游戏行业解决方案

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    unity 有游戏服务器吗 更多内容
  • 裸金属服务器有哪些限制?

    裸金属 服务器 哪些限制? 不支持直接加载外接硬件设备(如USB设备、银行U key、外接硬盘、加密狗等)。 不支持带外管理,您的裸金属服务器资源统一由华为云管理和维护。 不支持热迁移,服务器故障后会对业务造成影响,建议您通过业务集群部署、主备部署等方式实现业务的高可用。 不支持创

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  • 方案概述

    该解决方案会部署如下资源: 创建多台 弹性云服务器 E CS ,用于安装部署游戏服。 创建一台云数据库 GeminiDB实例,用于保存KV数据。 创建多台文档数据库服务 DDS,用于保存游戏装备、用户积分和游戏日志等非结构化数据。 创建多台云数据库 RDS for MySQL,用于保存游戏交易相关的业务数据。

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  • 云服务器备份有配额限制吗?

    服务器备份配额限制吗? 云服务器备份配额限制,且受云硬盘备份的配额限制影响,云服务器备份会同时占用云硬盘备份的配额。当云硬盘备份的配额不足时,无法进行云服务器备份。 在进行云服务器备份时,系统会自动调整云硬盘备份配额,避免因配额不足导致备份失败。 限定配额仅仅是为了防止资源

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  • 应用场景

    应用场景 云游戏游戏作为游戏行业的热门发展方向,通过视频流化的方式面向玩家提供免下载,脱离手机性能的一种游戏服务方式,其本身包含了PC游戏的流化和移动游戏的流化。云手机服务器作为云端仿真手机可以发挥移动游戏指令同构的优势,在云端承载游戏应用。 图1 云游戏场景架构 架构说明:

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  • 环境准备

    VLC(https://www.videolan.org)对摄像头rtsp流进行检验。使用VLC软件进行播放来检测是否标准rtsp视频流。 准备边缘节点服务器。 该场景下需要部署边缘智能视频算法,因此需要有一定的计算能力,该场景下边缘节点的最低要求如下: 表1 边缘节点要求 项目

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  • 云数据迁移 CDM

    如何通过OBS上传、下载数据 EI红宝书 EI红宝书,带你进入EI企业智能 智能客服 您好!我是有问必答知识渊博的的 智能问答机器人 问题欢迎随时求助哦! 社区求助 华为云社区是华为云用户的聚集地。这里来自容器服务的技术牛人,为您解决技术难题。

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  • 成长地图

    跟唐老师学习云网络 唐老师将自己对网络的理解分享给大家 智能客服 您好!我是有问必答知识渊博的的智能 问答机器人 问题欢迎随时求助哦! 社区求助 华为云社区是华为云用户的聚集地。这里来自容器服务的技术牛人,为您解决技术难题。

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  • VR云渲游平台支持哪些VR应用?

    VR云渲游平台支持哪些VR应用? 平台支持SteamVR插件开发的unity或UE4应用,该类应用无需二次开发即可无缝在VR云渲游平台部署并运行。

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  • 手动快速部署

    game!”,则表示安装成功。 图6 游戏服务器安装成功 当安装成功后,可以输入netstat -ulpt命令,检查幻兽帕鲁服务器的8211端口是否启动成功。 图7 检查游戏服务器的8211端口是否启动成功 该部署脚本自动为您配置了开机自启动功能,您可以使用如下命令管理幻兽帕鲁游戏服务端。 启动幻兽帕鲁的服务

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  • 应用场景

    应用场景 游戏加速 行业痛点:游戏行业面临延迟大、丢包多、掉线频繁等问题,严重影响终端用户的游戏体验。其他很多类似行业也面临这些问题,例如在线教育、视频直播等。 解决方案:通过全球加速服务将游戏连接请求就近接入华为云,通过华为云的骨干网到达游戏服务器,极大地缩短了公网传输路径,减

