游戏行业解决方案

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    把电脑当游戏服务器 更多内容
  • API中心 API Hub

    力可弹性伸缩的云 服务器 。 部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 政企自服务管理 ESM

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  • 简介

    Service,简称DoS)攻击也称洪水攻击,是一种网络攻击手法,其目的在于使目标电脑的网络或系统资源耗尽,服务暂时中断或停止,导致合法用户不能够访问正常网络服务的行为。攻击者使用网络上多个被攻陷的电脑作为攻击机器向特定的目标发动DoS攻击时,称为分布式拒绝服务攻击(Distributed

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  • API全生命周期管理 ROMA API

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  • 投屏

    投屏并共享成功后,IdeaHub下方会出现“标注”按钮。 单击“标注”按钮,可以投屏画面截图到白板页面进行标注并共享。 父主题: IdeaHub 2.0

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  • 成长地图

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  • 方案概述

    幻兽帕鲁是一款非常受欢迎的游戏,吸引了大量的玩家。然而,由于该游戏需要大量的计算资源和带宽,因此玩家需要一个高性能的服务器来保证游戏的流畅运行。该解决方案旨在为玩家提供一个高性能、稳定、可靠的服务器,以确保用户能够享受到更佳的游戏体验。该解决方案适用于所有想要在幻兽帕鲁中建立自己的游戏服务器的玩家,无论是个人玩家还是游戏社区。

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  • 开始使用

    合理的规则,保证 云服务器 等实例的网络安全。 删除安全组规则:安全组规则入方向、出方向源地址/目的地址有变化时,或者不需要开放某个端口时,您可以参考删除安全组规则进行安全组规则删除。 软件安装 打开华为云服务器控制台,查看创建的云服务器资源。 图1 创建的云服务器 (可选)修改云

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  • 商标注册

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  • 挂载CIFS协议类型文件系统到云服务器(Windows)

    挂载CIFS协议类型文件系统到云服务器(Windows) 创建文件系统后,您需要使用云服务器来挂载该文件系统,以实现多个云服务器共享使用文件系统的目的。 本章节以Windows 2012版本操作系统为例进行CIFS类型的文件系统的挂载。 同一SFS容量型文件系统不能同时支持NFS协议和CIFS协议。

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  • 环境要求

    环境要求 安装边缘节点的服务器需要与设备在同一网域,因此您可以 局域网:使用两台电脑(一台Windows,一台Linux),或者在一台Windows电脑上使用虚拟化软件安装Linux(网卡需要设置为桥接模式)。 公网:分别使用两台拥有公网的Window和Linux电脑,推荐购买两台ECS服务器。

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  • 用户本地电脑如何连接云上VPN?

    用户本地电脑如何连接云上VPN? 普通家庭宽带路由器、个人的移动终端设备、Windows主机自带的VPN服务(如L2TP)无法与云进行VPN对接。 与云下对接需要对端有支持标准IPsec协议的设备。 父主题: 组网与使用场景

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  • 解决方案工作台

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  • 自动驾驶云服务 Octopus

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  • 成长地图

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  • 应用场景

    应用场景 游戏加速 行业痛点:游戏行业面临延迟大、丢包多、掉线频繁等问题,严重影响终端用户的游戏体验。其他很多类似行业也面临这些问题,例如在线教育、视频直播等。 解决方案:通过全球加速服务将游戏连接请求就近接入华为云,通过华为云的骨干网到达游戏服务器,极大地缩短了公网传输路径,减

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  • 方案概述

    该解决方案会部署如下资源: 创建多台弹性云服务器 ECS,用于安装部署游戏服。 创建一台云数据库 GeminiDB实例,用于保存KV数据。 创建多台文档数据库服务 DDS,用于保存游戏装备、用户积分和游戏日志等非结构化数据。 创建多台云数据库 RDS for MySQL,用于保存游戏交易相关的业务数据。

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  • 入门实践

    使用DCS实现游戏开合服的数据同步 游戏开合服,指大型网络游戏开启新服务器(服务区)或将新老服务器合并。在游戏开合服过程中,会遇到如何将不同服务器数据同步的问题。通过DCS服务Redis的消息队列pub/sub机制,可以将数据变更消息发布到Redis的频道中,其他游戏服务器订阅该频道

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  • 共享和标注

    更佳。 共享时包含电脑声音:共享时可以本地电脑音频共享给其他与会方。 在共享屏幕时如果需要播放视频,请在共享前保证您已解除静音,且在“选择共享内容”页面下方启用“共享流畅度优先”和“共享时包含电脑声音”。 抢占共享权限 9.7.7及以上版本的客户端可支持。 会中有人共享时,主

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  • 云手机使用自定义网络的安全组授权规则

    应用访问端口,每个云手机云游戏开放的应用端口可在云手机详情内查看。 “CPH deny rule for tenant vpc”规则用于限制同一VPC下的服务器之间的手机,使其不能通过1-9999的端口互访。 图2 出方向规则 同一VPC下的弹性云服务器默认无法通过1-9999端

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  • 软件DevOps云化发展的趋势

    和软件之间的模块的耦合,让以前繁琐的准备环境、获取环境耦合掉。 仅有这种变化还不够,软件本身还是高度耦合的单元。我们软件拆成Cloud Native服务架构,软件里每个功能模块和依赖的中间件资源、依赖于的数据库资源和依据健全的服务全部拆开,各归其位。 Tools(生产工具)

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