游戏行业解决方案

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    安卓游戏服务器设置 更多内容
  • 智能信息基础版

    息。 图1 智能信息基础版内容的构成 优势 终端无要求 智能机全终端覆盖(苹果、、鸿蒙)。 三网覆盖 一点接入,全网触达(移动、联通、电信)。 用户触达能力强 无需用户在终端短信APP进行任何设置即可接收。 兼具短信和富媒体的优势 既具有“短信”强通知、及时性等特点,又具备了

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  • GeminiDB Redis游戏回档(PITR)解决方案

    状态。 以游戏场景为例,在游戏运行期间,有玩家利用游戏漏洞复制装备、货币,使游戏公平性遭到破坏。传统数据库备份频率一般是一天全备一次,备份间隔即一整天,不仅恢复时间长、时间粒度大,甚至无法恢复到想要时间点等。而GeminiDB Redis接口新增的PITR特性能够让游戏数据快速回

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  • 应用场景

    应用场景 游戏加速 行业痛点:游戏行业面临延迟大、丢包多、掉线频繁等问题,严重影响终端用户的游戏体验。其他很多类似行业也面临这些问题,例如在线教育、视频直播等。 解决方案:通过全球加速服务将游戏连接请求就近接入华为云,通过华为云的骨干网到达游戏 服务器 ,极大地缩短了公网传输路径,减

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  • 设置

    设置 服务器设置 您可以在“设置 > 高级设置 > 服务器设置”中激活或解除绑定设备。 发件邮箱设置 您可以在“设置 > 高级设置 > 发件邮箱设置”中设置发件邮箱,通过该邮箱发送白板文件。 白板本地保存 您可以在“设置 > 高级设置 > 白板本地保存”中开启或关闭“白板本地保存

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  • 设置

    设置 发件邮箱配置 您可以在“设置 > 高级设置 > 系统 > 发件邮箱配置”中设置发件邮箱,通过该邮箱发送白板文件。 白板保存本地 您可以在“设置 > 高级设置 > 应用 > 白板 > 本地保存”中开启或关闭“本地保存”。启用此项后,白板、标注才能保存至IdeaHub的本地文件夹。

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  • 设置

    设置 一个企业能不能同时拥有多个管理员? 云尊享是私有化部署吗? 云尊享可以购买永久授权吗? WeLink 公有云标准版本和云尊享的主要区别是什么? 云尊享支持哪些客户端,可以发布到公开的应用市场吗? 云尊享可以做定制开发吗,客户自己能不能开发云尊享客户端? 如果应用系统出现问题,你们会帮我们解决吗?

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  • 设置

    设置 wal_level 参数说明:设置写入WAL信息量的级别,不能为空或被注释掉。 该参数属于POSTMASTER类型参数,请参考表1中对应设置方法进行设置。 如果需要启用WAL日志归档和主备机的数据流复制,必须将此参数设置为archive、hot_standby或者logical。

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  • 设置

    设置 wal_level 参数说明:设置写入WAL信息量的级别,不能为空或被注释掉。 该参数属于POSTMASTER类型参数,请参考表1中对应设置方法进行设置。 如果需要启用WAL日志归档和主备机的数据流复制,必须将此参数设置为archive、hot_standby或者logical。

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  • 设置

    如果此参数设置为minimal,archive_mode必须设置为off,hot_standby必须设置为off,max_wal_senders参数设置为0,且需为单机环境,否则将导致数据库无法启动。 如果此参数设置为archive,hot_standby必须设置为off,否则

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  • 设置

    设置 云服务授权 访问管理 全局开关 数据订阅 采集设置 日志设置 菜单开关

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  • 设置

    默认值:hot_standby 设置方式:该参数属于POSTMASTER类型参数,请参考表1中对应设置方法进行设置设置建议:开启逻辑复制功能时设置为logical,其他场景设置为hot_standby。 fsync 参数说明:设置 GaussDB 服务器是否使用fsync()系统函数

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  • 方案概述

    该解决方案会部署如下资源: 创建多台弹性云服务器 E CS ,用于安装部署游戏服。 创建一台云数据库 GeminiDB实例,用于保存KV数据。 创建多台文档数据库服务 DDS,用于保存游戏装备、用户积分和游戏日志等非结构化数据。 创建多台云数据库 RDS for MySQL,用于保存游戏交易相关的业务数据。

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  • CDN加速OBS桶文件(OBS控制台)

    场景介绍 某游戏网站主要服务在中国大陆范围,目前已购买OBS桶服务,并存放了大量游戏软件、图片、视频等文件在OBS中。随着用户不断增长,游戏下载、图片加载都存在响应较慢的问题,特别是离文件存放区域较远的用户。基于以上诉求,该网站决定采用 CDN加速 访问OBS方案,以最低成本实现游戏下载加速,提升用户访问体验。

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  • 专属计算集群 DCC

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 智能安监功能使用介绍

    智能监功能使用介绍 配置智能监模板 开启智能监任务 父主题: AI功能设置

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  • 企业信息设置邮箱服务器,测试失败

    企业信息设置邮箱服务器,测试失败 问题描述 邮箱测试失败,提示“测试邮件发送失败,请检查配置。”。 原因分析 配置的“发件人”和“用户姓名”不匹配, 需要检查及确认配置信息。 图1 邮箱配置信息 解决方案 部分邮箱会有限制,如QQ邮箱,“用户姓名”需去掉邮箱 域名 。 图2 去掉邮箱域名

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  • 应用场景

    应用场景 云游戏游戏作为游戏行业的热门发展方向,通过视频流化的方式面向玩家提供免下载,脱离手机性能的一种游戏服务方式,其本身包含了PC游戏的流化和移动游戏的流化。云手机服务器作为云端仿真手机可以发挥移动游戏指令同构的优势,在云端承载游戏应用。 图1 云游戏场景架构 架构说明:

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  • 通讯录

    本地,也依然能够识别出来电用户身份。 苹果手机用户 打开苹果手机系统,单击“设置”,单击“电话”,单击“来电阻止与身份识别”, 单击 开天企业工作台 右侧按钮。 该功能仅支持iOS 10.1以上系统。 手机用户 无论什么方式拨打电话,只要安装了开天 企业工作台 客户端, 都会显示来电

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  • 云管理网络

    WiFi名称:下拉选择已有的WiFi或者新增一个WiFi热点 失效时间:指用户断开连接后,再次连接热点需要进行鉴权的时间间隔,如设置为1天,则用户断开连接1天后,再次连接到热点上,就必须进行重新认证 WiFi连接 手机连接 企业内的成员,打开手机端WeLink,在业务tab下找到WiFi一键连微码并打开。 打

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  • 通讯录

    本地,也依然能够识别出来电用户身份。 苹果手机用户 打开苹果手机系统,单击“设置”,单击“电话”,单击“来电阻止与身份识别”, 单击开天企业工作台右侧按钮。 该功能仅支持iOS 10.1以上系统。 手机用户 无论什么方式拨打电话,只要安装了开天工业工作台客户端, 都会显示来电

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  • 设置

    IDE实例的设置。 工作区设置-存储在工作区中的设置,仅在打开工作区时应用。 设置编辑器 要修改设置,请使用设置编辑器。打开编辑器方式的几种方式:在左侧活动栏中选择管理>设置或按Ctrl+,或使用命令面板(Shift+Ctrl+P)。 打开设置编辑器后,您可以搜索到要查找的设置项。当您

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