法定义 /** * 打开\关闭麦克风 * @param isMute * @param callback 回调函数 * @return 0表示接口调用成功

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  • 打开/关闭麦克风

    打开/关闭麦克风 int result = [mShareServiceController setRemoteMicMute:false:^(id micOpenCallback) {}]; 接口描述 APP界面执行打开/关闭麦克风后,需要调用IdeaShareServiceC

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  • 打开/关闭扬声器

    之后,通过Block回调主动通知UI层设置结果,APP需要进行相应处理。 注意事项 当大屏音量0时,屏默认为静音状态,无法在保证音量0的状态下打开Speaker。建议,当大屏音量0时,对此接口的使用加以限制。 接口定义 - (int)setRemoteSpeakerMute

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  • 打开/关闭摄像头

    打开/关闭摄像头 int result = [mShareServiceController setRemoteCameraMute:true :^(id cameraCloseCallback) {}]; 接口描述 APP界面执行打开/关闭摄像机后,需要调用IdeaShareS

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