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  • 硬件类商品上架说明

    边缘节点时间需要与UTC标准时间保持一致,否则会导致边缘节点的监控数据、日志上传出现偏差。您可以选择合适的NTP服务器进行时间同步,从而保持时间一致。详细配置方法请参见如何同步NTP服务器?。 硬件测试 提交硬件给IEM进行测试。当前支持邮寄测试与远程测试两种方案。 邮寄测试:需要您提前按

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  • 代码示例

    代码示例 完整的示例代码在SDK压缩包Cyberverse-HTFoundation.zip的Demo.zip中。 您可在创建完成后的Unity项目中找到对应的示例代码。 父主题: HTSDK使用手册

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  • 成长地图_视频接入 VIS

    跟唐老师学习云网络 唐老师将自己对网络的理解分享给大家 智能客服 您好!我是有问必答知识渊博的的智能问答机器人,问题欢迎随时求助哦! 社区求助 华为云社区是华为云用户的聚集地。这里来自容器服务的技术牛人,为您解决技术难题。

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  • 成长地图

    跟唐老师学习云网络 唐老师将自己对网络的理解分享给大家 智能客服 您好!我是有问必答知识渊博的智能问答机器人,问题欢迎随时求助哦! 社区求助 华为云社区是华为云用户的聚集地。这里来自华为云中间件的技术牛人,为您解决技术难题。

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  • 入门实践

    使用DCS实现游戏开合服的数据同步 游戏开合服,指大型网络游戏开启新服务器(服务区)或将新老服务器合并。在游戏开合服过程中,会遇到如何将不同服务器数据同步的问题。通过DCS服务Redis的消息队列pub/sub机制,可以将数据变更消息发布到Redis的频道中,其他游戏服务器订阅该频道

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  • 云手机使用自定义网络的安全组授权规则

    应用访问端口,每个云手机云游戏开放的应用端口可在云手机详情内查看。 “CPH deny rule for tenant vpc”规则用于限制同一VPC下的服务器之间的手机,使其不能通过1-9999的端口互访。 图2 出方向规则 同一VPC下的弹性云服务器默认无法通过1-9999端

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  • 使用VRGlass连接的VR应用,需要使用VRGlass SDK开发吗?

    使用VRGlass连接的VR应用,需要使用VRGlass SDK开发吗? CVR服务支持集成了SteamVR插件的Unity或者UE4进行开发的VR应用。 因此,在使用VRGlass头显连接时,不需要专门适配VRGlass SDK进行开发应用。

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  • 典型应用

    的数据需求。 高性能和扩展性:对高QPS应用很好的支持,同时分片架构可以快速进行水平扩展,灵活应对应用变化。 互联网 DDS的副本集模式采用三节点Replica Set的高可用架构,三个数据节点组成一个反亲和组,部署在不同的物理服务器上,自动同步数据。Primary节点和Sec

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  • 新功能发布记录

    同时,用户可自定义监控目标与通知策略,及时了解云手机、云手机服务器、磁盘及GPU卡的状况,从而起到预警作用。 支持的监控指标 查看监控指标 创建告警规则 2020年6月 序号 特性名称 特性描述 相关文档 1 下线试玩云手机 由于云手机资源有限,且试玩云手机诸多使用限制,我们决定下线试玩云手机。未

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  • 概述

    e和Canvas构成: HTSysEntrance:负责提供SDK功能并维护生命周期。 Canvas:负责提供示例界面UI。 在新建的Unity工程“Assets > HTFoundation > Scenes”路径下包含一个基础场景HTFoundationScene,它是一个只

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  • 云服务器是否有图形界面?

    云服务器 是否图形界面? Windows操作系统是桌面管理,Linux操作系统是命令行,用户如果需要可以自己设置图形管理。 弹性云服务器安装图形化界面前,请确保云服务器内存不小于2GiB,否则可能出现图形化界面安装失败,或安装后无法启动的问题。 常见的Linux操作系统安装图形化界面的操作指导,请参见:

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