游戏行业解决方案

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    spring开发游戏服务器 更多内容
  • 组件概述

    ServiceStage支持部署打包为War包的基于Spring Boot框架开发的Java应用组件。 JDK和Spring Boot版本配套关系如下所示: JDK 8:支持Spring Boot 2.0.x~2.7.x。 JDK 11:支持Spring Boot 2.2.x~2.7.x。 JDK

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  • 开发者使用demo应用配置详细说明

    Redis连接信息,该信息开发者需配置自己的Redis连接信息 host: {{spring.redis.host}} # Redis连接信息 port: {{spring.redis.port}}

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  • 通过PITR实现游戏回档方案概述

    状态。 以游戏场景为例,在游戏运行期间,有玩家利用游戏漏洞复制装备、货币,使游戏公平性遭到破坏。传统数据库备份频率一般是一天全备一次,备份间隔即一整天,不仅恢复时间长、时间粒度大,甚至无法恢复到想要时间点等。而GeminiDB Redis接口新增的PITR特性能够让游戏数据快速回

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  • 治理微服务

    图7 设置容错(Spring Cloud开发框架接入的微服务) 图8 设置容错(Java Chassis开发框架接入的微服务) 配置项 配置项说明 下游微服务 设置本微服务调用下游微服务的容错规则,下拉菜单可直接选择。 说明: 此配置适用于Spring Cloud开发框架接入的微服务。

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  • 使用STS SDK(Spring Cloud框架)

    使用STS SDK(Spring Cloud框架) 引入STS SDK 在pom.xml中添加STS SDK依赖。 <dependency> <groupId>com.huawei.wisecloud.sts</groupId> <artifact

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  • Spring Cloud应用实现标签路由功能

    Spring Cloud应用实现标签路由功能 功能介绍 基于虚拟机场景 基于CCE场景 配置路由规则 验证标签路由功能 父主题: ServiceComb引擎应用治理

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  • 什么是Flexus应用服务器L实例

    本,让用户专注于业务开发。 小游戏:帮助客户搭建PC单机游戏、休闲小游戏等,快速上线,性能稳定。 开发测试:适合云端构建即开即用的远程开发、测试项目,运行定时任务、自动任务等。 云端学习:帮助学生、开发者在云端做一些实验、论文等。 搭建博客/论坛:方便个人开发者搭建博客、论坛,性价比高。

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  • 成长地图

    02 入门 应用网关添加ServiceComb引擎中的服务并为其配置路由策略 Spring Cloud应用通过Spring Cloud SDK接入Nacos引擎 Spring Cloud应用通过Spring Cloud Huawei SDK接入ServiceComb引擎 04 使用

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  • API全生命周期管理 ROMA API

    力可弹性伸缩的云 服务器 。 部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 什么是应用管理与运维平台

    io/en/latest/user-guides.html 兼容主流微服务开源框架 为Spring Cloud开发的微服务提供了非常简单的接入方式,开发者只需要修改依赖关系和少量的配置,就可以接入微服务引擎,使用统一的治理能力。 提供微服务治理能力 使用微服务框架开发的应用托管在ServiceStage后,启动应用实

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  • 什么是Flexus云服务器X实例

    什么是Flexus云服务器X实例 华为云Flexus云服务是新一代开箱即用、体验跃级、面向中小企业和开发者打造的高品价比云服务产品。Flexus云服务器X实例是华为云Flexus云服务的一个产品。 Flexus云服务器X实例是新一代面向中小企业和开发者打造的柔性算力云服务器,可智能感知业

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  • 约束与限制

    x86或ARM,不支持混合架构。 微服务开发框架版本要求 微服务开发框架推荐版本如下表所示。 如果已经使用低版本的微服务开发框架构建应用,建议升级到推荐版本,以获取最稳定和丰富的功能体验。 如果已使用Spring Cloud微服务开发框架开发了应用,推荐使用Spring Cloud Huawei接入应用。

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  • 入门实践

    本文介绍CSE常见的使用实践,帮助您更好的使用CSE。 实践 描述 托管Spring Cloud应用 Spring Boot、Spring Cloud广泛应用于构建微服务应用。使用ServiceComb引擎托管Spring Cloud应用,主要目的是使用高可靠的商业中间件替换开源组件,对

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  • 开发指导

    开发指导 构建Spring Cloud工程 接入STS(ACMS) 敏感配置项托管 接入Cloud Map 使用WiseDBA进行数据库纳管 集成OrgID登录功能 父主题: 使用Spring Cloud框架实现应用开发

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  • 方案概述

    ppStage的开发中心、运维中心等各个中心。 添加开发中心用户:开发中心的用户数根据购买规格有相应的用户数量限制,组织管理员通过用户的添加或删除来合理管理开发中心的使用人员。 创建团队:在开发中心进行服务开发前,需要组织管理员先创建一个团队,将团队关联需要开发的服务。 配置服务

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  • 自动驾驶云服务 Octopus

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 准备工作

    repository中配置自定义的Maven仓库地址。 JAVA开发环境的配置。 AppStage提供的SDK是基于Java1.8版本开发的,如果Spring Cloud项目使用Java11及以上版本,则不支持使用AppStage提供的SDK进行应用开发。以下步骤以win7环境配置JDK8 64位为

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  • 使用服务注册

    微服务运行的过程中,也通过服务中心查询其他微服务的基本信息。不同的微服务开发框架注册的信息会有差异,比如Java Chassis还会注册服务契约等信息。不同微服务开发框架注册的基本信息、注册和发现其他微服务的流程是相同的。 本章节重点介绍不同的微服务开发框架如何使用服务中心和配置自己的注册信息,同时也会

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  • 开始使用

    弹性云服务器控制台获取您的服务器所绑定的弹性公网IP地址。 图1 查看游戏服务器的公网IP地址(一键快速部署) 图2 查看游戏服务器的公网IP地址(手动快速部署) 打开幻兽帕鲁游戏,进入主页,单击“加入多人游戏(专用服务器)”。 在服务信息配置页面输入步骤一获取游戏服务器的公网I

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  • 使用Cloud Map SDK(Spring Cloud框架)

    如果采用本地依赖的方式引入SDK,即手动将本地下载的SDK jar包引入到工程的lib目录下,还需要添加间接依赖:nuwa-cloudmap-spring-boot-starter、spring-cloud-starter-cloudmap-discovery。 配置Cloud Map 在微服务的application

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  • 通过Spring Boot接入Elasticsearch集群

    通过Spring Boot接入Elasticsearch集群 本文介绍通过Spring Boot访问 CSS 集群的配置说明。Spring Boot接入集群有3种方式: 通过Spring Boot接入HTTP集群:适用于非安全模式的集群、安全模式+HTTP协议的集群 使用Spring

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