游戏行业解决方案

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    uplay游戏服务器连接 更多内容
  • 应用场景

    盘 小游戏 游戏开发商可使用Flexus L实例 或X实例搭建PC单机游戏、休闲小游戏等,快速上线,性能稳定。 规格推荐 Flexus应用 服务器 L实例 业务负载:可支持2万PV(页面浏览量)| 500活跃用户 推荐规格:2核4G|5M带宽|70G系统盘 Flexus云服务器X实例

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  • 远程连接Linux云服务器报错:Module is unknown

    远程连接Linux云服务器报错:Module is unknown 问题描述 远程连接Linux云服务器报错:Module is unknown 图1 Module is unknown 修改此问题需要重启进入救援模式,请评估风险后进行操作。 本节操作涉及云服务器重启操作,可能会导致业务中断,请谨慎操作。

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  • 怎样禁用SSH密码方式连接云服务器?

    怎样禁用SSH密码方式连接服务器? 操作场景 基于云服务器访问安全的考虑,云服务器的访问密钥需定期更换,有时需要禁用SSH密码登录方式。 本节操作介绍禁用SSH密码方式连接服务器的操作步骤。 该设置方法仅对SSH连接方式有效,控制台仍然可以使用密码登录方式,请务必保存好云服务器登录密码。

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  • 应用场景

    讯、博客、论坛、电商等。 小程序后台:适合于构建微信小程序以及公众号后台服务,降低维护成本,让用户专注于业务开发。 小游戏:帮助客户搭建PC单机游戏、休闲小游戏等,快速上线,性能稳定。 开发测试:适合云端构建即开即用的远程开发、测试项目,运行定时任务、自动任务等。 云端学习:帮助学生、开发者在云端做一些实验、论文等。

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  • CDN加速OBS桶文件(CDN控制台)

    场景介绍 某游戏网站主要服务在中国大陆范围,目前已购买OBS桶服务,并存放了大量游戏软件、图片等文件在OBS中。随着用户不断增长,游戏下载、图片加载都存在响应较慢的问题,特别是离文件存放区域较远的用户。基于以上诉求,该网站决定采用 CDN加速 访问OBS方案,以最低成本实现游戏下载加速,提升用户访问体验。

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  • 场景5: 连接/断开连接

    场景5: 连接/断开连接 描述 连接设备(Ideahub/Ideaboard或Board) 业务流程 连接接口调用 调用connect接口 2. 通过Block回调的方式获取回调内容,然后处理连接回调结果。 步骤2 断开调用 调用Disconnect接口 2. 通过Block回调

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  • 添加UDP监听器

    您也可选择“新创建”后端服务器组,添加后端服务器并配置健康检查, 配置后端服务器组参数请参见表2。 单击“下一步:添加后端服务器”,添加后端服务器并配置健康检查。 添加后端服务器详见后端服务器概述,配置健康检查参数请参见表3。 单击“下一步:确认配置”。 确认配置无误后,单击“提交”。 父主题: 监听器

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  • 迁移中心 MGC

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 图像识别

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 场景4: 连接/断开连接

    场景4: 连接/断开连接 描述 连接设备或断开与设备的连接(ideahub或Board) 业务流程-连接 调用connect接口 处理连接回调结果 业务流程-断开连接 判断是否投屏中,如果投屏中需要先执行【场景6停止投屏】的流程。 调用disconnect接口 处理断开连接回调结果

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  • 场景3: 连接/断开连接

    场景3: 连接/断开连接 描述 连接设备(IdeaHub) 业务流程 连接接口调用: 调用Connect接口; 处理连接回调结果。 断开接口调用: 调用Disconnect接口; 处理断开连接回调结果。 注意事项 必须在调用初始化和查询投屏码后才能调用此接口。 示例代码 //连接

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  • CDN加速OBS桶文件(OBS控制台)

    场景介绍 某游戏网站主要服务在中国大陆范围,目前已购买OBS桶服务,并存放了大量游戏软件、图片、视频等文件在OBS中。随着用户不断增长,游戏下载、图片加载都存在响应较慢的问题,特别是离文件存放区域较远的用户。基于以上诉求,该网站决定采用CDN加速访问OBS方案,以最低成本实现游戏下载加速,提升用户访问体验。

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  • Astro大屏应用 AstroCanvas

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 添加HTTP监听器

    您也可选择“新创建”后端服务器组,添加后端服务器并配置健康检查, 配置后端服务器组参数请参见表2。 单击“下一步:添加后端服务器”,添加后端服务器并配置健康检查。 添加后端服务器详见后端服务器概述,配置健康检查参数请参见表3。 单击“下一步:确认配置”。 确认配置无误后,单击“提交”。 父主题: 监听器

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  • 5G消息 Message over 5G

    01 快速入门 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 登录云服务器 5G消息使用流程 创建容器应用基本流程 初始化数据盘 什么是ECS 创建容器应用基本流程 03 用户指南 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • SMS.3802 与目的服务器建立SSH连接失败

    SMS .3802 与目的服务器建立SSH连接失败 问题描述 当目的迁移任务执行失败时,提示“sms.3802 与目的服务器建立SSH连接失败”。 问题分析 迁移时,源端会和目的端服务器建立一个SSH连接用于传输数据。如果无法成功建立SSH连接,则会提示该错误。建议您参考本章节操作步骤排查SSH无法连接的原因。

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  • 使用华为云APP连接Linux云服务器

    端口:默认端口号22。请确保云服务器安全组入方向规则放开22端口,否则无法连接服务器。配置安全组详见通过SSH远程登录Linux云服务器。 图4 新建连接 单击“连接”,当出现如图5所示页面时,您已经成功地连接了Linux。 图5 成功连接服务器 父主题: 登录Linux云耀云服务器

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  • ALM-3276800202 IOT插卡与服务器断开连接告警

    APIotCardType IoT插卡类型。 对系统的影响 IoT插卡无法与服务器通信。 可能原因 原因1:IoT插卡与服务器的网络链路中断或网络配置变更。 原因2:IoT插卡故障。 处理步骤 检查IoT插卡和服务器之间网络配置是否正常。 如果正常=>3。 如果不正常=>2。 重新配置正确的网络配置,检查故障是否恢复。

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  • 如何创建和连接弹性云服务器

    如何创建和连接弹性云服务器 创建弹性云服务器,请参见《弹性云服务器用户指南》。 该弹性云服务器用于连接GeminiDB Cassandra的实例,需要与目标实例处于同一虚拟私有云和子网内。 正确配置目标实例安全组,使得弹性云服务器处于目标实例所属安全组允许访问的范围内。 连接弹性云服

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  • 如何创建和连接弹性云服务器

    如何创建和连接弹性云服务器 创建弹性云服务器,请参见《弹性云服务器用户指南》。 该弹性云服务器用于连接GeminiDB Redis的实例,需要与目标实例处于同一虚拟私有云和子网内。 正确配置目标实例安全组,使得弹性云服务器处于目标实例所属安全组允许访问的范围内。 连接弹性云服务器,请参

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  • 添加UDP监听器

    的默认后端服务器组。 推荐选择“使用已有”后端服务器组,您可参考创建后端服务器组进行创建。 您也可选择“新创建”后端服务器组,添加后端服务器并配置健康检查, 配置后端服务器组参数请参见表3。 单击“下一步:添加后端服务器”,添加后端服务器并配置健康检查。 添加后端服务器详见后端服务器概述,配置健康检查参数请参见表4。

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