游戏行业解决方案

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    spring开发游戏服务器 更多内容
  • 新功能发布记录

    带宽等。 购买云手机 服务器 2 云手机服务器详情API优化 云手机服务器详情API支持返回服务器挂载的磁盘及带宽信息。 查询云手机服务器详情 3 云手机控制台优化 云手机服务器详情支持查看云手机绑定的共享带宽,并支持修改大小,查看监控数据等。 购买云手机服务器 4 云手机任务执行优化

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  • 敏感配置项托管

    。 此处以增加一个名为spring.redis.password的敏感配置项为例,这个敏感配置项是访问Redis的密码。 spring.redis.password: MicroService/{service}/{microservice}/spring.redis.password/default

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  • 示例

    流程。该示例中的实例是在已部署的SpringCloudDemo服务上,实现调用查询服务列表接口的过程。Spring Cloud是一个基于Spring Boot实现的微服务架构开发工具。它为微服务架构中涉及的配置管理、服务治理、断路器、智能路由、微代理、控制总线、全局锁、决策竞选、

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  • 实验类别介绍

    语音识别 、算子开发等多种场景的人工智能领域实验。 鲲鹏: 可体验基于华为云鲲鹏弹性服务器的Web部署、软件/代码迁移、性能测试调优等鲲鹏实验。 软件开发: 可体验基于华为云软件开发平台DevCloud等多种应用的实时对战游戏开发、搭建minikube等软件开发领域实验。 云安全

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  • 语言类开发开源组件镜像

    grails.org/grails/plugins/ Spring-release https://repo.spring.io/libs-release/ Spring-plugins https://repo.spring.io/plugins-release/ 单击镜像名称

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  • 使用Rainbow SDK(Spring Cloud框架)

    Map的初始化,具体请参见使用STS SDK(Spring Cloud框架)和使用Cloud Map SDK(Spring Cloud框架)。 使用Cloud Map进行数据库注册和发现时,需要先在WiseDBA管理台配置连接信息,并注册到Cloud Map中,Rainbow SDK连接数据库的过程中,直接调用Cloud

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  • Spring Cloud应用实现全链路灰度

    Spring Cloud应用实现全链路灰度 概述 准备工作 灰度规则设置 结果验证 父主题: ServiceComb引擎应用治理

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  • Spring项目接入MAS-DB-SDK

    Spring项目接入MAS-DB-SDK 引入MAS-DB-SDK组件坐标,下面version版本为最新版本,依赖组件版本参考如何选择组件版本。 <dependency> <groupId>com.huaweicloud.devspore</groupId> <artifac

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  • 使用ServiceStage托管天气预报微服务应用概述

    ServiceStage支持通过源码、软件包方式部署并接入Java Chassis、Spring Cloud微服务开发框架开发的微服务应用。 本最佳实践使用基于Java Chassis微服务开发框架开发的天气预报应用,提供了使用源码部署天气预报微服务和使用软件包部署天气预报微服务两种

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  • 导入并配置Flink SpringBoot样例工程

    执行 GaussDB (DWS)样例 spring.datasource.dws.url=jdbc:postgresql://dws节点IP地址:8000/postgres spring.datasource.dws.username=dbadmin spring.datasource.dws

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  • 导入并配置Flink SpringBoot样例工程

    执行GaussDB(DWS)样例 spring.datasource.dws.url=jdbc:postgresql://dws节点IP地址:8000/postgres spring.datasource.dws.username=dbadmin spring.datasource.dws

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  • 城市智能体

    隐藏--实践 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • PERF03-02 选择合适规格的虚拟机和容器节点

    关键策略 服务器资源就类似一块块资源拼成的木桶,其最多能承载的业务需求取决于哪一块资源最先达到瓶颈。 不同应用对资源需求不同,例如: 功耗密集型业务(如高性能计算、人工智能、深度学习等场景)主要就是消耗计算维度的容量。 内存密集型业务(如大数据处理、图像/视频处理、游戏开发、数据库等场景)主要消耗内存和存储维度的容量。

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  • 功能介绍

    0及以上版本且未开启安全认证时,支持此功能。 目前支持将Spring Cloud框架和Dubbo框架开发的java应用通过Sermant Agent注册到ServiceComb引擎中。 Spring Cloud框架请参考Spring Cloud应用实现标签路由功能。 目前只支持基于线程池模型的异步调用。

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  • 开发指导

    开发指导 创建一个Spring的API,在API中获取token,并检验token的合法性。 开发过程 在Spring boot项目工程中创建一个API。 @Controller @RequestMapping("/api") public class TestController

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  • 应用场景

    应用场景 游戏加速 行业痛点:游戏行业面临延迟大、丢包多、掉线频繁等问题,严重影响终端用户的游戏体验。其他很多类似行业也面临这些问题,例如在线教育、视频直播等。 解决方案:通过全球加速服务将游戏连接请求就近接入华为云,通过华为云的骨干网到达游戏服务器,极大地缩短了公网传输路径,减

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  • Spring Cloud应用实现优雅上下线功能

    Spring Cloud应用实现优雅上下线功能 功能介绍 基于虚拟机场景 基于CCE场景 配置及验证优雅上下线能力 父主题: ServiceComb引擎应用治理

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  • 云商店

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 其他框架改造为Spring Cloud接入ServiceComb

    等框架改造为Spring Cloud。 将HSF框架改造为Spring Cloud框架详细操作指导请参考HSF迁移Spring Cloud。 将Dubbo框架改造为Spring Cloud框架详细操作指导请参考Dubbo迁移Spring Cloud。 将Spring Cloud+Nacos、Spring

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  • 成长地图

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • Java SDK报错okhttp3.RequestBody.create(java.lang.String,okhttp3.MediaType)

    String,okhttp3.MediaType)”。 问题原因 因spring-boot约定了三方依赖的版本,可参考:Spring-boot Managed Dependency Coordinates。在spring-boot框架中引入OBS SDK时,会将SDK所指定的三方依赖okhttp3的版本由4

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