游戏行业解决方案

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    测游戏服务器延迟 更多内容
  • 高防IP卡顿、延迟、访问不通等问题排查

    查看负载均衡后端主机和网络,确认是否有防火墙IP封禁策略。 源站是 服务器 参照以下步骤进行排查。 针对服务器IP和端口,通过运行tcping工具查看记录是否有异常。 查看后端服务器是否有异常事件,如服务器本身黑洞及清洗事件、CPU高、数据库请求慢、出方向带宽满等。 查看服务器本身是否设置黑、白名单,或者其他的访

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  • 应用场景

    应用场景 云游戏游戏作为游戏行业的热门发展方向,通过视频流化的方式面向玩家提供免下载,脱离手机性能的一种游戏服务方式,其本身包含了PC游戏的流化和移动游戏的流化。云手机服务器作为云端仿真手机可以发挥移动游戏指令同构的优势,在云端承载游戏应用。 图1 云游戏场景架构 架构说明:

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  • 专属计算集群 DCC

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 主备复制延迟持续增长后自动恢复

    主备复制延迟持续增长后自动恢复 场景描述 实例只读复制延迟很大,且在一段时间内持续增长,然后自动恢复。 查看CES指标实时复制时延,下图仅供参考: 原因分析 根据MySQL主备复制延迟场景及解决方案和MySQL主备复制原理简介的相关分析,可以推测此场景为大事务或DDL操作导致。

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  • 添加请求信息(思考时间)

    信息。 如果希望每秒只执行一次用例请求,思考时间调整为1秒。如果思考时间设置为1秒而响应时间大于1秒,则思考时间不会生效,按响应时间发送压请求。 配置完成后,单击“保存”。 父主题: 配置测试用例(高性能测试工程)

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  • Spark Structured Streaming对接Kafka样例程序开发思路

    成jar包。具体操作请参考在Linux环境中调Spark应用。 将打包生成的jar包上传到Spark客户端所在服务器的任意目录(例如“ /opt” )下。 将user.keytab、krb5.conf 两个文件上传客户端所在服务器上 运行任务 在运行样例程序时需要指定 <kafkaBootstrapServers>

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  • 路网数字化服务-成长地图

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 云手机使用自定义网络的安全组授权规则

    10000~19000端口范围将映射至每个云手机云游戏实例以支持实例开放的多个应用访问端口,每个云手机云游戏开放的应用端口可在云手机详情内查看。 “CPH deny rule for tenant vpc”规则用于限制同一VPC下的服务器之间的手机,使其不能通过1-9999的端口互访。

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  • 快速卸载

    快速卸载 1.如果您选择手动快速部署方式,可以选择登录华为云弹性云服务器控制台,删除您购买的游戏服务器即可完成卸载。 2.如果您选择一键快速部署方式,可参考以下步骤进行卸载。 解决方案部署成功后,登录 资源编排 服务 RFS ,进入“资源栈”,选择创建的资源栈名称,单击该方案堆栈后的“删除”。

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  • VR云渲游平台(VR Cloud Rendering & Gaming Platform)

    R设备、GPU云服务器信息,进行增、删、改、查相关操作。 集群管理 创建集群 查看集群详情 删除集群 应用管理 创建应用 查看应用详情 修改应用 删除应用 为应用添加云服务器 设备管理 查看设备详情 设备连接管理 监控设备 云服务器管理 购买云服务器 查看云服务器详情 添加应用 05

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  • 调测OpenTSDB应用

    OpenTSDB应用 操作场景 在程序代码完成开发后,您可以在Windows开发环境中运行应用。 操作步骤 在Windows上配置集群的IP与主机名映射关系。登录集群后台,执行命令cat /etc/hosts后,把hosts文件中的IP与主机名映射关系拷贝到“C:\Windo

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  • 基于公网NAT网关和云专线的混合云Internet加速

    VPC),若有大量的服务器需要安全、可靠,高速的访问互联网,或者为互联网提供服务,可通过公网NAT网关服务的SNAT功能或DNAT功能来实现。例如各类互联网、游戏、电商、金融等企业的跨云场景。 方案优势 通过云专线接入华为云上VPC,用户可享受高性能、低延迟、安全专用的数据网络。

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  • 使用Postman调测

    接下来参考API文档,调物联网平台查询产品接口。 注:在以下步骤中,只呈现样例调用到的参数。 配置“查询产品”接口的HTTP方法、URL和Headers。 单击“Send”,在下方查看返回码和响应消息内容。 调“创建设备”接口 在设备接入物联网平台前,应用服务器需要调用此接口在物

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  • 云连接如何实现高可用?

    集群。 云连接跨Region使用华为云骨干链路,两个Region之间至少为主备冗余链路。 云连接有专门的拨平台实时监控云连接集群及链路运行情况。 父主题: 带宽、丢包与延迟问题

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  • 主备同步存在多长时间的延迟

    主备同步存在多长时间的延迟 如果复制线程正常运行,复制延迟是一个代表秒的数值。如果SQL线程异常、I/O线程正常运行但SQL线程重放了所有的relay log的话,复制延迟的值为NULL。 主机与备机的同步延迟是无法利用公式来计算的,它会受到以下因素的影响: 网络通信状况。 主机的事务压力,即主机每秒执行的事务量。

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  • 云专线的延迟和丢包率是多少?

    云专线的延迟和丢包率是多少? 华为云目前可以提供虚拟机到专线网关的延迟和丢包率,专线网关经过运营商专线到用户机房的延迟和丢包率请联系专线提供商确认提供。 提供数据为理论值,实测值以实际监控为准。 父主题: 产品咨询

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  • 调测Kudu应用

    Kudu应用 使用Maven编译。 解决“Error:(123,49) java: -source 1.5 中不支持 diamond 运算符”错误: 得到输出包: 上传jar包到Linux服务器执行。 父主题: Kudu开发指南(普通模式)

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  • 调测Kudu应用

    Kudu应用 使用Maven编译。 解决“Error:(123,49) java: -source 1.5 中不支持 diamond 运算符”错误: 得到输出包: 上传jar包到Linux服务器执行。 父主题: Kudu开发指南(安全模式)

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  • 若直播画质为1080P,则延迟会是多少?

    若直播画质为1080P,则延迟会是多少? 直播延迟与直播画质无太大关系,延迟是与使用的协议和网络情况有关的,一般情况下,RTMP推流+FLV播放的正常延迟是2-3s左右,HTTP-FLV作为播放协议能有效地降低延迟。但HLS对浏览器的兼容比较友好,且支持跨终端,所以您可以根据实际

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  • 在什么场景下使用CloudPond?

    疗数据存储在CloudPond上,实现快速医疗信息分析和检索。 在线游戏场景:在线游戏依赖于低时延给玩家带来更好的游戏体验。CloudPond允许游戏厂商将服务器部署在离最终客户更近的场所,为对时延要求苛刻的游戏场景提供更好的性能。 矿业场景:将CloudPond部署在大矿周围的

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  • 云手机服务 KooPhone

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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