游戏行业解决方案

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    安卓 轮询 游戏服务器 更多内容
  • APP备案前准备及注意事项

    SDK服务类型名称 若未使用SDK服务,可不填写。 选择平台(,iOS,黑莓,鸿蒙,Linux等) 一次备案可备多个平台,已备案成功的APP可做变更备案添加/删减平台,每个平台需分别填写对应特征信息。 APP包名/Bundle ID 软件包名称,/苹果APP的唯一标识。 若同一个APP有不

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  • 应用场景

    应用场景 云游戏游戏作为游戏行业的热门发展方向,通过视频流化的方式面向玩家提供免下载,脱离手机性能的一种游戏服务方式,其本身包含了PC游戏的流化和移动游戏的流化。云手机 服务器 作为云端仿真手机可以发挥移动游戏指令同构的优势,在云端承载游戏应用。 图1 云游戏场景架构 架构说明:

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  • 入门实践

    使用D CS 实现游戏开合服的数据同步 游戏开合服,指大型网络游戏开启新服务器(服务区)或将新老服务器合并。在游戏开合服过程中,会遇到如何将不同服务器数据同步的问题。通过DCS服务Redis的消息队列pub/sub机制,可以将数据变更消息发布到Redis的频道中,其他游戏服务器订阅该频道

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  • 漏洞管理服务

    操作系统、中间件等版本漏洞信息和基线配置,实时同步官网更新的漏洞库匹配漏洞特征,帮助用户及时发现主机安全隐患。 移动应用安全:对用户提供的、鸿蒙应用进行安全漏洞、隐私合规检测,基于静态分析技术,结合数据流静态污点跟踪,检测权限、组件、网络、等APP基础安全漏洞,并提供详细的漏洞信息及修复建议。

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  • 路网数字化服务-成长地图

    能力可弹性伸缩的 云服务器 。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器 (Elastic

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  • GeminiDB Redis游戏回档(PITR)解决方案

    状态。 以游戏场景为例,在游戏运行期间,有玩家利用游戏漏洞复制装备、货币,使游戏公平性遭到破坏。传统数据库备份频率一般是一天全备一次,备份间隔即一整天,不仅恢复时间长、时间粒度大,甚至无法恢复到想要时间点等。而GeminiDB Redis接口新增的PITR特性能够让游戏数据快速回

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  • 专属计算集群 DCC

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 弹性负载均衡是如何工作的

    图2展示弹性负载均衡器使用加权轮询算法的流量分发流程。假设可用区内有2台权重相同的后端服务器,负载均衡器节点会将50%的客户端流量分发到其可用区中的每一台后端服务器。 图2 加权轮询算法流量分发 表1 加权轮询算法说明 概述 加权轮询算法根据组内后端服务器设置的权重,依次将请求分发给不同的服务器。权重大

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  • 云手机使用自定义网络的安全组授权规则

    10000~19000端口范围将映射至每个云手机云游戏实例以支持实例开放的多个应用访问端口,每个云手机云游戏开放的应用端口可在云手机详情内查看。 “CPH deny rule for tenant vpc”规则用于限制同一VPC下的服务器之间的手机,使其不能通过1-9999的端口互访。

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  • 快速卸载

    快速卸载 1.如果您选择手动快速部署方式,可以选择登录华为云弹性云服务器控制台,删除您购买的游戏服务器即可完成卸载。 2.如果您选择一键快速部署方式,可参考以下步骤进行卸载。 解决方案部署成功后,登录 资源编排 服务 RFS ,进入“资源栈”,选择创建的资源栈名称,单击该方案堆栈后的“删除”。

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  • 使用前必读

    使用前必读 欢迎使用云手机服务器服务(Cloud Phone Host,CPH)。云手机服务器是基于华为云裸金属服务器,虚拟出带有原生操作系统,同时具有虚拟手机功能的云服务器。 您可以使用本文档提供的API对云手机服务器服务进行相关操作,如购买云手机服务器、查询云手机列表、查询云

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  • VR云渲游平台(VR Cloud Rendering & Gaming Platform)

    R设备、GPU云服务器信息,进行增、删、改、查相关操作。 集群管理 创建集群 查看集群详情 删除集群 应用管理 创建应用 查看应用详情 修改应用 删除应用 为应用添加云服务器 设备管理 查看设备详情 设备连接管理 监控设备 云服务器管理 购买云服务器 查看云服务器详情 添加应用 05

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  • 销售场景限制说明

    嵌入式开发,硬件开发的烧录场景 NA 嵌入式开发涉及硬件烧录,烧录场景对网络时延和抖动非常敏感,云桌面跨网络的技术架构无法满足要求,禁止销售。 模拟器仿真场景(如:开发) 模拟器仿真涉及嵌套虚拟化,华为云平台不支持嵌套虚拟化功能,禁止销售。 桌面嵌套登录场景 桌面嵌套登录场景无法保证用户体验(如:键鼠

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  • 在什么场景下使用CloudPond?

    疗数据存储在CloudPond上,实现快速医疗信息分析和检索。 在线游戏场景:在线游戏依赖于低时延给玩家带来更好的游戏体验。CloudPond允许游戏厂商将服务器部署在离最终客户更近的场所,为对时延要求苛刻的游戏场景提供更好的性能。 矿业场景:将CloudPond部署在大矿周围的

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  • 负载均衡

    当使用轮询规则时,客户端会在下游微服务实例中按顺序循环选择Server。 配置示例如下: servicecomb: loadbalance: userLoginAction: | rule: Random # 说明负载均衡规则为随机模式,默认是轮询模式 父主题:

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  • 华为云会议

    “静音模式”功能优化:增加是否允许来宾自己解除静音,设置后来宾将无法自己解除静音 客户端功能优化:使用手机开会时,返回手机桌面,视频会议窗口可悬浮在手机桌面 其他优化:PC和手机客户登录/开会/入会速度明显提升 其他升级内容: 开放性增强:服务器端发布78个业务发放、会管会控等REST API接口;客户端发布70个Native

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  • 添加监听器

    说明 后端服务器组 自定义后端服务器组名称。 默认配置 默认的后端协议/端口为HTTP/80,分配策略类型为加权轮询算法。 添加后端服务器 单击“添加Flexus应用服务器 L实例 ”,勾选待添加的Flexus应用服务器L实例,单击“确定”。 如果您尚未购买Flexus应用服务器L实例,

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  • 后端服务器概述

    一个后端服务器组最多支持添加500个后端服务器。 确保后端服务器的安全组已针对后端服务器端口和健康检查端口配置了相应的入方向规则,详情请参见配置后端服务器的安全组。 后端服务器的权重 在后端服务器组内添加后端服务器后,需设置后端服务服务器的转发权重。权重越高的后端服务器将被分配到越多的访问请求。

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  • 方案概述

    构建,可以帮助您在华为云上快速部署游戏服务端应用托管平台。GameFlexMatch支持游戏应用智能托管、服务端资源有状态弹性伸缩、灰度发布以及就近调度等能力,能够帮助您有效降低游戏运维以及云上资源成本。适用于MOBA、射击、竞速、棋牌类等游戏。 方案架构 该解决方案部署架构如下图所示:

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  • 为Flexus负载均衡添加监听器

    说明 后端服务器组 自定义后端服务器组名称。 默认配置 默认的后端协议/端口为HTTP/80,分配策略类型为加权轮询算法。 添加后端服务器 单击“添加Flexus应用服务器L实例”,勾选待添加的Flexus应用服务器L实例,单击“确定”。 如果您尚未购买Flexus应用服务器L实例,

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  • 开始使用

    打开华为云服务器控制台,查看两台服务器绑定弹性公网IP,远程登录两台弹性云服务器。管理员账户为root。 图2 使用远程连接软件登录 或者通过华为云服务器控制台,选择以弹性云服务器名称为前缀的弹性云服务器,选择“远程登录”。 图3 VNC远程登录 打开用户业务部署所在服务器,在所有

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